| Cult of Mac

Apple Watch -spionspill gir retro -format en smart vri

Det er et triks for å lage et overbevisende spill på håndleddet. Foto: Bossa Games
Det er et triks for å lage et overbevisende spill for håndleddet. Foto: Bossa Games

Fra James Bonds laser Rolex til Maxwell Smarts skontelefon, spioner har alltid vært sugere for bærbar teknologi.

For å hilse hemmelige agenters forkjærlighet for de nyeste gadgetene, skaperne av Spy_Watch laget sitt nye spill for den nyeste banebrytende enheten-Apple Watch. Og, som smarte spymasters, er det en vri: De koblet denne supermoderne smartklokken med en vintage videospillmekaniker for å lage et overbevisende spill som passer for en gadget på størrelse med Dick Tracys berømte håndleddsradio.

"Tanken er å fordype deg i ideen om at du er en spymaster som kontrollerer en spion på oppdrag," sa Vince Farquharson, COO for Spy_Watch utvikler Bossa Games, fortalte Cult of Mac. "For å få det til å føle at de er en ekte person og at dette virkelig skjer."

Fortsett å lese

Blizzards avhengighetsskapende kortspill Hearthstone er nå på iPhone

Kan jeg spille dette hvor som helst? Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Kan jeg spille dette hvor som helst? Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

Hearthstonenarkomane spillere gleder seg! Blizzards utrolig overbevisende digitale kortspill er nå optimalisert for iPhone eller iPod touch.

Vi har hørt rykter om at noen til og med bruker iPhone mens de er på badet. Ekkelt! Men hvis du er en av dem, gjør deg klar til å aldri slutte å spille Hearthstone en gang til.

Jada, videospillfirmaet bak meghits World of Warcraft, Starcraft II, og Diablo III har hatt en versjon av dette lettlærte, vanskelig å mestre to-spillers kortkort på Mac og iPad siden 2013, men dette er første gang du kan spille den på den lille skjermen uten jailbreaking eller hacking behov for.

Hearthstone er nå offisielt støttet på iPhone og iPod touch, "sier App Store -beskrivelse. “… Med et helt nytt intuitivt grensesnitt som er håndlaget for mobilopplevelsen, har det aldri vært enklere å ta Hearthstone med deg hvor du vil spille. ”

Fortsett å lese

Ny Gitarhelt vil gjøre deg til en realistisk rockestjerne

Ting kan gå litt bedre, helt sikkert. Foto: Activision
Ting kan gå litt bedre, helt sikkert. Foto: Activision

Du er i det grønne rommet og venter på gardinanropet ditt. Du kan høre mengder av rabiate fans i publikum, som bare venter på at du og din gruppe rock and roll -opprørere skal ta scenen.

Du og bandkameratene drar ut og svinger deg gjennom scenen. Du flørte med en søt blond produksjonsassistent; en skjegget roadie gir deg din favorittøks. Du går ut på en massiv scene foran en mengde på tusenvis. Du er helt sugen på å spille gitar. Publikum, ustadig som alltid, snur seg mot deg.

Nei, dette er ikke den angstdrømmen du har hatt siden du var tenåring, dette er den nye Gitarhelt, et nytt videospill med et kjent navn og en helt annen opplevelse.

Fortsett å lese

Slik forhindrer du at iOS -spilløkter blir avbrutt

Slutt å bli avbrutt når du spiller. Foto: Rob LeFebvre
Slutt å bli avbrutt når du spiller. Foto: Rob LeFebvre

Jeg har spilt Vainglory ganske mye i det siste, og den eneste tingen som virkelig distraherer meg og faktisk påvirker spillet mitt (når jeg er på iPad 3) er varsler. De kan få spillet til å stamme, noe som ødelegger min evne til å ta en fiende Joule fra buskene med min Krul.

Seriøst, det er irriterende.

Jeg slo på Ikke forstyrr forrige uke for å prøve å bli kvitt disse merkene som irriterer, men det fungerte aldri: Jeg fikk fortsatt varsler fra Facebook, Meldinger og andre apper. Jeg gravde litt for å finne ut hvorfor.

Fortsett å lese

Runeblade knuser tonnevis med moro til et lite Apple Watch -spill

Trykk på håndleddet, redde verden. Foto: EveryWear Games
Trykk på håndleddet, redde verden. Foto: Everywear Games

Helsingforsbaserte utvikleren Everywear Games måtte sikkert tenke nytt hvordan de spiller når de bestemte seg for å lage et Apple Watch-spill. Runeblade, teamets uformelle fantasy-eventyr laget kun for Apple Watch, vil lanseres på Apples minimale tredje skjerm senere denne måneden.

"Spillet er designet for å spilles i 5-15 sekunders økter og bygger over tid etter hvert som du går gjennom reisen," sa administrerende direktør Aki Järvilehto i en erklæring. "Vi er glade for å hjelpe pionerutvikling på Apple Watch med en helt original tittel designet spesielt for smartwatch -spill."

Teamet har gitt ut en trailer for å erte spillet, og det ser interessant ut, om det er litt lite. Den er et spill som er ment å spilles på håndleddet. Med en hånd.

