Mening: Å ordne iPhone -appene dine er bortkastet tid

Da iTunes 9 kom ut, var det mange (meg selv inkludert) var glade for å se en ny funksjon som tillot deg å omorganisere appene på iPhone-skjermene ved hjelp av din stasjonære datamaskin.

Hurra, jublet vi. Ikke mer kjedelig dra av små vridende ikoner fra en skjerm til en annen. Nå kan vi sette appene våre der vi vil at de skal være, og trenger aldri å bekymre oss for dem igjen.

Feil.

Det viser seg at bruk av denne funksjonen i iTunes 9 er fullstendig bortkastet tid, takket være måten iPhone OS fungerer på. Her er hvorfor.

Uansett hvor mye omorganisering av apper du gjør, må du fortsatt forholde deg til en enkelt regel som styrer måten nye apper på er installert: Når du installerer en ny app, blir den plassert i det første ledige tomme sporet på den første skjermen med en tom spilleautomater.

Så hvis skjerm 1 og 2 er fulle, og det er et spor på skjerm 3, går den neste nye appen dit.

OK, greit: du flytter hver ny app til skjermen der du vil at den skal vises. Et eksempel: du laster ned et nytt spill. Hvis du har alle spillene dine på skjerm 2, legger du det der - bortsett fra, vent, skjermen er full. Så du må sette det et annet sted. Kanskje den kan forbli på skjerm 3, der du har fotograferingsappene dine. Eller du kan flytte den til skjerm 5, der det er et mellomrom på slutten av geo-/posisjonsappene dine. Eller du kan lage en ny skjerm med spill-men det krever en tur tilbake til Mac-en, koble til iTunes, gjør omdansingen. Kanskje det er verdt å gjøre; kanskje ikke.

Jeg brukte tid på å ordne appene mine nøye i sjangerspesifikke skjermer som dette, og fant ut i løpet av dager at installering av nye apper ødela effekten. Det jeg innså var at når du har begynt å arrangere appene dine, er du knyttet til stadig vedlikeholder det arrangementet.

Jeg følte at jeg dyrket appene mine nesten like mye som jeg brukte dem; og ærlig talt, livet er for kort.

Så ordningen blir forbannet. Jeg omfavner Apple Way og lar bare apper gå der de vil. Det jeg ikke finner ved å bla med fingrene, skal jeg finne ved hjelp av det innebygde Spotlight-søket.

Når det er sagt, jeg er heldig. Jeg er ikke i den posisjonen at jeg har flere apper enn telefonen min har plass til å vise, i motsetning til kollega Craig Grannell. Antall og mangfold av iPhone avslører mock-ups og forslag som gjør rundene i disse dager tyder på at denne delen av iPhone OS fortsatt trenger arbeid; Jeg har en følelse av at Apple er godt klar over dette, og jobber med det.

Siste blogginnlegg

Unreal Engine 3 kjører nå på iPhone 3G -er
September 10, 2021

Unreal Engine 3 kjører nå på iPhone 3G -erPå dette tidspunktet er det egentlig ikke overraskende at iPhone 3Gs grafikk er i stand til å pumpe ut po...

Analytiker: 400 000 iPhones i bruk på China Mobile Network
September 10, 2021

Bryan Wallssier:18. februar 2008 kl. 16.12Jeg tror ikke nr 2 nødvendigvis følger. Kanskje Apple ville selge flere telefoner, men det er ikke helt k...

Åpne .SIT -filer gratis i Mountain Lion [OS X -tips]
September 10, 2021

Mens jeg forsket på en OS X Tips -kolonne for senere denne uken, kom jeg over en .sit -fil. Hvis du har jobbet med Macer så lenge jeg har (min førs...