Castlevania: Symphony of the Night review: iOS-versie is briljant als altijd

Klassiek videospel Castlevania: Symfonie van de Nachtvorige week in de App Store geland en, jongen, is het geweldig!

De 23-jarige side-scroller zet Dracula's halfzoon Alucard tegenover de boze graaf zelf. De game, die algemeen wordt beschouwd als een van de beste videogames aller tijden, heeft in de loop der jaren zijn weg gevonden naar verschillende gameplatforms. Nu kun je het eindelijk op je iPhone spelen. Eerlijk gezegd is dat het beste nieuws dat ik in tijden heb gehoord.

Castlevania: Symfonie van de Nacht beoordeling

Elke recensie als deze bestaat in feite uit twee delen - en doorgewinterde gamers zullen weten dat ze meteen naar de tweede moeten springen. De eerste is: "Is dit spel goed?" De tweede, meer cruciale vraag is: "Doet de haven het recht?"

Is het goed? (Spoiler: Ja)

Aan dit eerste deel zal ik niet te lang besteden. Het antwoord is dat, ja, natuurlijk Symfonie van de nacht is goed. Het is geweldig, zelfs. Het is een van die games die velen van ons bijna een kwart eeuw geleden het geluk hadden om te spelen - en dat blijft staan. Vragen of

Symfonie van de nacht is de moeite waard om te spelen is als vragen of Kaken is een fatsoenlijke haaienaanvalfilm.

Castlevania, voor degenen die nieuw zijn in de serie, is een actie-avontuur gothic horrorspel. Je speelt een vampierjager, hakkend en hakkend (nou ja, zweepslagen) je een weg door een kasteel. Onderweg vecht je tegen een assortiment monsters, op weg naar het uitschakelen van de grootste, gemeenste vampier (dat zou de oude Dracula zelf zijn) aan het einde.

Symfonie van de nacht markeerde de 12e (!!) aflevering in de serie. En het was waarschijnlijk ook de beste.

Een klassiek PlayStation-spel

De game landde voor het eerst op PlayStation (ja, jongeren: de originele PlayStation) in 1997. Destijds, Konami's Castlevania franchise was een decennium oud. Side-scrolling actiegames werden een beetje lang in de tand. Iedereen was enthousiast over de mogelijkheid van nieuwe 3D (of in ieder geval faux-3D) games. Symfonie van de nacht veel meer moest doen dan alleen de graphics verbeteren voor een gameserie die we sinds de NES speelden.

Symfonie van de nacht precies dat deed. Het behield de monster-bashing, kaars-brekende, kasteel-kruipende beats waar de serie bekend om stond, maar voegde nieuwe RPG-elementen toe. Spelers kunnen meerdere wapens en items gebruiken op een RPG-achtige manier met een inventaris-subscherm. Je kunt ervaring opdoen door je vijanden te doden en onderweg nieuwe vaardigheden leren.

Het verkennen van het griezelige kasteel van de game was ook niet lineair. Je gebruikte een kaartsysteem zoals dat in Super Metroid (dit spel bracht de "Metroidvania” subgenre), die een verkenningsaspect aan de gameplay toevoegde. Nieuwe delen gingen open terwijl je er doorheen reisde.

De resultaten combineren actie en verkenning perfect. Als je zelfs maar een beetje fan bent van dit soort games, kun je hier niet fout gaan. Elke soortgelijke game die volgde, werd waarschijnlijk rechtstreeks beïnvloed door Symfonie van de nacht.

Een rotsvaste Castlevania: Symfonie van de Nacht haven

Hoe zit het dan met die tweede vraag? Sommige geporteerde games klinken immers veelbelovend als ze naar iOS komen, maar slagen er niet in de epische status van de originele versies waar te maken. Veel problemen kunnen deze veelbelovende poorten ten val brengen, van enorme, ongewenste doses in-app-aankopen tot onbetrouwbare bedieningselementen die, in de woorden van een andere beroemde (en NSFW) vampiergerelateerde eigenschap, aanvoelen alsof je bent bergop proberen te schaatsen.

Dergelijke zorgen zijn hier niet van toepassing. Castlevania: Symfonie van de Nacht op iOS ziet er net zo goed uit en speelt als altijd. De broeierige pixelart-graphics schitteren net als in 1997. (Dat is geen grap: de game zag er geweldig uit in 1997 en ziet er vandaag de dag geweldig uit, zij het iets meer retro.) De muziek klinkt fantastisch, zelfs uit de relatief kleine luidsprekers van een iPhone.

Alleen de PlayStation- en Sega Saturn-versies van hebben gespeeld Symfonie van de nacht, Ik ben niet bekend met de fijne kneepjes van elke verschillende versie van de game die in de loop der jaren is uitgebracht. Zoals ik het begrijp, is dit een port van de PSP/PS4-versie, die wat extra content heeft toegevoegd en de voice-acting heeft bijgewerkt. Dit alles deed voor mij geen afbreuk aan de speelervaring. In een nette aanraking kun je de naam van Richter of Maria invoeren in het bestandsinvoerscherm om te spelen als die twee Castlevania karakters zonder eerst de zoektocht van Alucard te voltooien.

De standaard aanraakbedieningen op het scherm werken goed genoeg. Als je echter geen fan bent, kun je kiezen voor een van de controllers die werken met een iPhone.

De hoogste aanbevelingen

Voor $ 10 of $ 20, zou ik overwegen: Castlevania: Symfonie van de Nacht een geweldige aanbeveling. (Originele exemplaren zijn in de loop der jaren voor veel meer dan dat op eBay verkocht.) Voor $ 2,99 is het een "must have". Of je nu opnieuw bezoekt Symfonie van de nacht voor een nostalgische boost of je bent een nieuwe speler, dit is een vooruitzicht dat je niet mag missen.

Stop met het lezen van deze recensie en ga hem nu downloaden.

Prijs: $2.99

downloaden:Castlevania: Symfonie van de Nacht van de App Winkel (iOS)

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
August 21, 2021

WWDC Banner bevestigt dat Apple maandag iOS 6 zal onthullenHet is officieel.Niet dat er enige twijfel was, maar zoals deze foto bewijst, yup, onthu...

| Cult van Mac
August 21, 2021

Amazon Echo Show brengt video naar smart-speaker partyZou dit de nieuwe Echo-luidspreker van Amazon kunnen zijn?Foto: AFTVnewsBijwerken: Amazone on...

| Cult van Mac
August 21, 2021

De iPhone-line-up van 2019 kan eindelijk worden geleverd met een oplader van 18 WApple rekent momenteel $ 29 aan om de 18 W-oplader apart te kopen....