PC -spill: de kan være forbannelsen for en Mac -gamers eksistens. Mac -en kan være en bedre datamaskin enn en Windows -boks, men likevel støtter de fleste spill ikke OS X. Selv på Steam, ledende innen plattformplattformstøtte for dataspill, kjører de fleste spill bare på Windows. Årsakene til dette er mangfoldige, inkludert mellomnivå integrerte grafikkbrikker og mindre tilpassbar maskinvare, men det bør ikke være så ulikt.
Det er selvfølgelig noen alternativer for å kjøre disse PC -spillene på Mac. Det er Boot Camp, som lar deg kjøre en full kopi av Windows rett på din Intel-baserte Mac, men det krever en omstart for å bytte mellom OS X og Windows-miljøer, noe som kan være kjedelig. Det er emulatorer du kan kjøpe, som Parallels og VMWare Fusion, men disse kommer aldri helt ut, etter min erfaring, da de alltid ser ut til å være fulle av problemer når de kobler til eksterne enheter, mus, etc. De koster også litt, og krever en full kopi av Windows, som også vil gi deg noen penger.
Jeg vil bare ha en måte å spille et spill som er laget for Windows -operativsystemet på min Mac, uten en omstart, uten å kjøpe et nytt program eller en ny kopi av et operativsystem jeg virkelig ikke vil bruke.
Heldigvis er det en måte å gjøre nettopp det på.
Da Steve Jobs hentet John Sculley til Apple som ny administrerende direktør i 1983, var han egentlig ikke kjent som en produktvisjonær, men han var en av de beste markedsføringsgutta på planeten. Han vet hvordan selskaper kan fange en større markedsandel for seg selv, og han tror at Apple er klar til å slå seg over TV -markedet.
I et nylig intervju forklarte eks-administrerende direktør at Apple har den beste sjansen for ethvert selskap til å ta kontroll over forbrukernes stuer, og uttalte at det er "Apples spill å tape."