| Cult of Mac

Vi visste det allerede Valve brakte sin populære Steam -spillleveringstjeneste til OS X takket være noen Mac-spesifikke filer som flyter rundt den siste PC-betaen, men du kan nå stort sett ta den som lest: Halvt liv 2 utvikleren har gitt ut en rekke bilder som slatter Apple -belegget på tvers av deres mest populære spillserie.

Så langt, Valve har gitt ut bilder av Halvt liv 2Gordon Freeman iført en iMacified HEV -drakt, full av Apple -logo i stedet for Black Mesa Lambda -symbolet; de Team Fortress 2 Tung å spise en sandwich i stil med dansende silhuett iPod -annonser; tårn fra begge Team Fortress 2 og Portal (et spill som har et veldig Mac-inspirert visuelt designopplegg) som danser "I'm a Mac / I'm a PC"; Etterlot 4 døde Francis hånet den ikoniske serien "Think Different"; en Steam-spesifikk start av den første “Introducing Macintosh” -annonsen (med tillatelse fra RPS); og Half-Life 2’er Alyx transportert inn i den berømte reklamen fra 1984 (via Macworld).

Vi har alle bildene etter hoppet, men på det minste minimum er OS X i ferd med å få en skikkelig digital leveringsplattform for spill og innfødte havner i Valves største spill. Sjelden gode nyheter for den dedikerte Mac -spilleren.

Fortsett å lese

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = gaD_WEYOLTA

Gutta borte kl Vimov har gitt Trykk på Arcade en flott første titt på havnen deres Hexen II en fantastisk FPS-tema FPS bygget på den ærverdige Skjelv motor i 1997.

Det er en imponerende port: den går flytende, den har et overraskende innovativt kontrollopplegg og bare musikken mangler. Det store problemet her er imidlertid at det aldri vil være noen måte å spille det på en ikke-jailbroken iPhone med mindre Vimov kan inngå en avtale med Activision, eierne av Hexen franchise.

Problemet er at mens Hexen II kjørbar er åpen kildekode, ikke spilldataene. De Hexen II GPL-lisens tillater ikke-kommersiell omfordeling, så Vimov kan potensielt slå denne porten opp til appen Lagre som et gratis produkt... men siden Apple ikke offisielt støtter en metode for brukere å overføre sine egne filer (som Hexen II spilldatafiler) til iPhone for tredjepartsprogrammer å bruke som de finner passende, ville appen aldri blitt forbedret.

Likevel er det imponerende arbeid, og det er fortsatt et håp om at Vimov og Activision kan finne ut noe: Hexen II var et av favorittspillene mine som LAN-nittenåring, og jeg ville gjerne slippe en fin eller to for gleden av å spille det på min iPhone.

Hvis du er som meg, har de siste fjorten dagene hatt lite aktivitet annet enn å se olympisk ski, skøyter, curling, hockey, luge, bobsled, Nordic Combined, curling, klager på NBC, curling, antenner og Curling. Med avslutningsseremoniene nå et raskt svinnende minne om Shatner -sanger og gigantiske oppblåsbare bever, det har aldri vært et bedre tidspunkt å sakte begynne å avvenne deg fra XXIst Winter Olympiad. Og det er virkelig ikke et bedre alternativ enn det villedende enkle "Vancouver 2010" det godt laget offisielle iPhone-spillet til de nylig avdøde vinterlekene.

Jeg har lenge vært fan av territoriumspill. Sivilisasjonen suget meg inn på Amiga og oppfølgeren appellerte til Mac. For raskere spill på en lignende måte tok forskjellige risikokloner for Mac (for eksempel iConquer) mange små biter av dagen min. Men da jeg oppdaget Galcon for iPhone, forsvant de andre. Her var en gal sanntids Risk/avkledd Civ, med brutalt rask gameplay og land-grabbing. I enspillermodus var det overbevisende, og mot motstand på nettet, en glede.

Skaperen Phil Hassey kunngjorde denne uken Galcon Fusion for stasjonære plattformer. En semi-oppfølger til Classic Galcon og som inneholder moduser og ideer fra Galcon Labs for iPhone, Galcon Fusion er tilgjengelig for $ 9,99 fra galcon.com.

Jeg tok kontakt med Phil for å finne ut mer om spillet hans, utvikling på tvers av plattformer og hvorfor iPhone Galcon-fans skulle ta en risiko på skrivebordsspillet.

Fortsett å lese

Humoristisk setter herbologi mot zombologi, Popcaps suverene tårnforsvarsspill Planter vs. Zombier var lenge til iPhone... men en gang den utmerkede havnen traff endelig, det var bestemt til å bli en suksess.

Jeg tviler på at selv Popcap skjønte nøyaktig hvor mye et løpende treff de hadde på hendene. De har nettopp sendt ut en pressemelding, kunngjør (med bare et snev av forvirring) det Planter vs. Zombier solgt over 300 000 eksemplarer de første ni dagene.

Det koster bare $ 2,99 i App Store, det betyr at de har hentet inn litt under en million dollar på spillet siden utgivelsen. Popcap er et stort navn i uformelt indiespill, sikkert, men likevel: det er virkelig å gå rundt penger.

De fortjener suksessen. Planter vs. Zombier for iPhone er en så utmerket port at det faktisk er lett å glemme at den treffer stasjonære maskiner først: Å spille den på en iPhone føles bare som hvordan den alltid var ment å bli spilt.

Jeg håper bare suksessen til Planter vs. Zombier galvaniserer Popcap for å fortsette å legge til noen av desktopversjonens utmerkede minispill, gåter og overlevelsesmoduser til iPhone-versjonen, kanskje som kjøp i app. Når du treffer et visst ferdighetsnivå i Planter vs. Zombier, Endless Survival er bare den eneste måten å spille på, og jeg vil lett slippe ytterligere $ 5 på PvZ hvis Popcap ga meg muligheten til å gjøre det.

