| Cult of Mac

Stjerne krigen titler på iPhone pleier å være bog-standard, lyssvær-svingende saker, men THQ Wireless ser ut som de endelig kan ha en Stjerne krigen spill i utvikling som er verdt å plukke opp: Star Wars Cantina.

Som tittelen kanskje tilsier, er dette en lettvint simulering av å drive en kantina på den berømte Mos Eisley romhavn.

I følge den offisielle teksten, "Din oppgave er å se at den riktige drikken finner veien til riktig kunde. Og ikke vent dem, noen av kundene er ekte bråkmakere! Å jobbe mot din daglige kvote, nøyaktighet og hastighet er avgjørende. Som en belønning for en godt utført jobb, utstyr din kantina med dekorasjoner og attraksjoner for å appellere til selv de vanskeligste kundene. ”

Star Wars Cantina skulle komme til App Store snart. Det ser bra ut. Hva med HD -versjonen?

Digital er… vel, hva er det egentlig?

Offisielt er det "et datamaskinmysterium/romantikk satt fem minutter ut i fremtiden i 1988". Den er tilgjengelig for Windows, Linux og Mac, og det er en glede for gamle brukere som meg å se.

Det du ser når du starter Digital er hvordan datamaskiner pleide å være. På den tiden da Cult of Mac ville ha vært en grovt stiftet fanzine solgt for 50 cent kopien (send en stemplet adressert konvolutt).

Men det er mer enn en nostalgi -tur. Det er noe annet. Bygget av Ontario-basert forfatter Christine Love, Digital lover mye mer enn bare nostalgi. Du kan til og med redde verden ved å utnytte et bufferoverløp. Slik pleide old-school nerd-superhelter å gjøre ting.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 2mP-0Y8bLzc

Portet og utvidet fra det populære Amiga shareware -spillet Deluxe Galaga av den originale forfatteren, Edgar Vigdal, 2D space SHMUP Warblade har godt over 100 nivåer, flere power-ups og dusinvis av fiender. Uten tvil er det en av de beste Galaga-inspirerte arkadespillere på OS X... og nå går det til App Store.

De fleste SHMUP -er krever ekstremt presise kontroller, men Warblade er nei danmaku, og spillets nivådesign er tilgivende nok til at det ser ut til at iPhone -berøringsskjermen vil fungere ganske bra. Vigdal hevder at havnen er 80% ferdig, så vi burde se det i App Store snart.

Jeg er ganske spent: App Store virker sørgelig kort på gode SHMUPS. Inntil noen kommer seg til porting Cho Ren Sha 68K til iPhone, Warblades ser ut til å bli det beste SHMUP -spillet på Apple -grafregneren.

I de små timer om morgenen kunngjorde Nintendo veldig stille etterfølgeren til den svært vellykkede serien med Nintendo DS -spillregner: Nintendo 3DS.

Følger Nintendo sin siste trend med å omfavne dristig og ukonvensjonell spillmaskinvare (f.eks. Nintendo Wiis bevegelsesfølende kontroller, eller den originale Nintendo DS -metoden med dobbel skjerm / berøringsskjerm), som navnet tilsier, lover 3DS å bringe full 3D uten briller til håndholdt spill.

Det som er interessant for kunngjøringen for Apple -fans, er imidlertid timingen. Som mange teknologiselskaper har Nintendo en tendens til å kunngjøre sine største produkter på bransjearrangementer. Nintendo DS er en så stor suksess for selskapet, de vil garantert kunngjøre sin håndholdte oppfølging på en større utstilling, for eksempel May's E3 Expo.

I stedet valgte Nintendo imidlertid å kunngjøre 3DS med en kort pressemelding og et løfte om å gi flere detaljer i mai... følger rett i hælene på en rapport som viser at iPhone og iPod Touch har hevdet 19% av det håndholdte spillmarkedet fra Nintendo, takket være App Store, på bare 21 måneder.

Denne kunngjøringen har alle kjennetegnene på en hastig stillende gest til Nintendo -investorer som er skremt av Apples uventet suksess i det håndholdte spillmarkedet: “Ikke bekymre deg, vi hviler ikke på laurbærene, vi har noe nytt ermene våre. "

Jeg venter spent på E3s 3DS -kunngjøringer. Jeg antar at App Store har forandret utviklingen av mobilspill for alltid, og en integrert del av Nintendo egen strategi vil være å utvide WiiWare -nedlastbare spilltjenester til 3DS mens de åpnes for publikum innleveringer.

