VR -pornoside dykker deg dypt inn i noen voksne situasjoner
Foto: Google
Folk (sannsynligvis menn) som er nede med porno og ikke er flaue over å se det gjennom et stykke papp på hodet, kommer til å ha en veldig god dag.
Et nytt nettsted for voksenunderholdning som ble lansert i dag som er spesielt rettet mot utstyr i virtual reality som Google Cardboard, noe som betyr at iPhone nå kan bli en del av en enda mindre subtil måte enn vanlig å se på bilder av nakne mennesker.
Kartong er det nye Google Glass for å se dumt ut i offentligheten
Foto: Google
Google kunngjorde en ny versjon av sine billige Cardboard virtual reality-hodesett i dag på I/O-utviklerkonferansen, og det gir noen deltakere et ondt tilfelle av déjà vu.
Virtual reality er nå like billig som Cardboard på iOS
Jeg kan ikke vente på at virtual reality -fremtiden til slutt blir mainstream, men med selskapets som Oculus snakker om å belaste folk over $ 1500 for en hel Rift -pakke, er VR praktisk talt ute av meg prisklasse. Heldigvis kommer Google med en brukervennlig VR-løsning som ikke bare er så billig som et papp, den fungerer også på Android og iOS.
Ta en rafting -tur i Grand Canyon uten å bli våt
Grand Canyon nasjonalpark er et av de mest utrolige underverkene du noen gang kan besøke. For å virkelig sette pris på Big Ass-ness av det, må du virkelig se det fra bunnen. Som noen som har gått der et par ganger, kan jeg bekrefte at det er vondt å komme seg dit.
Rafting gjennom det på Colorado er morsommere, men det er også veldig vått og litt farlig, så det folk ved Western River Expeditions tok den første 360-interaktive videoen noensinne på en av de siste turer. Nå, takket være underverker av virtuell virkelighet, kan du nå ta en tur nedover Colorado -elven uten å bekymre deg for en fjellbølge av sjokoladeholdig vann som slår deg av siden av flåten din.
Å se videoen deres er som Google Street View for Grand Canyon. Du kan utforske det selv nedenfor:
Scener fra Game Developers Conference 2015
Foto: Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
SAN FRANCISCO - Enten de er i byen for å levere produkter, søke på jobber eller tenke på det neste store, spillet Utviklerkonferanse er en årlig overgangsrite for spillnørder i alle størrelser, fasonger og økonomiske overtalelser.
Mer enn 24 000 spillutviklere, utgivere og journalister stapper inn i Moscone Center for et døgn i dykk i de siste spilltrendene. Mellom paneler som "Adventures of a Videospill Drag Queen", "How Players Engage with Morality" og "Design for Mobile VR in Dead Secret, "blander de og blander seg - i hvert fall de som ikke har VR -briller festet til seg hoder.
Her er en forsmak av handlingen på bakken.
Apple eksperimenterte med et VR -headset før de slo seg ned på en klokke
Den siste En fra New York profilen til Jony Ive avslørte hvordan han var drivkraften bak Apple Watch, og hvordan han følte det "åpenbare og riktig sted ”for bærbar teknologi var håndleddet - og ikke ansiktet, slik Google prøvde med Google Glass prosjekt.
I den samme historien tilbød Tim Cook sin svake vurdering av Glass og sa at: "Vi har alltid trodd at briller ikke var et smart trekk, fra et synspunkt at folk egentlig ikke ville bruke dem. De var påtrengende, i stedet for å skyve teknologien i bakgrunnen, slik vi alltid har trodd. "
Selv om de to disses kan lese som potshots hos en Apple -rival, avslører et patent som ble publisert i dag at - ja - Apple har faktisk prøvd virtual reality -briller, omtrent tre år før de slo seg ned på Apple Watch -skjemaet faktor. Her er hva det kom opp med.
Samsung skyver konvolutten mens verden venter på Apples neste trekk
For hvert våkne øyeblikk før Apples store september. 9 avslører, konkurrerende teknologiselskaper prøver å stjele søkelyset. Samsung, en av Apples største rivaler, avslørte sine siste kreasjoner onsdag i Berlin. Vil to nye smarttelefoner, en smartklokke og et virtual reality -system være nok til å overskygge Apples kommende nyheter?
I dagens video ser vi på Samsungs nyeste produkter og ser nøyaktig hva selskapet lager for å utfordre iPhone 6 og iWatch. Sjekk Samsungs nye Android -telefon med en buet skjerm ( Galaxy Note Edge), en redesignet phablet ( Galaxy Note 4), et vilt virtuelt virkelighetstelefontilbehør kalt Gear VR og mer i denne raske oppsummeringen.
Abonner på Cult of Mac TV på YouTube for å fange alle våre nyeste videoer.
Virtual reality kommer til å gjøre alle syke - inkludert selskaper som dumper milliarder i den
Da barna mine og jeg gikk inn i en kaffebar en solrik dag i forrige måned, ble vi møtt av en rekke bord med bærbare datamaskiner med spilldemoer.
Sønnen min trakk seg mot den største skjermen, en enorm TV-skjerm med et gigantisk, ansiktsskjulende sett med briller foran den. Dette var Oculus Rift, den siste kjeppspill -enheten som plasserer to stereoskopiske bilder foran øynene dine for å simulere virtuell virkelighet.
Han gled de massive svarte brillene på ansiktet hans, tok den tilkoblede Xbox -kontrolleren og begynte å bevege hodet rundt. Vi andre kunne se spillet på TV-en-et abstrakt skyttegalleri i tre dimensjoner, med gutten min i sentrum, førstepersonsstil.
Etter omtrent fem minutter med å ha vinket hodet rundt og trykket på knappene på kontrolleren, dyttet sønnen min brillene opp og av hodet og sa: "Pappa, jeg tror jeg kommer til å bli syk."
Hvorfor Apple ikke har savnet båten om virtual reality
Bilde: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Da Facebook kjøpte Oculus VR for 2 milliarder dollar, sa Mark Zuckerberg at virtual reality var den naturlige oppfølgingen av mobilen som plattform. Og mens Apple kan ha savnet båten på Oculus, har Cupertino virkelig gått glipp av virtual reality?
Det er mange bevis som tyder på at Apple har undersøkt dette området i bedre del av et tiår - i god tid før Oculus Rift -spillhodesettet dukket opp på Kickstarter.
Sonys Oculus Rift -konkurrent ønsker å bytte ut iPad -en din for underholdning [CES 2014]
En av de potensielt kuleste gadgetene som ble avduket på CES 2014 så langt er Sonys virtual reality -headset.
Sonys nye Oculus Rift-konkurrent, som ble kalt HMZ-T3Q (en oppfølging av fjorårets HMZ-T3W), er først og fremst designet for filmfans og spillere, og tilbyr en virtuell skjerm på opptil 750 tommer.