| Cult of Mac

I kjølvannet av utvikleren Craig Hockenberrys brev «Dear Steve» klager over å føle seg tvunget til å drive i et hav av 99 ¢ "ringetone -apper", og de uunngåelige anklagene om petulant whining som noen anklaget ham for som svar, har utviklere på Appcubby publisert detaljerte økonomiske poster viser, ned til dollar, hva som går med å holde mat på bordet for en iPhone -apputvikler.

Blant tingene Hockenberry nevnte i utviklernes ønskeliste til Steve var: måter å nøyaktig spore hvem som laster ned apper (og hvilke annonser/lenker de klikket på for å komme til butikken), og muligheten til å tilby gratis demo -versjon av apper som utløper etter en gitt tid, og får folk til å kjøpe full app. Appcubbys opptegnelser ser ut til å støtte oppfatningen om at Hockenberry ikke bare gråt i ølet, og deres innlegg støtter hans oppfordring om gratis demoer og flere annonsesporingsfunksjoner som to ting som i stor grad ville hjelpe situasjon.

Via Gizmodo

Vi rapporterte forrige uke på internettstemmeleverandøren Truphones mobilapp som gjør det mulig å ringe over IP -telefoner via WiFi ved hjelp av Apples iPod Touch. Onsdag, den

selskapet kunngjorde tilgjengeligheten av Truphone Anywhere, en oppdatering av iPhone -appen som lar iPhone -brukere foreta VoIP -anrop "selv om du ikke er koblet til WiFi eller et 3G -nettverk."

Med TruPhone Anywhere betaler du for en lokal tilkobling - det vil si at samtalen din dirigeres til mobilnettet - før resten av samtalen kobles til med VoIP. Change-o, presto: billig internasjonal samtale er her.

Bortsett fra at det har vært her i mer enn et år. San Francisco-basert tjenesteleverandør RF.com har aktivert samme type anrop med noen VoIP -leverandør (Skype meg, noen?), Og til og med stjerne, siden kort tid etter debuten til den originale iPhone.

En annen mobil VoIP -leverandør, JAJAH, hadde en app for å aktivere VoIP-fullførte mobilanrop klar for AppStore-lansering i juli, men Apple avviste det "fordi VoIP-tjenesten er aktiv over mobilnettverk, som beskrevet i avsnittet om iPhone SDK -avtale 3.3.15 er forbudt: 'Hvis en applikasjon krever eller vil ha tilgang til mobilnettet nettverk, så i tillegg slik applikasjon: - Kan ikke ha Voice over Internet Protocol (VoIP) -funksjonalitet, "ifølge JAJAH -talsmann Fredrick Hermann.

Kanskje Apple er mindre opptatt av å håndheve SDKs VoIP via mobilforbud i dag; kanskje Truphons "Anywhere" -funksjonalitet har glidd gjennom, eller kanskje blir appen hentet fra AppStore i morgen eller neste uke. Som vanlig sier ikke Apple noe offentlig.

Uansett er VoIP over iPhone kommet for å bli.

Via GigaOM


På et foredrag i San Francisco i kveld, møtte jeg en veldig kul (relativt) ny OS X -app som heter MemoryMiner. I utgangspunktet tar det alle bildene dine, adresseboken din og Google Maps for å lage interessante, delbare historier med venner og familie. Den viktigste delen av appen er dens evne til raskt å merke en del av et bilde, omtrent som Facebook og Flickr gjør det, og deretter knytter du disse dataene tilbake til ditt større sosiale nettverk - i løpet av tid. Det er eksplisitt designet for å la deg merke en person på forskjellige punkter i livet, slik at du kan spore og knytte din families historie i løpet av århundrer, hvis du har dokumentene du kan støtte den.

Den er for tiden i versjon 1.85 (tilgjengelig for en 15-dagers prøveversjon eller $ 45), og skaperen John Fox forteller meg versjon 2.0 er godt i gang, og det er et sosialt verktøy for å spore din personlige geografiske historie sammenlignet med andre. Etter å ha lekt med appen i noen timer nå, vil jeg si at programmet er veldig bra til å merke og legge til nye mennesker i MemoryMiner -folkefilen min. I løpet av få minutter hadde jeg klipp av bilder og navn med alle menneskene jeg ønsket. Dessverre, for de hvis fødselsdatoer jeg ikke kjente (de fleste av dem), hadde jeg ingen mulighet til å spore bildene deres i løpet av livet. Men det fungerer stort sett som annonsert.

