Utviklere kan nå begynne å lage apper for Apple Vision Pro AR-headset

Å gjøre Apple Vision Pro fra en kunngjøring til et fraktprodukt tok et stort skritt fremover på onsdag med utgivelsen av visionOS SDK. Dette inkluderer programvareverktøyene som utviklere vil bruke til å skrive applikasjoner for AR-headsettet Apple avduket tidligere i juni.

Apple kunngjorde også at de snart vil åpne utviklerlaboratorier spredt rundt i verden hvor utviklere kan få praktisk tid med Vision Pro, som ikke vil lanseres før i 2024.

Apple visionOS SDK utgitt til utviklere

Headsettet er Apples første inntog i det de kaller "romlig databehandling." Vision Pro er fokusert på utvidet virkelighet, som legger datagenerert innhold over i den virkelige verden. Rivaler som Meta Quest 3 ser like ut, men er i stedet fokusert på virtuell virkelighet, som fullstendig erstatter den virkelige verden. I tillegg har Apples kommende tilbud funksjoner som skiller det fra hverandre, som en frontvendt skjerm som kan vise brukerens ansikt.

Og nå som visionOS SDK er tilgjengelig, kan utviklere begynne å skrive tredjepartsapplikasjoner for enheten som sannsynligvis vil være viktige for dens suksess – eller fiasko.

"Apple Vision Pro omdefinerer hva som er mulig på en dataplattform. Utviklere kan komme i gang med å bygge visionOS-apper ved å bruke de kraftige rammene de allerede kjenner, og ta utviklingen enda lenger med nye innovative verktøy og teknologier som Reality Composer Pro, for å designe helt nye opplevelser for brukerne sine, sier Susan Prescott, Apple VP of Worldwide Developer relasjoner, i en uttalelse. "Ved å utnytte plassen rundt brukeren, åpner romlig databehandling nye muligheter for utviklerne våre, og gjør dem i stand til å forestille seg nye måter å hjelpe brukerne med å koble seg til, være produktive og nyte nye typer underholdning. Vi gleder oss til å se hva utviklerfellesskapet vårt drømmer om."

Det samme, men annerledes

Mange av verktøyene som brukes til å lage visionOS-applikasjoner vil være kjent for nåværende Apple-utviklere. SDK-en bruker Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit. og TestFlight.

Det betyr at ikke alle apper må skrives om for headsettet. Apples utviklernotater for AR-hodesettet sier: "VisionOS støtter de fleste av de samme teknologiene som iOS, så mange apper som er bygget for å kjøre på iPad eller iPhone kan kjøres uendret på visionOS-enheter."

Men et AR-hodesett har spesielle behov, selvfølgelig. Den nye Reality Composer Pro nevnt av Prescott lar utviklere forhåndsvise og forberede 3D-modeller, animasjoner, bilder og lyder.

Åpning av Vision Pro-utviklerlaboratorier

Med utgivelsen av Vision Pro fortsatt så langt unna, trenger utviklere tilgang til produktet for å teste applikasjonene sine. visionOS SDK inkluderer en visionOS-simulator, men det vil sannsynligvis være begrenset. Apples løsning er en serie utviklerlaboratorier med AR-headsettet.

Selskapet forpliktet seg til å plassere disse i Cupertino, London, München, Shanghai, Singapore og Tokyo. Dørene deres åpner i juli.

Siste blogginnlegg

Gartner: Forbrukerne tilbringer 6,2 milliarder dollar i appbutikker i 2010
September 10, 2021

I dag kan du ikke starte en mobil enhet uten en tilhørende appbutikk. Rett etter iPhone lanserte Apple sin App Store - det samme for Nokia, RIM, An...

| Cult of Mac
September 10, 2021

De beste Catalina, Catalyst og lur -appene denne ukenApper som hjelper deg å jobbe, for å hjelpe deg med å sove, for å hjelpe deg - sjekk været?Fot...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Apple Pay Cash kommer endelig i iOS 11.2 offentlig beta 2Du kan nå sende venner penger via iMessage.Foto: AppleFremtiden for digitale betalinger ha...