M1 Max-brikken kan levere enda bedre grafikk enn PlayStation 5

MacBook Pro utrolig M1 Max-brikke kunne levere enda bedre grafikk enn Sonys nyeste PlayStation 5-konsoll, ifølge tidlige estimater. Den har enda mer rå GPU-kraft, i hvert fall på papiret, med opptil 32 grafikkjerner.

Apple har allerede lovet at de vil tilby "lignende ytelse" til en "høyytelses diskret GPU" i konkurrerende bærbare datamaskiner. Men om Mac-brukere faktisk får lignende spillopplevelser er en annen sak.

M1 Max raskere enn PlayStation 5?

Det er vanskelig å fastslå nøyaktig hvor kraftig Apples nye M1 Max-brikke er før 2021 MacBook Pro starter levering og brukere kan faktisk sette den gjennom trinnene. Men basert på hva Apple har fortalt oss så langt, ser det ut til å være et beist.

Til tross for at den krever betydelig mindre strøm ved topp ytelse enn en Windows-bærbar datamaskin med diskret grafikk kort, kan den nye MacBook Pro med en M1 Max-brikke levere lignende (i noen tilfeller enda bedre) grafikk opptreden.

Notebookcheck brukte informasjonen Apple ga under «Unleashed»-arrangementet for å estimere den grafiske dyktigheten til hver M1-variant i teraflops. En teraflop refererer til én billion flytepunktoperasjoner per sekund.

For eksempel har Microsofts Xbox Series X 12 teraflops GPU-kraft, noe som betyr at den kan behandle 12 billioner flyttalloperasjoner per sekund. Her er hva Notebookcheck kom opp med for M1-serien:

  • ‌M1‌ 8-kjerne = 2,6 TF
  • ‌M1‌ Pro 14-kjerne = 4,5 TF
  • ‌M1‌ Pro 16-kjerne = 5,2 TF
  • ‌M1‌ Maks 24-kjerner = 7,8 TF
  • ‌M1‌ Maks 32-kjerner = 10,4 TF

M1 kontra de nyeste konsollene

Du vil legge merke til at ingen av M1-smakene er så kraftige som det tilpassede brikkesettet i Xbox Series X, ifølge disse estimatene. PlayStation 5s brikkesett er imidlertid litt mindre kraftig, og leverer bare 10,28 teraflops.

Hvis disse tallene er nøyaktige, bør Apples kraftigste M1 Max-brikkesett med en 32-kjerners GPU kunne overgå PS5 i grafikk. M1 Max tilbyr også raskere lesehastigheter på 7,4 Gbps, kontra PS5s 5,5 Gbps.

Dette kan være et stort sprang fremover for spill på Mac – og det er absolutt spennende nyheter for de som håper å en dag bruke en Apple-maskin som en spillrigg. Men vi er fortsatt et stykke unna det, og ikke på grunn av maskinvaren.

Status for spill på Mac

Du har kanskje lagt merke til at Apple nevnte lite spill under gårsdagens keynote, i stedet velger å fokusere på ytelsesgevinstene i apper som Final Cut, DaVinci Resolve Studio og Photoshop.

Det er fordi spillutviklere fortsatt ikke støtter Mac med de nyeste spillene – til tross for introduksjon av M1-brikken — så Apple kan ikke sammenligne spillytelse mellom Mac- og Windows-PC-er (eller konsoller).

Det vil neppe endre seg i overskuelig fremtid. Folk kjøper ikke Mac-er for å spille spill fordi de nyeste spillene ikke er tilgjengelige på macOS, og utviklere tar ikke med spillene sine til macOS fordi folk ikke kjøper Mac-er for å spille spill. Det er en syklus som er vanskelig å bryte.

Det vil sannsynligvis kreve store utbetalinger fra Apple for å endre det, og det virker svært usannsynlig. Likevel er det fortsatt enestående at Apple har klart å designe sine egne databrikkesett som fortsetter å plage rivaliserende brikkeprodusenter.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 12, 2021

Hvis du bruker mye tid på tastaturet, kaster du sannsynligvis bort en god del av det. Det er i stor grad takket være korrigering av skrivefeil, men...

IPhone kan bli enda større i 2017 med en 5,8-tommers OLED-skjerm
September 12, 2021

iPhone kan bli enda større i 2017 med en 5,8-tommers OLED-skjermTrenger iPhone virkelig å bli større?Foto: Ste Smith/Cult of MacHvis iPhone 6s Plus...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Bla gjennom gåter inn Sp! Ng på Apple ArcadeSp! Ng er designet for å være utfordrende, men ikke stressende.Skjermbilde: SMG StudiosSMG Studios ring...