Apple patenteert manier om het ergste probleem van VR-headsets op te lossen
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Omvangrijke virtual reality-headsets kunnen er binnenkort uitzien als retro-relikwieën als de ontwerpers van Apple hun zin hebben.
Details van een nieuw patent van Apple onthullen dat het bedrijf verschillende manieren onderzoekt om de omvang van omvangrijke te verkleinen augmented reality en virtual reality-headsets. De patenten vermelden specifiek een technologie die zijn rivalen niet gebruiken, wat het een groot voordeel zou kunnen opleveren als het op de markt komt.
Apple heeft tot nu toe niet veel onthuld over zijn augmented reality-plannen, behalve dat het een gebied van intense interesse is. Het gerucht gaat dat het bedrijf honderden medewerkers die aan zowel virtual realtiy als augmented reality werken apparaten. CEO Tim Cook is meer dan VR enthousiast over de toekomst van augmented reality.
In het nieuwe patent ontdekt door Slashgear, werpt Apple schaduw op de Oculus Rift en andere headsets die een reeks lenzen en schermen gebruiken door ze "volumineus en zwaar" te noemen. De samenvatting van het patent waarschuwt dat "als er niet op gelet wordt, een op het hoofd gemonteerd display omslachtig en vermoeiend kan zijn om te dragen."
Apple's patent stelt voor om een catadioptrisch systeem te gebruiken om het gewicht te verminderen en de headset af te slanken. Catadioptrische systemen gebruiken gebogen spiegels en lenzen om licht in het systeem te breken en te reflecteren.
Door over te schakelen naar een catadioptrisch systeem, zou Apple de vergrotende lenzen die VR-headsets gebruiken om afbeeldingen groter te maken, kunnen afschaffen. Het systeem wordt gebruikt in microscopen, telescopen en telelenzen.
Natuurlijk, alleen omdat Apple de technologie onderzoekt en er patenten op aanvraagt, wil dat nog niet zeggen dat er daadwerkelijk een product uitkomt. Apple dient honderden patenten in die het niet meteen in producten wil gebruiken.