Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter

OPPDATERING 2: Edge Lite er nå også borte. Noen butikker rapporterer at Edge fortsatt er tilgjengelig, men det er absolutt ikke i amerikanske eller britiske butikker. Jeg antar at Killer Edge Racing hadde bedre pass på seg, siden Langdells nettsted har en Flash -film for spillet Racers (som vi mistenker aldri vil se dagens lys).

OPPDATERING: I skrivende stund, Edge Lite forblir på App Store og bærer en ironisk pinne. Så enten savnet noen lite -versjonen, eller det handler egentlig om penger. Som ville være et stort sjokk, åpenbart.

Vi rapporterte i går om feiden mellom Mobigame, produsenter av utmerket iPhone -spill Edge, og EDGE Games, et selskap som eies av Tim Langdell, som tilsynelatende hevder eierskap over ordet 'kant' i forhold til noen form for spill.

Edge - et morsomt isometrisk iPhone -spill fra 2009!
Edge by Mobigame - nå ikke lenger tilgjengelig fra din lokale App Store

Som nevnt i går, har denne pågående kampen raset siden april, og selv om kompromisser tilsynelatende har blitt foreslått av begge sider (faktisk Mobigames tilbød å gi nytt navn til spillet Edgy, men Langdell registrerte så nesten umiddelbart dette varemerket selv), det har ikke blitt inngått noen avtale nådd. Mer absurd, bestrider Langdell at Edge forsettlig rev av gamle EDGE 8-biters videospill Bobby Bearing (og kalte det Edge for å foreslå navnet på Langdells 'berømte' varemerke!), til tross for at spillet var en klon av Marble Madness og Edge som nesten ikke liknet Bobby Peiling.

Dessverre er Edge nå igjen borte fra App Store, tilsynelatende fjernet uten forvarsel (i motsetning til første gang, da Mobigame midlertidig trakk spillet frivillig, i håp om å komme til en tilfredsstillende avtale med Langdell).

Mobigames David Papazian sa til Cult of Mac: "Vi klarte det ikke. Vi vet ikke nøyaktig hvorfor det har blitt trukket [og] vi vet ikke om spillet kommer tilbake. Kanskje det vil i noen territorier, men det er ikke avhengig av oss. Vi er like overrasket som mange mennesker, tror jeg. ”

"Making Edge tok nesten to år av livet vårt. Vi håper de få glade som spilte det hadde det bra. Vi vet ikke hva vi skal gjøre nå, og vi kan ikke tro at dette virkelig skjer. Men vi må sannsynligvis slåss siden vi tror loven er på vår side. ”

OPPDATERING: den originale overskriften og en henvisning til "trådløs" synkronisering i denne artikkelen er endret for å rette opp en misforståelse fra forfatterens side.

Apple har bekreftet at Palm Pre ikke lenger vil kunne synkronisere med iTunes -versjoner som begynner med den siste oppdatering, og drepte en salgsfunksjon som Palm lenge hadde stolt på ved å fakturere telefonen som en stor konkurrent til iPhone.

"ITunes 8.2.1 er en gratis programvareoppdatering som gir en rekke viktige feilrettinger," sa Apples talskvinne Natalie Kerris. BusinessWeek -rapport Onsdag. "Det deaktiverer også enheter som feilaktig utgir seg for å være iPod, inkludert Palm Pre," fortsatte hun og la til, "Som vi har sagt før kan det hende at nyere versjoner av Apples iTunes -programvare ikke lenger gir synkroniseringsfunksjonalitet med digitale medier som ikke støttes spillere. "

For en enhet som ble fremstilt som iPhone sin mest verdige konkurranse på smarttelefonmarkedet, har Palm's Pre ikke laget mange bølger siden den ble utgitt 6. juni av Sprint, og forblir hemmet av en online appbutikk med veldig lite produkt.

Det er en viss uenighet blant analytikere om hvor godt Pre har blitt mottatt så langt av markedet, med noen kråker at forventningene har blitt mer enn innfridd, mens andre sier ikke så fort.

Mens nyheten om iTunes 'Pre lockout er ingen overraskelse, og Palm kan fortsatt enkelt lage en løsning som gjør at forhåndsbrukere kan synkronisere med nyere versjoner av iTunes, inkludert bruk tredjeparts løsninger For å gjøre jobben, er lockout -nyhetene ytterligere bevis på at Apple ikke er i ferd med å slippe presset på et selskap som nå drives av noen av sine tidligere ansatte.