Dessverre har den noen ganske grunnleggende, ganske show-stoppende begrensninger for tiden. Jeg kunne ikke få det til å importere iPhoto 08 -biblioteket mitt, så det er en stor del av minnene mine som ikke er inkludert akkurat nå. Enda mer plagsomt mangler programmet den grunnleggende funksjonaliteten for å rotere bilder slik at de er i riktig retning. Eller, hvis den er der, kunne jeg bare ikke finne den, noe som nesten ville vært verre

Likevel er det et program med stort potensial. Jeg kunne til og med forestille meg at selskapet opprettet en tjeneste for å skanne, laste opp og merke arkivbilder slik at de kan bli assosiert og studert av brukere hjemme. Jeg kan bare se slektsforskningens elskere komme inn på dette. Kanskje i versjon 2.0.

Spredningen av billige applikasjoner på AppStore kveler innovasjon og holder Apples mobil berøringsplattform tilbake fra å realisere sitt sanne potensial, ifølge utvikler Craig Hockenberry.

I et innlegg tirsdag hos ham furbo.org bloggen, publiserte Hockenberry et åpent brev til Steve Jobs og sa: "Jeg skal ikke gi deg forslag til hva du skal gjøre" om utviklere (selv inkludert) som jobber med 99 ¢ titler som har en begrenset levetid og bred appell i stedet for “de kjøligere (og mer komplekse) ideene som kan se nytten av plattformen tatt til en annen nivå."

Han fortsetter med å beskrive økonomien i å betale utviklingslagmedlemmer den faste prisen på $ 150-200 per time, realiteten ved å måtte gjøre opp Hovedtyngden av utviklingskostnadene i løpet av den korte perioden en app sannsynligvis vil bli omtalt blant titusenvis som snart er tilgjengelig på AppStore, og konkluderer "det er for mye risiko... ved å utvikle noe som tar 6 eller til og med 9 mannsmåneder... med en pause på 215K eller 322K enheter. "

Under de rådende forholdene, der 99 ¢ “ringetone -apper” dominerer landskapet, sier Hockenberry “going for enkelt og billig i stedet for komplekst og dyrt ”er det finanspolitisk ansvarlige valget for utviklere å gjøre.

Til slutt sier han "Vi er ikke redde for konkurranse. Faktisk ønsker vi det velkommen som en måte å forbedre våre produkter og virksomhet. [Men] vi håper på en måte å komme over konkurransen når vi gjør jobben vår godt, ikke bare når vi har den laveste prisen. ”

Det er vanskelig å krangle med Hockenberrys vurderinger fra en utviklers økonomiske risikoperspektiv, spesielt midt i en kontraherende økonomi som den som er i dag. Det er også usannsynlig at iPhones "killer -app" vil ende opp med å bli en som kommer til markedet for 99 ¢.

Fra forbrukernes perspektiv, men fra brukerne av ny teknologi som selv er midt i utviklingen av tidlige stadier, av brukere som i mange tilfeller tar kjøpsbeslutninger usynlige eller på grunnlag av 2 minutters YouTubed produktdemoer-enkelt og billig virker omtrent Ikke sant.


Apple Store München åpner fra rckrz.deVimeo.

Så her er noen bilder fra helgens åpning av den første tyske Apple Store i München. Hvis du har deltatt på en av disse før, vil det ikke være mye nytt i denne videoen; du vet om linjen utenfor, om jublende, klyngende personale, om gratis t-skjorter, om buzz inne der alle enten ser på Mac, eller fotograferer folk som ser på Mac.

Det er så uhyggelig identisk med alle de andre Apple Store -åpningene at det er litt deprimerende. Står ikke dette i fare for å bli en parodi på seg selv? Kanskje det kjøleskapet allerede er blitt nukleert.

Jeg har ikke tenkt å høres helt utbløt ut her, men jeg tenker på en tanke: hvis du noen gang har forsvart Apple i et webforum, så ble du truffet av en gal samling av Mac-hatere som river dine meninger i stykker og kaller deg en nøtter, og du har lurt på HVORFOR de gjør det-vel, det er derfor.

