| Cult of Mac

Jason Citron er en veteran på både konsollen og spillområdet, involvert i utviklingen av Double Fine’s Brutal Legend i 2006, og deretter slipper et av de første hit-iOS-spillene i de tidlige, hektiske dagene i iOS App Store, et match-tre puslespill med vri, Aurora Feint. Like etter opprettet han OpenFeint, som var de facto leaderboard og multiplayer matching system for Apple mobile enheter lenge før Game Center.

Etter at OpenFeint ble solgt til det japanske selskap for sosialt spill, GREE, i april 2011, dro Jason ut for å engasjere sin lidenskap for utvikling av videospill igjen med et nytt selskap, Hammer & Meisel, og et nytt spill, kunngjort i dag, kalt Fates Forever, et massivt online kamparena (MOBA) som bare er iPad.

Citron tok litt tid fra en travel timeplan for å snakke med Cult of Mac om det nye spillet, det er mekanikk og forretningsstrategi, og hans egen oppfatning av hva iPad -spill skal være.

Fortsett å lese

Jeg er lenge en Risk -spiller, med en forkjærlighet for å ta tak i Australia eller Sør -Amerika først blokkerer pokker av dem mens jeg fokuserer ekspansjonen min til resten av kartet fra disse godt befestede stillinger.

Mens det er en fantastisk Risikospill for iPhone, det er ikke en for Mac, enn si en som spiller på begge plattformene. Å sjekke ut Conquist 2, da er en risiko-stil erobre verdensspillet, virker som en no brainer, siden du kan kjøpe det for Mac og/eller iOS, noe som gjør det til det perfekte flerspillerspillet på tvers av plattformer for fans av Fare.

Sjekk det ut.

Fortsett å lese

Som en merkelig krysning mellom Sudoku og et samlekortkort, Star Trek Rivals, fra Elephant Mouse Games, er ute for iOS i App Store for å fange oppmerksomheten din i dag, på utgivelsesdatoen for Star Trek inn i mørket (har du fått billettene ennå?).

Spillet er gratis, har alt ditt Star Trek starte tegn på nytt i den, og er ganske enkel å lære, men vanskelig å mestre. Den spiller asynkront, og du kan spille en haug med spill samtidig. Nevnte jeg at den er laget av Star Trek? Hva er det ikke å like?

Fortsett å lese

Helter og slott, Foursaken Medias blanding av en tredjepersons skytespill med slottsforsvarsgenren, er veldig gøy å spille, og i dag er iOS -spillet har fått en stor gammel oppdatering, med massevis av flotte ting for å forlenge moroa, muligens lokke nye spillere til å prøve det som vi vil.

Det er tre nye karakterer å spille og komme opp på nivå: en snikmorder (og gratis) assassin, en naturlig magisk Druid og en brawny barbarisk karakter. Du vil være i stand til å sette hver sin fart i en helt ny enkeltspillerkampanje, tilgjengelig som en opplåsing ved fullføring av den opprinnelige kampanjen, med et helt nytt miljø og massevis av nye fiender til slag.

Fortsett å lese

Når jeg hører om et spill som bruker miniatyrfigurer med videospill, tenker jeg automatisk på Skylanders, Activisions hit -leketøy/videospill som bruker figurer av plastiske skapninger plassert på en spesiell "maktportal" for å bruke skapningens spesielle evner i videospillet, på konsoller og på iPad.

Sydney, Australia-baserte TableTop Interactive går et skritt videre til en fyldigere interaktiv opplevelse, med minifigurer som minner om bordplater som Helt Clix eller Warmachine, og spill som ligner mer på en action -RPG som Diablo. De Kickstarter -prosjekt er akkurat i gang, med et mål på 150 000 pund og 42 dager igjen til å nå det.

Fortsett å lese

Bare ett år etter lanseringen av det analoge land-grab brettspillet, Liten verden, Days of Wonder utgitt Small World for iPad, bringe det fantastisk morsomme brettspillet til den digitale verden. Like etter brakte spillselskapet Ticket To Ride til iOS -plattformen, og sementerte sin påstand om den beste digitale versjonen av et faktisk brettspill noensinne (ok, kanskje det bare er meg).

I hemmelighet ga imidlertid Days of Wonder en liten gruppe utviklere i oppgave å komme med en større og bedre oppfølger til Liten verden. De er nå på Kickstarter, nesten finansiert, og klare til å bringe spillet til Android, iOS og til og med Steam med midlene fra nettstedet til publikumsinnsamling.

Fortsett å lese

Du har kanskje skjønt at rytmespillgenren var ferdig, hva med nary a Rockeband, Trykk på Tap Revenge, eller Gitarhelt spillet for App Store de siste månedene.

Du ville ha funnet feil, i hvert fall når det gjelder utviklerne bak det oppdaterte iOS -spillet, Duck & Roll. WildFactor ga ut Duck and Roll i november i fjor til en overkommelig pris. Vi kan bare anta at etter flere prisfall og prisøkninger, fant de ikke stor suksess.

Heldigvis kan gratis spill tiltrekke seg et publikum. Enda mer heldigvis er denne ganske morsom.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

Ford exec: Apple og Google kan lykkes med å bygge kjøretøy
October 21, 2021

Ford exec: Apple og Google kan lykkes med å bygge kjøretøyFord omfavner Silicon Valley -visjonen om biler.Foto: FordFord omfavner Silicon Valley -v...

| Cult of Mac
October 21, 2021

2020 har vært et år med endringer og justeringer, og Thanksgiving er intet unntak. Ettersom familiesammenkomster er satt på vent og flere mennesker...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Store Final Cut Pro X -forbedringer gjør livet lettere for eksterne redaktørerVideoredigering på farten ble bare litt lettere.Foto: AppleApple lans...