Ettersom flashminne og solid state -stasjoner jevnt og trutt blir lagringsmediet du ønsker for bærbare elektroniske enheter, er Apples iPod Classic - the Enhet som er mye kreditert for å starte selskapets oppgang fra asken fra John Scully -tiden - kan ikke overleve for å feire sin 10 -årsdag i 2011.

1,8 tommers harddisker produsert av Samsung og Toshiba, de to siste produsentene som står i en en gang et robust marked for små, spinnende harddisker med høy kapasitet, som ligger tappende i forsyningskanalen, ifølge en rapport på Ars Technica, og bransjetrender lover ikke godt for fremtiden til Apples signaturapparat.

Da Apple lanserte den første iPod i 2001, var harddisken det eneste kjøretøyet som kunne lagre store datamengder fleksibelt til rimelige kostnader. Siden den gang har imidlertid fremskritt innen Flash -minne og SSD -teknologi gjort de to lagringsalternativene bransjestandarden for alt fra netbooks til iPhones og hele serien med Apples bærbare musikkspillere, med bare Classic som fortsetter å stole på 1,8 "HDD.

Trenden mot Flash -minne og SSD -teknologi har bygd i det minste de siste par årene, med Apple som hadde vært foran kurven da selskapet introduserte sin Flash-minnebaserte iPod nano i 2005.

SSD-er tilbyr vanligvis høyere ytelse-ofte mye høyere ytelse-enn harddiskstasjoner og er mer holdbare siden de ikke har bevegelige deler. Mens det større spørsmålet om hvor teknologien er på vei forblir noe i debatt, i stor grad over bekymringer for datas langsiktige pålitelighet i SSD-lagringsmedier og eventuelt Flash-minne nedbrytning knyttet til skriving, sletting og omskriving av minneblokker, synes skjebnen til den 1,8 tommers harddisken fryktelig.

Bransjens nåværende forakt for HDD-produkter i liten form, og Apples tilsynelatende designbane for sine mobile PMP -er og håndsett, tyder på at tiden er inne for å forberede farvel til iPod Klassisk.

Oppdatering 3: Og for alle som lurer på om spillene i dette innlegget virkelig bruker ekte isometrisk projeksjon, Adam Banks diskuterer dette i et blogginnlegg.

OPPDATERING 2: I skrivende stund (10:51 GMT+1) har EDGE nå blitt trukket - igjen - fra App Store, denne gangen på verdensbasis. Vi har nå en fyldigere historie om denne utviklingen.

OPPDATER: Jeg snakket med David Papazian fra Mobigame, som fortalte oss at under diskusjoner med Langdell, med sikte på å bosette seg i minnelighet, ville Langdell ikke bare foreslåtte betingelser som er uakseptable for Mobigame, men uttalte også at selskapet hadde bestemt seg for å kopiere en av EDGEs mest populære titler, Bobby Peiling. Da Mobigame nevnte Marble Madness, hevdet Langdell til og med at hans innsats fra 1986 faktisk var fullført før 1984's Marble Madness og at Ataris spill er klonen. (Jeg intervjuet selv Marble Madness -skaperen Mark Cerny et år eller så tilbake, og med tanke på hvordan spillet ble til - begynte det faktisk livet som en minigolfspill-Jeg synes det er svært usannsynlig at dette kan være tilfelle, selv om du ikke tar hensyn til de to eller flere årene mellom spillene ble utgitt datoer.)

Under undersøkende samtaler mellom Mobigame og Bobby Bearings skapere, har spørsmål blitt hevet om rettighetseierskap, med spillets skapere som påstår at de eier rettighetene, ikke EDGE Spill; Videre anser de ikke Bobby Bearing og Edge lignende spill, som jeg er helt enig i etter å ha spilt begge deler. Selv på overfladisk grunnlag er det liten likhet, uten synspunktet.

Kompromiss ble nesten nådd i mai med Mobigames som sa at de ville gi nytt navn til spillet Edgy i noen territorier, men diskusjoner brøt ut, og kulminerte med at Langdell registrerte dette varemerket selv De Forente Stater. Her håper 'macho posturing' ikke fører til at Edge blir fjernet fra butikken igjen. Innsatsen på $ 4,99 er en av de fineste titlene vi har spilt denne måneden. [Edge App Store -lenke]

Åh, hvor vi alle elsker deg, Tim Langdell. Du sitter der i styret til IGDA (International Game Developers Association), og skryter av din 30 års erfaring i spillindustrien. Og likevel bruker du tilsynelatende livet ditt på å saksøke alle som har frimodighet til å bruke ordet "kant" i spill, på grunn av varemerkeeier knyttet til videospillfirmaet ditt, EDGE Games.

