| Cult of Mac

Jon Lech Johansen, den verdensberømte reverse engineer som fikk kallenavnet DVDJon for å spre CSS DVD-kopibeskyttelse program for mange år siden, igjen skapt overskrifter for en stund tilbake for programvaren programmet DoubleTwist, som fjerner old school iTunes Store DRM. Det var en større avtale i årene før hver sang på iTunes gikk DRM-fri, men mange brukere (meg selv inkludert) har aldri betalt de 30 sent en sang som trengs for å oppgradere sine eldre biblioteker-så DoubleTwist har fortsatt et formål, hvis du av en eller annen grunn ønsker ikke-Apple maskinvare.

Uansett, alt dette er en lang pre-amble for å markere det morsomme bildet ovenfor, som er DVDJons fysiske displayannonse for DoubleTwist, som ble lagt ut på den sørvendte veggen i flaggskipet San Francisco Apple Butikk. Som det viser seg, er annonseveggen faktisk eid av Bay Area Rapid Transit -systemet, og annonsen misbruker ikke Apple varemerker, så det er helt lovlig - selv om det ser ut til å vise Apple godkjenner et produkt som hjelper folk å slutte å bruke iPod og iPhones.

Annonsen ble tatt ned i løpet av helgen, men DVDJon sier at den snart kommer tilbake. Geni.

Via TechCrunch

Edge, et veldig kult spill for iPhone og iPod Touch by Mobigame, har blitt fjernet fra iTunes App Store i påvente av løsning av en varemerkestrid blir presset av en fyr ved navn Tim Langdell, som hevder å eie verdensomspennende rettigheter til bruk av ordet “edge”, i hvert fall innen videospill.

Langdell, hvis selskap Edge Games sist utviklet et videospill i 1994, har en rykte i spillmiljøet som et ‘varemerketroll’ og har fått fiendskapen til en rekke spillinteresserte med sitt siste trick mot Mobigame.

Den populære Edge -tittelen vant den prestisjetunge Milthon -prisen for Beste mobilspill i 2008 og er utpekt til et gullnivå -spill av Pocket Gamer.

Tvisten, og Apples tilsynelatende politikk for å fjerne titler fra App Store på grunn av saksbehandling en trist kommentar til inntektene fra apputviklere og hva noen er villige til å gjøre for å utøve kontroll over den.

[Dristig ildkule]

Av Jonathan Zschau

Apple ga ut iPhone 3G 11. juli 2008, noe som gir deg tidlige brukere bare noen få uker før ett års garanti går ut.

Hva betyr dette? Det betyr at du bør gi iPhone et godt utseende for å avgjøre om det er i din beste interesse å ta iPhone til din lokale Apple Store for å prøve å få en erstatning.

Det er minst 18 kjente feil med iPhone, som alle tvinger Apple til å bytte håndsettet gratis. Alle er detaljert i løpet av de neste sidene, inkludert måter å teste iPhone på for å sikre at alt fungerer som det skal.

Problemer som Apple anser grunn til å bytte ut, er hårsprekk, misfargede skjermer, døde piksler, flakey WiFi, dodgy GPS og sprø høyttalere.

Hvis din dyrebare iPhone lider av noen av disse problemene, kan du lese videre for å være sikker på at du er godt forberedt før du går ned til din lokale Apple -butikk og får en erstatning. Skynd deg, før det er for sent.

Fortsett å lese

I April, Jeg ble fryktelig begeistret for Flight Control, et arkade-orientert "management" -spill for lufttrafikkontroll. Forutsetningen er enkel: dra fly til landingsområder. Virkeligheten er et intenst arkadespill hvor spillet er et øyeblikk unna.

Nylig hadde jeg hørt rykter om oppdateringer. Men med det originale spillet så fantastisk, enkel og polert produksjon, var det bekymringen for at det ville bli ødelagt under en haug med nye funksjoner. Denne bekymringen forsvant ved å spille Flight Control 1.2, som holder originalens spill intakt, men introduserer to nye flyplasser og nytt fartøy.

Feriestedet ved stranden er det første nye flyplassen, som tilfører vannlandinger til blandingen. I utgangspunktet virker dette lite annerledes enn det originale spillet, men antallet håndverk stiger raskt og det reviderte landingsoppsettet er tøffere enn originalens.

flc2
Den virkelige stjernen er imidlertid det intense og absurd vanskelige hangarskipnivået. Militære jetfly beveger seg bare litt raskere enn noe annet, og du sjonglerer snart ikke bare med det, men også en overraskende vri når du innse hva som skjer med landingsområder på et hav i bevegelse... Ærlig talt vil vi bli sjokkert over å se 10 000+ landingsresultater på dette kartet en stund å komme.

Totalt sett er dette en triumferende oppdatering - et klassisk iPhone -spill som ble enda bedre. Det faktum at det fortsatt er under en dollar [Link til App Store], for et spill som satser de fleste andre håndholdte titler der ute, viser bare hvilken stor verdi Apples plattform kan ha for spillere.

TIPS: Hvis du har noen tips for å håndtere de nye flyplassene og få høy score, vennligst legg ut det i kommentarene nedenfor.

Hackeren Nathan Seidle har rigget bilen slik at hans Nike+iPod skritteller låser opp dørene trådløst mens han går opp til den.

"Jeg hater nøkler," skriver han. "Jeg har som oppgave å avhende dem alle."

Seidle bruker allerede tastaturer og trådløse RFID -kort for å komme inn i hjemmet og kontoret - den siste nøkkelen i lommen er for bilen hans.