Hvert par år støver Square-Enix av de første par kampene i Final Fantasy serien, gir dem en kraftig spyttpolering og kaster dem deretter på spillregner du jour. Så hvis du ikke har spilt Final Fantasy I eller II på den originale NES, PSP, PlayStation, GBA, Nintendo DS, Nintendo Wii, uendelig... gode nyheter! Du kan nå hente begge deler Final Fantasy I og Final Fantasy II er nå tilgjengelig i App Store.

Den opprinnelige Final Fantasy spillet inkluderer fem bonusfangehull, i tillegg til Soul of Chaos og Labyrinth of Time -tilleggene som er lagt til noen av de nyere havnene i spillet. Når det gjelder Final Fantasy II, du får også fem bonusfangehull, samt Soul of Rebirth og Arcane Labyrinth -pakker.

Disse klassiske rollespillene vil holde deg opptatt i dusinvis av timer, så fra det perspektivet er $ 9 en stjele... men jeg har aldri personlig følt at de første parene Final Fantasy spill eldes spesielt godt, og mens det nye sprite -arbeidet unektelig er attraktivt, er gameplayet og historien i spillene virker mer som en arkeologisk nysgjerrighet for moderne spill enn noe jeg ønsker gå tilbake. Så jeg holder på 18 dollar for øyeblikket... men våkne meg når Square-Enix er i gang med porting Final Fantasy VI til iPhone OS, vil du?

Når du undersøker en fersk artikkel for TechRadar, om flotte iPhone -spill som bør portes til iPad, Spurte jeg noen utviklere om planene deres for plattformen. De fleste forble stramme, men Reto Senn spildte gjerne noen bønner ang Orbital, et absurd vanedannende spill med en tommelkule-ødeleggelse som for øyeblikket er min favoritt iPhone-app, og som ble sett demoed på iPad under Apples nylige pressevent.

"Det var en overraskelse for oss at Orbital dukket opp på iPad og var spillbar på pressearrangementet. Vi visste ikke om dette på forhånd, sier Reto. "Vi har undersøkt mulighetene [for iPad], og vi har bestemt oss for å lage en iPad-spesifikk utgave, kalt Orbital HD. Den nye versjonen vil ha pin-skarpe teksturer, slik at spillet drar fordel av skjermen med høyere oppløsning. Vi designer også brukergrensesnittet på nytt, fordi rammen, større skjerm og vekt på enheten vil få brukerne til å holde iPad i en annen posisjon enn iPhone for å spille Orbital.

Når det gjelder spill, avslører Reto at selv om gameplayet vil forbli det samme "så highscores vil være sammenlignbare med iPhone -versjonen", der planlegger å legge til noen unike funksjoner i Orbital HD: "Vi designer en to-spillermodus, slik at den kan spilles som en arkade på bordet spill. Multiplayer er en av våre favorittfunksjoner i Orbital, og iPad er den perfekte enheten for den typen gameplay-med sin store skjerm er det som et bærbart arkadespill. "

For mer om Orbital, besøk www.orbital-game.com. IPhone -versjonen er tilgjengelig for $ 1,99 i App Store og har to gangermottatt vår ‘ukens app’ -pris.

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vNqVvIbroRA

Spillere som leter etter en solid digital leveringsplattform på Mac er notorisk vanskelig. Skrap faktisk det: Mac spillere er notorisk harde opp.

Den gode nyheten her er altså at de siste betaene av Valve Software er populære Damp leverings-system inneholde filer som antyder sterkt at "App Store for Windows Games" -tjenesten kommer til OS X. Disse filene er en ny "osx.meny" -fil og grafikk for Mac -vindusknapper.

De dårlige nyhetene er dessverre at det ikke er sannsynlig at det vil gjøre noen stor forskjell: en av grunnene til at Steam er så bra på Windows, er fordi det har titusenvis av spill tilgjengelig for det. Biblioteket på Mac er langt mer ussel, og OS X -spillere har det ganske enkelt bedre med å bruke Steam gjennom Boot Camp for å spille de siste spillene enn å vente to til fire år på at et selskap skal kan være komme deg rundt for å slippe en slurvet OS X -port i et spill PC -verdenen allerede har glemt.

Steam er en flott tjeneste, så jeg tviler ikke på at det vil være nyttig... men utgivere blir ikke mer seriøse om OS X som en spillplattform. Hvis du ikke bruker iPhone OS, er Apple -spill ganske enkelt dødt. Det beste kan sies om denne utviklingen er at den kan indikere at Valve er interessert i å portere sin egen spill til OS X, som alle krever Steam for å kjøre. Team Fortress 2 eller Portal på Mac er en pen tanke, men neppe noen revolusjon til noe.

Siste blogginnlegg

On the Rocks anmeldelse: En varmhjertet komedie om all slags utroskap
October 21, 2021

På steinene, den første Apple TV+ arthouse -filmen, er en ekstremt vinnende kombinasjon av midtlivskrise, komedie om gjengifteog bilturfilm.Forfatt...

2016 MacBook Pro med Touch Bar vs. 2015 MacBook Pro
October 21, 2021

MacBook Pro 2016 med Touch Bar 2016 har møtt mye kritikk. Men alt noen virkelig vil vite er, er det på tide å oppgradere?Cult of Mac sette inngangs...

TextExpander forhindrer bortkastet tid på å gjenta deg selv på tastaturet.
October 21, 2021

Kutt de ekstra tastetrykkene som dreper produktiviteten din [Tilbud]Kutt ned på gjentakelser av de samme tekststrengene, og spar deg verdifull skri...