Bezet die inactieve momenten met Blueprint 3D [Review]
Als je er voor het eerst over hoort, Blauwdruk 3D klinkt niet alsof het een meeslepend iOS-puzzelspel zou kunnen zijn, maar dat is het wel.
Het uitgangspunt kan niet eenvoudiger zijn. Elk niveau toont je de blauwdrukafbeelding van een object, geëxplodeerd in 3D, zodat het object zelf niet meteen duidelijk is. Jouw taak is om de exploded view te verplaatsen totdat de identiteit wordt onthuld. Dat is het.
Moge de vis bij je zijn: een onderwaterwereld wacht op je in Aquaria [Review]
Ik zal vanaf het begin bekennen dat ik niet zo'n gamer ben. Ik heb de neiging om gewoon lichtgewicht puzzels en dip-in-and-out-games te spelen die niet al te veel aandacht vragen. Maar Aquaria is iets speciaals — een ongelooflijk gedetailleerde actie/RPG die boeiend genoeg is om zelfs een niet-gamer zoals ik erin te slepen, en me urenlang te laten spelen.
Infinity Blade II: 40 nieuwe locaties, 10 miljoen hitpoint-baddies en meer, meer, meer
Sommige mensen tellen de dagen af tot Kerstmis, maar voor mij valt Kerstmis vroeg dit jaar met het debuut van Chair Entertainment op 1 december. Infinity Blade 2, hun langverwachte vervolg op een spel waarvan ik nog steeds denk dat het een elegisch actie-meesterwerk.
Ik heb nog maar drie weken om te wachten, maar in de tussentijd kreeg Justin Davis bij IGN de kans om te grijpen Infinity Blade 2 voor een hands-on. Wat te verwachten? Verwacht niet slechts een paar nieuwe gebieden, een paar nieuwe helmen en een cool nieuw zwaard of twee. Dit is niet zomaar een vervolg, het is een generatiesprong die minstens vier keer krachtiger is dan de eerste game... al een van de meest omvangrijke titels in de App Store.
Gebruik echte stukken voor bordspellen op je iPad met iPawn
Mijn kinderen zijn grote fans van Disney's interactive auto's speelgoed voor iPad, maar als je op zoek bent naar iets volwasseners, dan zijn deze iPawn-spelstukken van Jumbo misschien meer jouw ding. Ze zijn het eerste iPad-accessoire dat bordspellen tot leven wil brengen door echte stukken te bieden die werken op het touchscreen van je iPad met een verscheidenheid aan games.
Wizardry begon op de Apple II, komt de cirkel rond als het debuteert op de iPhone
tovenarij moet een van de langstlevende franchises in de gamegeschiedenis zijn - en is vooral geliefd bij ons, omdat de allereerste verschijning van de kerker-RPG op een Apple II was. Wizardry: Labyrinth of Lost Souls zal de nieuwste titel in de 30 jaar oude lijn zijn wanneer het op 3 november debuteert voor de iPhone.
Tot zover, Song Summoners! Apple's vermoorde iPod Clickwheel-games
We weten allemaal dat er geschreven staat aan de muur voor de eerbiedwaardige iPod Classic. Het is nu helaas een touchscreen-wereld en met de wereldwijde uitrol van iCloud en de opkomst van het streamen van à-la-carteservices zoals Spotify en Rdio, er is gewoon geen reden voor Apple om iPods van 160 GB te verkopen niet meer.
Toch één slachtoffer van dit alles? De appjes. Voordat Apple de App Store voor iOS uitrolde, experimenteerden ze met software voor de iPod, namelijk via iPod Click Wheel Games. Nu heeft Apple dat gedeelte van zijn online winkel gedood.