Apple AR/VR-headset vil ikke være fokusert på spill

Apple AR/VR-headsettet vil ikke ha fokus på spill, ifølge en mengde informasjon som lekker ut om det kommende produktet. Og det vil ikke legge vekt på å hjelpe designere med å lage VR- og AR-innhold.

Mye av utviklingsarbeidet ser ut til å ha gått med til å lage et kommunikasjonsverktøy. Men designteamet har angivelig slitt med å leve opp til Apples forventninger om at det vil være bedre enn allerede eksisterende hodesett.

Jony Ive gjorde Apple AR/VR-headsettet til det det er

AR/VR-headsettet vil være Apples siste forsøk på å bryte seg inn i en ny produktkategori. Den håper tydeligvis å følge den forrige kursen med å ta et nisjeprodukt og forbedre det til det punktet det blir mainstream.

Men å komme dit har ikke vært lett.

Apples opprinnelige visjon var et hodesett for kreative fagfolk til å produsere virtuell virkelighet eller utvidet virkelighetsinnhold, ifølge Informasjonen. Den ville vært koblet til en basestasjon som kjører en Apple M1 Ultra-prosessor.

Tidligere leder for Apple-design Jony Ive har angivelig vært involvert i designprosessen. Og han var med på å skyte ned det originale konseptet i 2019 til fordel for et forbrukerorientert konsept med innebygd prosessor, selv om avgjørelsen kom med ulemper.

"Hodesettet som fungerte med en basestasjon hadde overlegen grafikk, inkludert fotorealistiske avatarer, mens den frittstående versjonen avbildet avatarene mer som tegneseriefigurer," Informasjonen rapportert.

Ikke et spillhodesett

Apple AR/VR-headsettet nærmer seg tilsynelatende ferdigstillelse. Og Mike Rockwell, prosjektlederen, har ikke fokusert på spill, selv om det er det den primære bruken av konkurrerende produkter, som Meta Quest 2.

"Fire personer som har jobbet med prosjektet kritiserte også dets manglende fokus på spill, en programvarekategori som appellerer til tidlige brukere, noe som var viktig for suksessen til iPhone og har vært en stor prioritet for Metas VR gruppe," Informasjonen rapporter. "De sa at Rockwells gruppe nesten aldri nevnte spill i interne presentasjoner om mulig bruk av hodesettet. Apple utvikler ikke spillkontrollere for enheten og tar sikte på å bruke håndsporing eller i kombinasjon med en klesklypelignende fingerklemme som innganger for enheten.

Kanskje fokus er på kommunikasjon. Designet vil visstnok inkludere 14 kameraer, hvorav mange er rettet mot brukeren. "Kameraene inkluderer de som vil spore brukerens ansikt for å sikre at virtuelle avatarer nøyaktig representerer deres uttrykk og munnbevegelser, en markeringsfunksjon," sier Informasjonen.

Kommer med en 'realityOS' App Store

InformasjonenKildene er enige i tidligere lekkasjer om at tredjepartsutviklere vil kunne lage programvare for Apple AR/VR-headsettet, akkurat som de kan for iPhone, Apple Watch, etc.

Det vil det tilsynelatende bruke realityOS som operativsystem – dette navnet har lekket ut flere ganger. rOS er en annen mulighet.

Den virtuelle virkeligheten og utvidet virkelighet headsettet visstnok gjennomgikk tekniske valideringstester tidligere i år. Og ledere etter sigende demonstrerte det for Apples styre nylig. AR/VR-headsettet kan bli annonsert så snart som Apples verdensomspennende utviklerkonferanse 6. juni.

Siste blogginnlegg

Fordeler med Retina MacBook med Haswell -prosessorer kommer kanskje ikke før i oktober [Ryktet]
September 11, 2021

Fordeler med Retina MacBook med Haswell -prosessorer kommer kanskje ikke før i oktober [Ryktet]Apples neste generasjon Retina MacBook Pros, som vil...

Kilder sier at Apples iPhone 5 -kunngjøring er satt til 4. oktober
September 11, 2021

Kilder sier at Apples iPhone 5 -kunngjøring er satt til 4. oktoberBilde med tillatelse fra AllThingsDEtter å ha savnet den tradisjonelle årlige opp...

Disse T-skjortene fra Apple er for nørder som liker supermyk bomull
September 11, 2021

Cyril Pavillard har et CV som leser som de fleste tekniske entreprenører. Start et selskap, nyt suksess, selg for fortjeneste, gjenta.Så hva gjør h...