| Cult of Mac

For tretti år siden introduserte Apple Computer Macintosh.

Computeruniverset var veldig annerledes da, og denne banebrytende lille datamaskinen representerte en stor endring fra status quo. Mac appellerte til kreativitet og følelser og introduserte verden generelt for det grafiske brukergrensesnittet, musen og en datamaskin som var vennlig og ikke-skremmende. Mange av disse ideene ble nye industriparadigmer og overlever hos oss den dag i dag.

Datamaskiner kommer og går, det er en industri i rask endring og tempoet øker hvert år. Men Macen som et merke har overlevd tre tiår. Dette er kjent for ethvert produkt og uhørt for datamaskiner! Hvorfor, hva er så spesielt? Hva er meningen med at Macintosh blir 30?

I kjernen, utover det grunnleggende verktøyet, er Macs appell for mange mennesker at den alltid har vært en enhet som folk ønsker å bruke, heller enn noe du ha å bruke. Folk blir festet til Mac -en på samme måte som de blir knyttet til bilene sine eller favorittbandene. Du husker din første Macintosh - hvor du var den gangen og hva det betydde for deg. Det var sant med den originale Mac -en i 1984, og det er fortsatt sant i dag. Macer er ikke bare verktøy, men viscerale deler av våre liv.

'Macintosh' er mer enn et merke. Det er et ord som likestiller datamaskiner med brukervennlighet, form og funksjon. 'Macintosh' er en utløser - et ord som fremkaller en spesiell tid i mange menneskers liv som nettopp begynte på datamaskiner på college og introduserte datamaskiner i virksomheten sin for første gang. Det er alltid interessant å se hvordan folk refererer til Windows -maskinene sine. Jeg har aldri hørt noen si 'jeg elsket den gamle Windows -bærbare datamaskinen min', men jeg har hørt fra utallige mennesker om de gode minnene fra den gamle Mac -en. Jonathan Zufi - Forfatter av Ikonisk, en bok om Apple -design.

En morsom ting skjer når du designer en datamaskin alle kan brukeMacintosh -filosofien har vært fra begynnelsen datamaskin som apparat. Koble den til, slå den på og sett i gang. Den industrielle utformingen av datamaskinen og den grafiske utformingen av programvaren ble designet for å la deg fokusere på arbeidet ditt, utgangen din, kreativiteten din.

Grensesnittet var ment å etterligne et typisk kontor, slik at du ikke trenger å lære esoteriske ting som filsystemer og tekstkommandoer; i stedet hadde du et skrivebord, filer og mapper. Musen tillot deg å peke på og samhandle med objekter på skjermen, og redigert tekst ble formatert mens du så på det i sanntid. Du kan navngi dokumenter med mer enn 8 tegn og bruke skilletegn. Det var revolusjonerende for de fleste.

Det appellerte til kunstnere. Det appellerte til forfattere. Det var ikke bare for nørder. Det var datamaskinen for oss andre.

Jeg husker spenningen og gleden ved å bruke Mac for første gang som tenåring. Det var som å leke med iPhone for første gang; en total åpenbaring. Grensesnittet var så naturlig, så enkelt å bruke. Du trenger ikke å bli vist hvordan du bruker den. Du kan finne ut av det selv. Det har selvfølgelig vært Apples geni i alle år; for å lage grensesnitt som alle kan bruke uten å måtte knekke en manual. Leander Kahney - Cult of Mac

Det originale Macintosh -designteamet tok mange gode tekniske valg, og mange av implementeringene deres forblir i bruk den dag i dag. Før Mac-en eksisterte konsepter som det grafiske brukergrensesnittet og håndholdte pekeenheter bare i forskningslaboratorier og avanserte arbeidsstasjoner. Enkle utskrifts- og nettverksfunksjoner ble standard med Mac, og snart definerte PostScript, PageMaker og LaserWriter en bransje.

Tenk på de grafiske verktøysikonene som brukes i MacPaint, eller boksen "marsjerende maur" rundt et objekt for å markere valg - disse elementene er så inngrodd i vår datakultur at vi noen ganger glemmer at de debuterte på Macintosh i 1984!

Dette er et vitnesbyrd om innsikten og visjonen til Steve Jobs. Han og Macintosh -divisjonen fikk mye rett den første gangen. Dette ligner på Porsche 911. Det pågår femti i år. Hvor mange bilmodeller har pågått i femti år? Guy Kawasaki - tidligere Macintosh -evangelist

Mac-PC-krigene er lenge over. Å velge en databehandlingsplattform i disse dager er som å velge et bilmerke; de får deg alle dit du vil, så du velger estetikk, designdetaljer og ytelse. Et ordtak jeg liker å gjenta for kundene mine er: med Mac bruker du mer tid på å bruke verktøyet, og mindre tid på å holde verktøyet i gang. Og med mindre du er en datanörd, er det en viktig ting.

iMac - hei (igjen)Da Jobs kom tilbake til Apple, var hans første nye produkt iMac. En enkel datamaskin, enkel å bruke og hyggelig å se på - det originale Macintosh -designkonseptet modernisert. Det er nå Honda Accord for datamaskiner, en stabil produktserie med forskjellige endringer gjennom årene. Elegant, pålitelig og praktisk.

Men ikke alle Mac -er er familie -sedans. Fra den onde raske Mac IIfx til den nyeste Darth-Vader Mac Pro, Apple kan bygge muskelbiler når det vil. Og sportsbiler - fra Powerbook til MacBook Air, definerer Apples bærbare datamaskiner datamaskinene du tar med deg.