Av denne grunn var Mobigame's Edge hentet fra App Store i mai (den er nå returnert), og Langdell har nå siktet til konsollspillet Edge of Twilight (nei, vi tuller dessverre ikke). Dessverre er han heller ikke helt ferdig med Edge iPhone -spillet.

På Twitter, Mobigame rapporterte "Tim Langdell truer oss igjen... er dette kjærlighet?", og a rapport om FingerGaming bemerker at Mobigames David Papazien sier at Langdell nå ikke bare bekrefter rettighetene sine til Edge -varemerket, men hevdet Edge rippet av et gammelt EDGE -spill, Bobby Bearing. Beklager kursiv, men denne uttalelsen får meg til å nesten kvele av koppen min.

Jeg er litt gammel, og jeg husker at jeg spilte Bobby Bearing. (Jeg husker også at jeg betalte ti pund for kassettversjonen og oppdaget at idiotene på EDGE hadde sendte den helt uten lyd - takk, Tim!) Her er faktisk et skjermgrep hentet fra C64 -spill nettsted Sitron64:

Og her er Edge, hentet fra Mobigame nettsted:

Edge - et morsomt isometrisk iPhone -spill fra 2009!
Edge - et morsomt isometrisk iPhone -spill fra 2009!

Når det er sagt, kan du, hvis du faktisk ikke hadde spilt kampene, argumentere for at Langdell har et poeng. Begge spill bruker et aksonometrisk projeksjon, ofte referert til som 'isometrisk' i spillindustrien. Begge har du også kontroll over en liten geometrisk karakter rundt en blokkert, retro-orientert videospillverden hvor du kan bevege deg rimelig fritt i flere retninger.

Men vent! Jeg er sikker på at jeg har sett noe slikt før et sted ...

Hei, barn! Det er Atari's Marble Madness, fra 1984!
Hei, barn! Det er Atari's Marble Madness, fra 1984!

Å se! Et spill med et aksonometrisk projeksjon, hvor du kontrollerer en liten geometrisk karakter rundt en blokkert, retro-orientert videospillverden hvor du kan bevege deg rimelig fritt i flere veibeskrivelse! Fra 1984! Pluss, når du faktisk spiller Edge, skjønner du hvor lite det har til felles med Bobby Bearing (og faktisk Marble Madness) uansett ...

Etter å ha gravd litt, ville det ikke helt sjokkere oss å oppdage at Langdells aggresjon og vel, "rykning" delvis er ned til Bobby Bearing Remix for iPod touch er på vei. Men ettersom Edge allerede er tilgjengelig og flott, kommer den fantastiske Marble Madness snart til Apple -bærbare datamaskiner (og Ataris iPod touch -spill er ganske gode) og Bobby Bearing i disse dager er litt mindre moro enn å bli slått flere ganger i ansiktet av noen som har på seg en ekstra stor boksehanske fylt med en murstein, foreslår vi, Tim, at du bruker energi på å gjøre din gamle, slitne IP til et anstendig spill, i stedet for å saksøke den oppfattede konkurranse. Og her er et annet gratis tips: bare prøv å saksøke Atari for Marble Madness. (Nei, virkelig, vær så snill, for det ville være veldig morsomt og vi vil gjerne se deg prøve.)

MacBook Air er en tynn, sexy maskin, men du vil ikke at en skal knuses i brystet under en bilulykke.

Det er det som skjedde med denne MacBook Air ovenfor. Den satt i fanget til en mann da kollisjonsputen gikk av og knuste den i brystet og bøyde lokket som en Taco. Utrolig nok fungerer datamaskinen fremdeles, men den etterlot et MacBook-formet merke på mannens bryst. Mannen er heldig - MacBook Air er tynn nok til å skjære gjennom brød og menneskekjøtt (se bildet etter hoppet).

"Han har et blåmerke som matcher MacBook Airs forkant," sier Dana Stibolt, president for MacMedics, Maryland -verkstedet som prøver å fikse maskinen.

Stibolt sier mannen hadde MacBook Air åpen i fanget da han satt i passasjersetet. Da bilen var involvert i et alvorlig knekk, satte kollisjonsputen ut og «dyttet den øverste kanten av MacBook Air (der kameraet er) inn i ham, og deretter fortsatte å skyve fra bunnen av hengselområdet og effektivt knuse det på brystet, "sier Stibolt. Au!

Bildet på skjermen-som ser ut som et svart-hvitt fjell-er mønsteret til den ødelagte LCD-en.

