Den virkelige muligheten til iPhone -spill

Den virkelige muligheten til iPhone -spill

Jeg har sagt for ganskeen stund at iPhone og iPod touch til slutt ville bli en morderisk spillenhet. Forrige ukes SDK-presentasjon i Cupertino viste endelig hva som var mulig: Multi-touch og akselerometer-drevne GameCube- og PS2-kvalitetsbilder på den mest overbevisende mobile multimedieplattformen i verden. Det er faktisk mye bedre enn det jeg forventet når det gjelder 3D-visuell ytelse. Akkurat nå blåser det DS og PSP visuelt.

Men spiller det noen rolle? Trenger vi en annen bærbar spillplattform?

Ja. Men ikke slik du tror. Selv om Apple blender med grafikk og spill fra kommende store utgivertitler. Og iPhone Spore og Monkey Ball blir kule, det samme vil Pac-Man og den nye versjonen av Galaga som har blitt annonsert. Men det er ikke det som vil gjøre iPhone og berøring av spillplattformer du må ha. Det som vil få dem til å ta av og begynne å trekke spillere bort fra PSP spesielt, vil være de brukergenererte spillene. Kreativiteten til utviklermiljøet. Alle som kommer med et godt spill kan få det publisert på App Store og tjene noen alvorlige penger på det hvis det tar av. Det er et helvete av insentiv til å bryte nye baner. Jeg er fristet selv.

Nå, på datamaskiner, og til og med på mobiltelefoner, er brukerdesignede spill et dusin, og mange av dem er av langt lavere kvalitet enn det kommersielle utgivere lager. Men dette er annerledes. Dette er en ekte plattform med sofistikerte verktøy tilgjengelig for alle. Det har aldri vært en bærbar spillplattform med denne kraften og pro-gaming-funksjoner som har vært så åpen for utenforstående og oppstartere. DS er stengt. Så det er PSP. De fleste mobiltelefoner har fryktelige spillgrensesnitt. Tastatur og mus er flotte for MMORPG og First Person Shooters, men lite annet. IPhone vil være relativt åpen, har en flott distribusjonsmodell og det beste grensesnittet i verden for bærbare spill.

Så hold øye. Jeg er villig til å spå her og nå at det mest solgte spillet for iPhone innen utgangen av 2008 vil bli laget av en virtuell ukjent. Noen som kaster inn?

Siste blogginnlegg

Første Blue Screen of Death på en Mac
September 10, 2021

fanboy -slayersier:6. april 2006 klokken 15:08for en tilfeldighet at den blå skjermen viser den samme teksten i to forskjellige enheter og to forsk...

Ukens beste iOS -spill
September 12, 2021

Å surfe i App Store kan være litt overveldende. Hvilke apper er nye? Hvilke er gode? Er de betalte verdt å betale for, eller har de en gratis, lite...

Appen Augmented Reality fra iPhone hjelper deg med å finne bil, monumenter, venner
August 20, 2021

Appen Augmented Reality fra iPhone hjelper deg med å finne bil, monumenter, vennerLocFinder er en augmented reality -app som kan skryte av at den a...