Akkurat i tide til å få litt av bakgrunnen før 25 -årsjubileet for Mac går på høygir, har Computer Shopper en flott tilbakeblikk i de aller første årene av Apple Computers av sjefredaktør Emeritus Stan Veit. Vi snakker tidlig nok til at Steve Jobs var villig til å gi bort 10% av selskapet for $ 10.000, ifølge Veit.

Den lange artikkelen er vel verdt å lese for Veits innsikt i de to unge, "langhårede hippiene og deres venner" som til slutt revolusjonerte verden. Det er ikke et spesielt flatterende portrett av Jobs, selv om det har hatt mye selskap på denne poengsummen gjennom årene. Artikkelen inneholder noen flotte tidlige bilder av Jobs og Woz og noen av de tidligste Apple -utstyrene.

Via Spiselig Apple

Jeg skrev min siste "OS9 - Blimey Some People Still Use It" artikkel for Mac DevCenter tilbake i 2004 (se OS9, Mine All Mine); det var morsomt å skrive og nostalgisk også, men jeg forestilte meg ikke at jeg skulle skrive et lignende stykke fire år senere.

Men - blimey - det er fortsatt noen mennesker der ute som bruker OS9 og veldig fornøyd med det også, tusen takk.

En av dem er Jerad Walters, som driver forlag Tusenbein Press og gjør det ved hjelp av a speildør 1,2 GHz G4, 1,25 GB RAM og 1,7 TB harddiskplass fordelt på fire harddisker.

Men hvorfor, Jerad, hvorfor?

“Bøkene mine er bygget med InDesign 1.5 og Photoshop 6 som kjører koffert 8. G4 starter opp på omtrent 30 sekunder, og så har jeg en QuicKey-sekvens som laster alle applikasjoner i den rekkefølgen som krever størst mengde RAM (Photoshop først, InDesign andre osv.). Det hele er i gang om et par minutter.

“Finderens hastighet er ganske enkelt uavgjort. Imidlertid er Finder -hastigheten OS X også ganske rask, men det er bare en respons i 9 som ikke kan matches av X.

"Meny- og vinduhandlinger foregår alt så raskt. I tillegg er det lettere å fortelle vinduer fra bakgrunn fra menyer. Det er en klarhet i OS 9 -skjermen som mangler i OS X. ”

For e -post bruker han Claris Emailer. For tekstbehandling, TexEdit. Han benytter seg av DragAnyWindow kontrollpanel for enklere vindushåndtering, og av HoverBar, en forløper til OS X Dock.

Jerad bruker av og til OS X - den har en stasjon helt for seg selv - men når han bruker den, savner han ting som bare finnes i OS9.

“Jeg savner Put Away -kommandoen, og den vanlige søppeldunken kan mer enn noe annet. Det er en ting jeg skulle ønske OS 9 hadde: et alternativ for en verktøylinje for Finder -vinduer; det er en veldig fin funksjon i OS X. ”

Så, OS9 -brukere, dette er din kommentarer tråd. Fortell oss hvorfor vi alle tar feil når vi bruker disse nyskapede OS X -tingene.

Først: her er Dong Chang! (App Store) Hva er det, og hva gjør det? Jeg tror vi burde la utvikleren forklare:

"Det er morsomt og lettere å spille. Prøv å svinge iphone/itouch Tredimensjonal retning, du kan få tre Hip-Hop-akkompagnatører. Når som helst, hvor du kan danse med din iphone/itouch. Kom igjen, beveg kroppen din og gjør øvelser! Du kommer til å trives. "

Fantastisk! Neste!

whacket-20081203.jpg

Whacket! (App Store) "Replikerer opplevelsen av å spille din favorittracketsport - uten bryet med alle de dumme racketene." Takk og lov for det. Rackets, ikke sant? Hvem trenger dem?

Siste blogginnlegg

Killer Edge Racing hentet fra App Store på grunn av ondskapsfull krav om varemerker av Tim Langdell
September 10, 2021

Killer Edge Racing hentet fra App Store på grunn av ondskapsfull krav om varemerker av Tim LangdellEt annet spill rykket ut fra App Store på grunn ...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Netflix gir deg nå kontroll over videokvaliteten på iOSVil du ha HD over data? Nå kan du!Foto: Killian Bell/Cult of MacEtter å ha strukket videokva...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
September 10, 2021

Apple kan selge opptil 6 millioner klokker i løpet av høytidenInteressen for Apple Watch kan dobles i løpet av høytiden.Foto: AppleSammenlignet med...