Vi vet alle at iPad har vært en fenomenal forbrukersuksess. Når det gjelder salg og tankesett, dominerer Apple nettbrettmarkedet med et produkt som er knapt 18 måneder gammelt. Da iPad først ble introdusert, ble den svært bærbare enheten automatisk sett på som den perfekte spillenheten-med store navn i App Store, som Sinte fugler, og lager iPad-optimaliserte versjoner av sine populære spiltitler.
Nå har administrerende direktør i Electronic Arts chimed inn og bekreftet at EAs fastende voksende plattform ikke er en tradisjonell konsoll- men i stedet iPad.
Snakker med IndustryGamers, EA -sjef John Riccitiello delte sin oppfatning om at konsoller ikke lenger er den "dominerende kraften" i spillverdenen. I stedet er suksessen med spillopplevelsen sterkt basert på mobilitet til en enhet - noe iPad oppnår veldig bra.
“Konsoller var tidligere 80% av bransjen så sent som i 2000. Konsoller i dag er 40% av spillindustrien, så hva har vi egentlig?
Jeg tror at mønsteret som Nintendo ikke lenger resonerer mot, uansett er over. Vi har en ny maskinvareplattform, og vi legger ut programvare hver 90. dag. Vår raskest voksende plattform er iPad akkurat nå, og den fantes ikke for 18 måneder siden. ”
Med 50% mindre inntekt fra konsoller de siste 11 årene, har det blitt lagt et klart fokus på mobilområdet. Ingen andre nettbrett berører iPad i salget akkurat nå, og suksessen til App Store er i stor grad basert på mengden spill som er tilgjengelige (bare spør din lokale Tiny Wings avhengige).
Med iPad 2s A5 -prosessor, mer robuste spillopplevelser, som Infinity Blade, begynner å bli tilbudt til mye rimeligere priser enn det konsollmarkedet kan tilby. Ettersom Apple fortsetter å øke interne spesifikasjoner på iPhone og iPad, vil App Store -spill begynne å være på lik linje med titler på konsoller som PS3 og Xbox.
Hva synes du om iPadens voksende dominans i mobilspillmarkedet? Ser du andre konkurrenter, som Nintendo Wii U, har du en sjanse?
[via The Loop]