I Jony Ive -tiden kom stilen tilbake med hevn. Fargerike datamaskiner, vakre datamaskiner, tynne og slanke. De ser bra ut hjemme, gjenstander av kunst, like mye som verktøy for arbeid. Men viktigst av alt, de er fortsatt ikke skremmende. Vi vil virkelig røre dem.

Macintosh har overlevd så lenge fordi gode ideer som flott kunst eller flott musikk er tidløse. Steve Jobs sammenlignet ofte lagets opprettelse med et kunstverk som gikk så langt som at Macintosh -teamet autograferte saken som sådan. Selv om den første Macintosh -maskinvaren var begrenset, var ikke Jobs syn. Etter hvert ville maskinvaren og programvaren innhente den visjonen, og Macintosh ville forandre datamaskiner for alltid. James Savage - RetroMaccast

Tre tiår senere fortsetter det moderne Apple arven. Programvaren har utviklet seg med maskinvaren, og den moderne Mac kjører en veldig moderne og stabil variant av UNIX.

Enhetsdimensjoner har blitt drastisk miniatyrisert mens ytelsen er maksimert. iPhone og iPad, Macintoshs avkom, tar datamaskinen helt mobil og bruker direkte berøringskontroller for å bli enda mer integrerte deler av våre liv.

Det er det med Apple -produkter: Disse enhetene berører menneskers liv. Vi liker å bruke dem, vi liker å eie dem. Om tretti år fra nå av vil folk huske hvordan de følte å få sin første iPhone eller iPad, eller sin første MacBook Air.

Kan du si det samme om vaskemaskinen din?

Mac -en har holdt i 30 år fordi den satte standarden. Den viste verden hvordan datamaskiner skulle fungere. Og det samme gjelder for iPhone og iPad. De satte standarden for multitouch -nettbrett og telefoner. De vil eksistere de neste 30 årene; og jeg ville ikke bli overrasket om Mac -en også er det. Leander Kahney - Cult of Mac

Så hva er meningen med at Mac blir 30? Hvis du lager noe du liker, utfører det godt, gjør det virkelig nyttig og designer det for å være tiltalende, kan du virkelig forandre verden.

Hot Rod Hustle ønsker å bringe bitcoin -omsetning til Mac og PC, med tipping for ekte penger tilgjengelig på iOS og Android. Dette er første gang vi har hørt om et racingspill med tilgjengelige penger i virkeligheten på noen plattform.

Alle versjoner av Hot Rod Hustle vil bruke de samme serverne, slik at de på iOS kan spille med de på Mac, for eksempel. Mac- og PC -versjonen av Hot Rod Hustle vil tillate Bitcoin -omsetning, mens mobilversjonene vil bruke Skillz.com, et online satsingssystem, som er begrenset til 37 stater samt Storbritannia og Scandanavia. Tverrplattformskompatibiliteten betyr at du kan bygge opp din hot rod på iPhone, deretter logge deg på Mac-en din og løpe om Bitcoins. Spennende!

Fortsett å lese

Bli med som iTunes Radio, Pandora, Spotify, og Rdio, Beats Music - musikkabonnementstjenesten i spissen for Jimmy Iovine - lanseres i dag, 21. januar.

Beats Music kombinerer menneskelig kurering fra "de beste musikkekspertene" til algoritmebaserte automatiserte anbefalinger tilgang til over 20 millioner sanger via ubegrenset, reklamefri streaming for $ 9,99 i måneden på alle de vanlige plattformene-inkludert iOS og Mac.

Fortsett å lese

Fredag ​​24. januar 2014 fyller Mac -en 30 år. Når vi ser tilbake på tre tiår med Macintosh, er det noen historier som i stor grad har unngått dagens lys en stund. En av disse historiene innebærer produksjon av Macintosh Business Plan tilbake på begynnelsen av 1980 -tallet.

Historien ble fortalt av medlem av Mac -designteamet Joanna Hoffman til Bruce Damer, kurator for Digibarn Computer Museum. I 1981 begynte Apple å utvikle sine nye produktlinjer, Lisa og Macintosh, og Hoffman hjalp til med å utvikle forretningsplanen. Hun presenterte flere utkast for Steve Jobs å gjennomgå, men Jobs sendte henne gjentatte ganger planen og sa at han ikke likte den.

Etter noen runder med denne innså Hoffman at det ikke var innholdet i forretningsplanen som Jobs protesterte mot, men heller utseende av selve dokumentet. Det han gjennomgikk så ut som alle andre forretningsplaner, ikke noe spesielt. Jobs ønsket at sidene i Mac -forretningsplanen skulle se ut som skjermen på datamaskinen de opprettet - WYSIWYG -grafikk, fonter og sider med menyer og undermenyer for seksjonsoverskrifter. Problemet med denne forespørselen var at Apple ennå ikke laget noen datamaskiner eller skrivere som kunne produsere ønsket jobb.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
October 21, 2021

Apple kjøpte tidligere i år et AI -videoselskap, Bloomberg rapporter. Den Barcelona-baserte Vilynx bruker AI-teknologi for å analysere videoer for ...

Apples produktanmeldelser og anbefalinger
October 21, 2021

IPad er en nesten perfekt bærbar mediespiller; stor, lys skjerm, flott grensesnitt og en rask prosessor. Wahay. Problemet er at det er vanskelig å ...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Bloomberg: Jony Ives iOS 7 -overhaling kan føre til forsinkelserSeks måneder etter å ha tatt ansvar for programvaredesign, jobber Jony Ive hardt me...