Fortsett å lese

Tørkede skaller av kjære Nintendo-serier som passer for smarttelefoner

Det er et... kortspill? Uff. Foto: Nivå-5
Det ser ut som en Professor Layton... kortspill? Uff. Foto: Nivå-5

Nivå 5, spillutvikleren bak elskede Nintendo 3DS-spillfranchiser Professor Layton og Fantasieliv, gjør den grove overgangen til mobile enheter.

På en pressekonferanse i Japan sa konsernsjef på nivå 5, Akihiro Hino Layton 7, neste avdrag i Professor Layton serier og Fantasieliv 2, oppfølger til de høyt elskede Fantasieliv sim -spill, kommer til iOS- og Android -smarttelefoner.

Dessverre viser begge spill tegn på å bli grunne mobilopplevelser, den største grunnen til at selskaper som Nintendo har nevnt som en grunn til ikke å ta med håndholdte titler til mobilarenaen.

Min, hvordan tider har endret seg.

Fortsett å lese

Du har din Pac Man i min Pong (i min Space Invaders)!

Tre gode smaker som smaker godt sammen. Foto: Dick Poelen/King Penguin
Tre gode smaker som smaker godt sammen. Foto: Dick Poelen/King Penguin

Ah, Pong, det første videospillet jeg noen gang har spilt! Hvis du er som meg og føler deg nostalgisk etter retro-godheten til Pong, Pac Man, eller Space Invaders, gutt har du flaks.

Pacapong er et nytt gratis spill som slår sammen alle disse tre fantastiske klassiske videospillene til en nydelig flerspillerpakke som du kan spille på din Mac (eller PC/Linux -boks) akkurat nå. Hvordan de alle henger sammen er et mysterium selv utvikleren ikke er klar over.

"Jeg er faktisk ikke sikker på hvorfor," sier utvikler Dick Poelen til Cult of Mac, "men det begynte med å legge til Pac Man og labyrinten til Pong. Det så ut til å være fornuftig. "

Fortsett å lese

WWE udødelige får en oppgradering akkurat i tide til WrestleMania

Vil du oppdatere appene våre? Åh, ja! Bilde:
Nye spillbare figurer? Åh, ja! Bilde:

Denne helgen er WrestleMania og selv som en slags bortfalt fan kan jeg fortsatt ikke la være å være begeistret for utsikten til Daniel Bryan, Brock Lesnar, Antonio Cesaro, Dolph Ziggler og venner som driver sin handel på den største scenen i Dem alle.

Noe som selvfølgelig gjør dette til den perfekte tiden for Warner Bros. Interaktiv og WWE for å oppdatere sin WWE udødelige kortbasert kampspill for iOS-legge karakterene "Macho Man" Randy Savage og "Stone Cold" Steve Austin, pluss et helt nytt Events System, til det som allerede var en morsom spillopplevelse.

Fortsett å lese

Vennlig indie -dev ønsker å lære barna å tenke som en programmerer

Daryl Hornsby er en vennlig fyr med et oppdrag: å designe gåter som hjelper barn å tenke som en programmerer. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Daryl Hornsby er en vennlig fyr med et oppdrag. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Indieutvikleren Daryl Hornsby har en ny tilnærming for å få barna engasjert i pedagogiske spill: Ikke tull ting.

Det er nøkkelen til Maskinførere, det smarte puslespill-eventyrspillet selskapet hans laget for å lede barna gjennom ulike programmeringslogikkonsepter.

"Når du sier at du vil målrette 10 til 15-åringer, blir du fortalt at du må gjøre det altfor fargerikt og sprudlende, og at ingen barn leser tekst," sa Hornsby til Cult of Mac. "Vi har klart å bevise at dette ikke er tilfelle. Vi har funnet ut at barn vil bli behandlet som voksne, men det må fortsatt være tilgjengelig. "

Fortsett å lese

Apples nikk blir vanvittig Mr. Jump til en følelse over natten

Kraften til Apple kan være en gal ting. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Kraften til Apple kan være en gal ting. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

Å få spillet ditt omtalt av Apple er den beste måten å starte suksessen med indiespillet på. Noen ganger kan til og med spill som virker ganske grunnleggende ved første øyekast bli kraftsentre.

Mr. Jump ser en fantastisk suksess med fem millioner nedlastinger de siste fem dagene siden utgivelsen. Det former seg for å bli en annen Crossy Road-stil suksesshistorie, og utviklerne på 1Button -spill tilskriver spillets umiddelbare suksess til Apple.

"Jeg tror at det å ha blitt omtalt av Apple i de fleste land har startet suksessen," sier
Jérémie Francone, en av medgründerne i studioet. "Det var det som virkelig lanserte spillet."

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
October 21, 2021

Lightroom legger til HiDPI -støtte for Retina MacBook -profferEt eksempel på HiDPI -modus i Mountain LionAdobe har gjort tilgjengelig en ny RC (ver...

Slik bruker du iPhone og Lightroom til geotagging av bilder [Video]
October 21, 2021

Slik bruker du iPhone og Lightroom til geotagging av bilder [Video]Med Lightroom 4 kan du enkelt geotagge bilder tatt med et vanlig kameraFør vår f...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Hvordan lage et nettsted i iWeb [Video-fremgangsmåte]Å lage ditt eget personlige nettsted kan være en morsom måte å dele bilder, videoer og mer med...