Stibolt håper å bytte ut skjermen - resten av datamaskinen ser ut til å fungere bra. Mer på MacMedics.

airbag_macbook_air
Fortsett å lese

Bildekreditt: Randy Stewart

Og disse barna du spytter på
Når de prøver å forandre sine verdener
Er immun mot konsultasjoner
De er ganske klar over hva de går gjennom.
- David Bowie

En dag kan folk peke på en artikkelen ble publisert mandag på PCMag.com (kanskje det fremtredende teknologimagasinet Windows-foucused rundt) av den mangeårige spalteskribenten Apple C. Dvorak, som et signal for stormingen av Microsofts figurative Bastille.

"Hvis jeg skulle kjøpe en ny bærbar datamaskin i dette øyeblikket, er en MacBook Pro sannsynligvis det jeg ville få," er ord som nesten ingen teknologivaktere de siste 20 årene noen gang ville finne ut av kommer fra Dvorak, den smarte, engasjerende veteran -spaltisten som gjennom årene har tatt en nesten pervers glede av å røre opp bikuben til Apple -lojalister innen teknologi journalistikk.

Men det var akkurat det Dvorak hadde å si etter å ha sett førstehånds "alle disse whiz-bang-funksjonene" i sønnens splitter nye MacBook Pro som, sa han, "få meg til å innse at jeg har kommet bak."

Men ikke tenk at Dvorak har konsumert kool-aid fullt ut, eller at fiendskapet hans for Apple vil avta helt når som helst snart. Den virkelige grunnen til at han på dette tidspunktet var snill med et Apple -produkt, bortsett fra "den harde aluminiumsdelen som får tingen til å føles som en stein", er en programvare som sønnen hans trengte, DEVON -tenk, som organiserer og sorterer PDF-filer i håndterbare databaseblokker-og har ingen Windows-basert motstykke. "Det er omtrent like nær en killer Apple -app som alt jeg har sett siden VisiCalc på slutten av 70 -tallet," sa han.

Selvfølgelig ville ingen Dvorak -brikke være komplett uten en spiss stikk på noe Apple, og han rapporterte pliktskyldig sønnens opplevelse i Apple Store som noe som ligner på "et bilforhandler på 70 -tallet, med lag av forskjellige selgere, som hver prøver å ødelegge deg."

"Jeg tror faktisk at Apple Stores er barrierer for salg, og folk kjøper bare Mac -maskiner fordi maskinene har det klart gått fremover i ekte nytte, ”skrev han og sa,“ totalt sett er det en patetisk tiltale for hele PC -en scene. ”

Vel, kanskje det er en rekkevidde å tjære hele PC -scenen med den samme penselen, men det er tydelig at endringer ligger i luften og flere og flere mennesker som Dvoraks gutt kommer rundt hvor langt Apple -maskiner har beveget seg fremover.

Det er i hvert fall et sterkt tegn som noen som Dvorak endelig har lagt merke til.

Hvis du leter etter en interessant portal til iTunes App Store 65 000+ titler med så liten risiko som mulig, www.appgiveaway.com kan være en ressurs verdt å sjekke ut.

Nettstedet, som ble lansert i vår og får stadig trafikk, legger ut beskrivelser av 5-8 apper per dag i forskjellige kategorier (spill, underholdning, verktøy, virksomhet, etc.) og gir rabattkoder tilfeldig til brukere som registrerer seg og angir sin interesse spesielt apper.

Nettstedet ble opprinnelig tenkt som et markedsføringsmiddel for apputviklere, med fristelse for iPhone- og iPod Touch -brukere som liker ideen om mulig å få en betalt app gratis.

"Vi oppsøker utviklere, og de finner oss også," sa Al Lijee, en talsmann for AppGiveAway, og sa: "Utviklere har vært snille og lagt ut oss i forum og lenker tilbake til oss fra nettstedene sine."

Utgivede apper får for øyeblikket mellom 40 - 70 personer som registrerer seg for kampanjegiveaways, sa Lijee til Cult of Mac, og nettstedet gir bort rundt 30 koder for hver app den inneholder.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 10, 2021

Få Apples nye (PRODUKT) RØDE bakgrunnsbilde på hvilken som helst iPhone nåDet nye (PRODUCT) RED -tapetet ser bra ut på iPhone X.Foto: AR7Apples flo...

Legg Paris Apple Store til din bøtteliste
September 10, 2021

Legg Paris Apple Store til din bøttelisteI fjor publiserte vi en liste på fem Apple -butikker å besøke før du dør. Listen, gjort akkurat i tide for...

Besøkte kirkegården der Steve Jobs ble lagt til hvile
September 10, 2021

PALO ALTO, California - Søndag var det tre år siden Steve Jobs døde. Jeg kjørte familien min ned fra San Francisco til Palo Alto for å se om noen h...