Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter

Det har vært en mye av varmtluft postet de siste timene om Apples tilsynelatende "trussel" om å trekke ut kontakten på iTunes Music Store hvis den ikke får sin vilje.

Dette er, for å si det høflig, tull.

Apple ville være sinnsyk for å slå av butikken nå. Det har investert langt for mye av sin virksomhet innen produkter og tjenester som kan integreres med Store for å plutselig trekke ut kontakten og gå hjem.

Sitatet som har forårsaket alt oppstyret er dette, som ble levert av iTunes -visepresident Eddy Cue til Copyright Royalty Board i fjor:

“Hvis [iTunes -musikkbutikken] ble tvunget til å absorbere en økning i... royalty -raten, ville resultatet bli øke sannsynligheten for at butikken opererer med et økonomisk tap - noe som ikke er noe alternativ alle."

La oss si det igjen: sendt inn av Eddy Cue i fjor. Dette er en gammel kommentere et gammelt problem og i aldri gjenspeiler dagens virkelighet: det er at Apple har investert en formue i å utvikle en produktserie (iPhone, iPod) hvis fremtid er uløselig knyttet til butikken. Å slå den av ville være litt kort av galskap.

Selvfølgelig Apple ønsker ikke å drive en ulønnsom butikk, det er åpenbart. Men det som også burde være åpenbart for alle er at det er ikke plutselig får et raserianfall og slår av det hele hvis royalties må opp. Den langt mer sannsynlige konsekvensen er at du og jeg må betale noen få øre mer for hver sang vi kjøper.

Det ser ut til at Adobe prissetter sin CS4-pakke med designverktøy som snart kommer ut, mye høyere for brukere i Storbritannia enn for amerikanske kunder, ifølge en rapport på ITHound. For de ekstra £ 1000 er hele Creative Suite 4 Master Collection satt til å koste Mac -brukere i Storbritannia, en smart designer kunne fly fra London til New York, kjøpe programvaren i USA og fly hjem mens fortsatt sparer rundt 400 kr.

Google har gitt ut Oppdater motor, en åpen kildekode (utgitt under Apache -lisensen) programvareoppdateringsramme for Mac OS X.

Selvfølgelig er det allerede et meget vellykket rammeverk for programvareoppdatering kjent som Glitrende, utviklet av Andy Matuschak. Ved å dømme etter denne kommentaren i sin Twitter-strøm ("Update Engine ser mye bedre designet og konstruert ut enn Sparkle, selv om den er litt klumpigere på noen få mindre måter"), har han allerede imponert over det han ser.

I en kunngjøring på Google Mac -bloggen sier ingeniør Greg Miller: “Update Engine kan oppdatere alle de vanlige mistenkte, som kakao -apper, preferansepaneler og skjermsparere. Men den kan også oppdatere oddballer som vilkårlige filer, og til og med ting som krever root -lignende kjerneutvidelser. På toppen av det kan den oppdatere flere produkter like enkelt som den kan oppdatere ett. ”

Så hva er forskjellen mellom dette og Sparkle? Når jeg forstår ting (noen retter meg hvis jeg tar feil), sitter Sparkle innsiden hver app som bruker den, og brukes av den appen til å oppdatere seg selv. Update Engine kjøres separat og uavhengig, og bruker et billettsystem for å huske hvilke apper den skal overvåke og når de skal oppdateres. Og, som Miller forklarer, kan den brukes til å oppdatere hva som helst, ikke bare apper, men også prefpaner og lignende.

Siste blogginnlegg

Mozilla Gjør seg klar til å utfordre iPhone med sitt eget Firefox Mobile OS
October 21, 2021

I en merkelig hendelse, Mozilla, teamet bak prosjekter som Firefox og Thunderbird, gjør en seriøs innsats i det som vil bli kjent som Firefox Mobil...

OwnCloud gir fleksibel åpen kildekode -synkronisering til virksomheten
October 21, 2021

ownCloud gir fleksibel åpen kildekode -synkronisering til virksomhetenOpenCloud ownCloud tilbyr private forretnings- og personlige skyerEn av forbr...

Mozillas Firefox OS får sine to første smarttelefoner
October 21, 2021

Selv om Mozilla har uttalt at det ikke vil produsere maskinvare for sitt kommende Firefox OS, har selskapet slått seg sammen med den spanske oppsta...