Så Seidle tok en Nike+iPod -sensor - skrittelleren/senderen som normalt går inn i løpeskoene - og rigget opp en enkel nærhetssensor innsiden bilen for å oppdage når den nærmer seg. Nike+iPod -sensoren sender stadig en unik ID, som bilen bruker til å identifisere Seidle og låse opp dørene. Han holder Nike+iPod i lommen.

Seidle laget nærhetsdetektoren inne i bilen fra Nike+iPod -mottakeren (delen som vanligvis kobles til iPod) og et Arduino Pro Mini -mikrokontrollerkort, laget av firmaet hans, SparkFun Electronics, pluss noen andre biter.

Systemet, som Seidle kaller iFob, er et mellomliggende hackingprosjekt. Han er lagt ut en detaljert opplæring på SparkFun -nettstedet.

Dessverre starter ikke iFob bilen; det låser bare opp dørene.

"Systemet fungerer nå bra!" Seidle skriver. "Når du har en håndfull ting, er det flott å vite at dørene automatisk låses opp når du nærmer deg. Imidlertid har jeg fortsatt en nøkkel for å starte bilen. Det neste trinnet er å få en stor rød knapp for start av knappen, slik at jeg ikke trenger å bære nøkkelen min. En dag."

Via GadgetLab.

Hulus nylig utgitte skrivebordsapplikasjon kan eller ikke Boxee på tauene, men det kan ende opp som det beste som noen gang har skjedd med Mac mini.

Utgitt torsdag av den populære TV -innholdsaggregatoren hvis store partnere også tilfeldigvis er noen av de største Hollywood -innholdsprodusentene, Hulu Desktop signaliserer et stort skritt bort fra "bare online" -modellen som en gang tjente som en tynn finer for beskyttelse mot ilten av kabelselskaper som betaler gode penger for å få innhold fra Hulus partnere.

Hulu prøvde fortsatt å ha det begge veier, og ga ut komiske vilkår for bruk med skrivebordsproduktet som påstår å hindre brukere i å bruke programvaren på "Forbudte enheter" for å si:

“Du kan ikke laste ned, installere eller bruke Hulu -programvaren på andre enheter enn en personlig datamaskin, inkludert uten begrensning digitale mottakerenheter (for eksempel Apple TV), mobile enheter (for eksempel en mobiltelefonenhet, en håndholdt enhet eller en PDA), nettverksenheter eller CE -enheter (samlet sett "Forbudt Enheter ")."

I den virkelige verden, men ikke bli overrasket over å se nyheter om et AppleTV -hack innen denne helgen (om ikke før); og Mac mini -brukere som bruker den enhetens utmerkede medieserverfunksjoner med tilkobling til plasmaskjermer i stua, bør også sitte pent.

Vil du bruke Hulu Desktop eller holde deg til nettleseren din? Vil du beholde innholdet på dataskjermen eller ta det med deg inn i stua? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.

iPhone -applikasjoner og den økende populariteten til smarttelefoner, spesielt drevet av vekst i utviklingen verden, utgjør de største truslene mot den langsiktige relevansen av mobile søkemotorer som Google og Yahoo, i følge en rapport mandag hos TechRepublic.

Jason Hiner, sjefredaktør for den mye leste teknologienettportalen, argumenterer for at et personlig eksperiment han har utført ved å bruke Apple iPhone leder til den uunngåelige konklusjonen at "trender [innen mobil databehandling] gir dårlige nyheter for Google i mobilsøk fordi det oversettes til færre mennesker trenger sin søkemotor, ”og tilbyr flere relevante eksempler på hans egen oppførsel i tillegg til statistikk om vekst i bruk av smarttelefoner det siste året som styrker oppgaven hans.

Det er lite argument om at iPhone endret mobiltelefonspillet helt med ankomst på scenen for to år siden, som alle de store mobilprodusentene har siden kommet på markedet med sine versjoner av smarttelefoner med berøringsskjerm for å konkurrere med Apple.

I tillegg revolusjonerte Apple miljøet for utvikling av mobil programvare ved å lage App Store, som begge ga en helt ny arena for programvare utviklere å jobbe i og foreslo en modell for distribusjon som tidligere hadde vært begrenset til distribusjon av underholdningstitler gjennom iTunes -musikken butikk. Apples konkurrenter Blackberry, Google (Android) og Microsoft (Windows Mobile) lanserte App Store-lignende markedsplasser som svar.

Men betyr all denne utviklingen, alle disse trendene innen mobil databehandling den endelige slutten for søk som et relevant verktøy på mobile plattformer?

Sikkert Googles stemmesøk funksjonalitet øker relevansen og appellen på en mobilenhet, men som Hiner argumenterer overbevisende, er begrensninger i skjermstørrelser for mobilenheter og utfordringer knyttet til å skrive på små telefoner gjør tradisjonell stasjonær søkefunksjonalitet langt mindre attraktiv i mobilen miljø.

Hva tror du? Bruker du Google mindre på iPhone? Bør Google være bekymret for trendene innen mobil databehandling som en stor trussel mot kjernesøkproduktet? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Få AirPlay på din Mac akkurat nå med AirParrot, AirServerAirServer, sammen med den nye AirParrot -appen, bringer Mountain Lion's AirPlay til din nå...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 20, 2021

Tyver bruker uniform fra Apple Store til å stjele iPhones for 16 000 dollarAlt som trengs er en blå skjorte for å omgå Apple -sikkerhet.Foto: Lyle ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Apple selger fire millioner iPhone 4S -enheter under lanseringshelgenSå den enheten som ingen ønsket, som ser ut som iPhone 4 med et par interne fo...