Åpningsspredningen til en stor iPhone -spillfunksjon i Retro Gamer 61.
I Storbritannia begynner i det minste saldoen å tippe når det gjelder iPod touch og iPhone -spill. Edge magazine intervjuet Greg Joswiak (Apple VP for iPod/iPhone produktmarkedsføring) nylig, men enda viktigere, ga Rolando en dobbeltsidig oppslag i bladet.
Edge er beryktet for å være et av få britiske blader som faktisk forstår hvordan et vurderingssystem skal fungere, og unngår å trøste utgivere, i stedet scorer spill som de fortjener. Rolando fikk en '7', som i boken til Edge er ganske bra, spesielt når du tenker på at spill er vurdert mot all konkurranse. (Den generelle konklusjonen var at spillet er bra i forhold til noe, men en nåværende standout på plattformen.)
Mer overraskende er det nåværende spørsmålet om Retro spiller. Dette magasinet konsentrerer seg utelukkende om klassisk spill, og intervjuer slike som Eugene Jarvis, Toru Iwatani og Yu Suzuki, for å se hvor gamle spill ble til. Denne måneden blir ti sider av bladet gitt til iPhone, og undersøker hvordan systemet blir en favoritt for indie -utviklere som har en fascinasjon for klassisk spill.
Poenget er at når aviskiosker - og spesielt nisjepublikasjoner som Retro Gamer - begynner å dekke iPhone -spill på denne måten, banker det sikkert på døren til mainstream. Når det er sagt, kan slik dekning fremdeles vise seg å være kontroversiell, og det var en sperre av klager angående 'legitimitet' på Retro Gamer -forum - noen sentrert rundt relevansen av Apples enhet i et retromagasin, men mange argumenterer for at det er ikke en de-facto spillplattform i det hele tatt. Langvarige lesere av Cult of Mac vil vite at dette var en oppfatning som Jeg holdt en gang, noe jeg hadde tenkt å ta opp i en funksjon på dette nettstedet en gang i løpet av de neste par ukene.