Ingen her kommer til å argumentere for at App Store ikke kan være vilkårlig og grensetyrannisk... men du vet, noen ganger får utviklere det som kommer til dem: Zits og fniser, en dermatologisk simulator med høy panne, har blitt trukket fra App Store etter at skaperen, Tommy Refenes, fortalte et publikum på San Francisco's spillutviklerkonferanse om at han "absolutt hater hat (er) på iPhone App Store." Og den f-bomben er ikke det "Fudge."

Selvfølgelig er det mer enn dette. Refenes ser ut til å ha hatt en øks å male med Apple, etter å ha hevet Zits og fniser pris fra $ 0,99 til $ 15,99 til $ 299,99 til $ 399,99 over en periode på omtrent seks måneder. Sjokkerende nok klarte appen å selge fjorten eksemplarer til prisen $ 299,99.

Hva var poenget med alt dette? For å bevise hvor tøff App Store er fordi den tilsynelatende ikke er rettet mot "ekte spillere".

"Min konklusjon på alt dette er at menneskene du selger spill til i App Store, ikke nødvendigvis er spillere. Det er noen spill som selger veldig bra i App Store, men for det meste når du har ting som Street Fighter og Assassin's Creed, er en måte å selge et merke på, akkurat som Tiger -grafregnerne var, "sa Refenes.

Noe sier meg at Apple ikke kunne; t virkelig bryr seg mindre om noen punk kid munnen off, og dette handler egentlig om å selge en zit-bursting simulator for mer enn kostnaden av et virkelig liv besøk til en hudlege.

Uansett uansett: Jeg tror dette er en plass på Apples bakside som vi alle er glade for å se skåret ut.

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = O3wvMKKjxmA

Revolusjonære konsepter (som også gjorde den utmerkede porten på begynnelsen av 80 -tallets laserskivespill Cobra Commandhar nettopp sluppet en trailer for deres kommende iPhone -spill, Frogman.

I utgangspunktet, ta gameplayet til Konamis klassiske mynt-op-arkadespill Frogger, plopp den i en lys, tegneserie -3D -verden og gjør det samme amfibiet til en superhelt hvis opprinnelse skylder Seth Brundle like mye som de gjør til Ben Edlund.

Det ser fantastisk ut: som utviklerne sier: "[It's] Froggers tredje fetter to ganger fjernet - på steroider!" Det kommer til og med en iPad -versjon. For gutter som meg, som alltid elsket Frogger, men ønsket flere nivåer, dette ser ut som bare billetten. Her håper den snart kommer ut i App Store.

Det er fredag, og vi er alle litt slitne, så velkommen til en ny ukentlig uansett her på Cult of Mac, hvor vi skal tilbringe fredag ettermiddag, febrilsk i påvente av at den kommende helgen skal brukes på gaming på våre iPhones med en øl balansert på vår mage. Gi oss beskjed om hva du spiller på iPhone i kommentarene, så viser vi noen av de mer interessante anbefalingene neste uke.

Når det gjelder meg, spiller jeg Space Miner: Space Ore Bust: an Asteroider klonen smeltet sammen med en vanedannende RPG-oppgraderingsmekaniker og en sære humor som gir god stemning liv til de vanlige sci-fi-plotene. Selv om grafikken og gameplayet er flott, er det virkelig humoren som skiller spillet fra hverandre: Space Miner's sjeldenheten til et virkelig morsomt spill, med karakterdesign og sære ironiske drillerier fra et Tim Schaffer -spill.

For den saks skyld, Space Miner's en sjeldenhet for meg ved at det er et kampanjebasert iPhone-spill jeg har slått, og deretter plukket opp igjen for et nytt gjennomspill. Min eneste klage på $2.99 tittelen er at jeg skulle ønske kjernekampanjen var lengre: while Space Miner tok meg seks timer å slå første gangen, og mens spillet oppmuntrer til flere gjennomspillinger, å gi opp mitt endespill atomkrigscruiser for det tidlige spillets wimpily pew-pewing jalopy var en vanskelig ting faktisk.

Hva med deg? Hva skal du spille i helgen?

Siste blogginnlegg

Lær språk, øk ferdighetene dine og lås opp internettfrihet disse appene
December 31, 2021

Det er ingen bedre tid for å oppgradere livet ditt enn det nye året. Og den enkleste måten å starte 2022 med intensjon er med noen av de mest pålit...

Hodeløs 'SlaBook Pro' eller 'MacStein' lever videre med ekstern skjerm [Oppsett]
December 03, 2021

Har du noen gang lurt på hva du skal gjøre hvis du skader skjermen på den bærbare datamaskinen? Hvis du ikke har noen forsikring eller garantidekni...

| Kult av Mac
May 27, 2023

Vi og våre partnere bruker informasjonskapsler for å lagre og/eller få tilgang til informasjon på en enhet. Vi og våre partnere bruker data for per...