Mario Kart Tour komt naar mobiel -- en het is een beetje teleurstellend

Het heeft lang geduurd, maar Mario Kart-tour heeft eindelijk geracet (nou ja, misschien treuzelen) in de App Store.

De gratis te spelen kartracegame is nu beschikbaar om te downloaden, hoewel je momenteel alleen een in New York City gevestigde baan kunt spelen. Andere cursussen zullen op een later tijdstip worden uitgerold.

Dus wat hebben we ervan gemaakt? Lees verder voor Cult van Mac’s eerste indrukken.

Mario Kart-tour: Het is wat je zou verwachten

Het eerste wat je moet zeggen is dat, nee, dit gaat niet de briljante geven Mario Kart 8 op Switch een run voor zijn geld. Als de Switch-versie van Mario Kart is een geweldige vakantie, dan is dit kijken naar iemands vakantiekiekjes. Natuurlijk krijg je een idee van het geheel, maar het is helemaal niet hetzelfde.

Grafisch gaat de game over wat je van Nintendo zou verwachten. De banen zijn kleurrijk en er zijn enkele nette grafische hoogstandjes. De personages en karts zijn ook goed weergegeven en aantrekkelijk. Het geluid is oké, zo niet spectaculair.

Mijn grootste vroege klacht is het controlesysteem. Het is een eer dat Nintendo de tijd heeft genomen om zijn games aan te passen om mobiel gamen te omarmen. In plaats van te proberen de volledige game-ervaring die een controller vereist over te zetten naar iOS, hebben ze hun titels gebouwd rond wat goed werkt met een touchscreen. Daarom zijn de meer verkennende elementen van Super Mario werden weggenomen om te maken Super Mario Run een eindeloze loper.

Princess Peach kijkt of er een beter spel achter haar ligt.
Princess Peach kijkt of er een beter spel achter haar staat.
Foto: Cult of Mac/Nintendo

In het geval van Mario Kart-tour, krijg je twee besturingsmodi: een eenvoudiger directioneel besturingsschema en een complexere driftoptie.

Bij beide schuif je met je vingers over het scherm om te draaien. Lang indrukken voor de race geeft je een snelheidsboost. Door te tikken komen opgeslagen items zoals schelpen en bananenschillen los. Helaas voelt het onhandig aan. Bij racegames draait alles om snelheid en controle, en dat snap je gewoon niet. Het voelt langzamer aan dan zijn console-broers en zussen, en je hebt niet het gevoel dat je echt de controle hebt over je kart.

Als extra knipoog naar de mobiele vormfactor speelt de game zich af in portretmodus. Er is geen landschapsmodus, wat betekent dat je niet volledig kunt genieten van de glorieuze vergezichten die de game te bieden heeft. Sommige van de etappes lijken ontworpen om dit te omarmen, met hoge wolkenkrabbers in de New York Tour en veel sprongen. Maar het voelt nog steeds claustrofobisch.

Je smeekt om je iOS-apparaat zijwaarts te kunnen draaien en ervan te genieten om het onbezwaard te spelen.

Haal je portemonnee tevoorschijn!

Mario is loodgieter, dokter en tennisser geweest. Nu is hij ook een geldhaai.
Mario is loodgieter, dokter en tennisser geweest. Nu is hij ook een geldhaai.
Screenshot Cult of Mac/Nintendo

Bij mijn eerste spel lijken in-app-aankopen niet al te opdringerig. Ze maken er echter zeker een groot deel van uit. Je wint diverse edelstenen voor het winnen van wedstrijden en deze kunnen worden gebruikt om bepaalde dingen te ontgrendelen. Maar als je alles wilt ontgrendelen, heb je wat geld nodig.

Het is jammer, want Nintendo leek enthousiast over het premium-model met Super Mario Run. Dan dat spel slaagde er niet in om zoveel binnen te halen als Nintendo had gehoopt en het ging all-in op IAP. Je kunt nog steeds spelen Mario Kart-tour zonder geld uit te geven, maar je haalt niet het maximale uit een spel dat, eerlijk gezegd, al een beetje gecompromitteerd aanvoelt.

Globaal genomen, Mario Kart-tour voelt als, nou ja, hoe je zou verwachten dat het zou voelen. Al je favoriete personages zijn er. Er zijn een aantal hippe nieuwe nummers en een aantal oude favorieten. Het heeft de typische Nintendo-glans. Maar het voelt als een verwaterde mobiele versie van zijn console-broers en zussen.

Het is de bijgewerkte versie van een van die oude draagbare videogame Tiger Electronicss uit de vroege jaren 1990. Oké, er is goedkoop plezier te beleven, maar je had nooit gedacht dat het een levensvatbaar alternatief was voor een reis naar de speelhal.

Mario Kart-tour: Het eerste oordeel

Ik blijf spelen Mario Kart-tour. Ik ben al sinds de SNES-dagen een fan van de serie en het is een game-ervaring die bij elk spel verbetert. Maar ik denk niet dat iemand hier enthousiast over zal zijn. Dit zal waarschijnlijk eindigen als een korte plezierige voetnoot in de Mario Kart serie.

Door de geschiedenis heen heeft Nintendo allerlei verschillende vormfactoren omarmd. De gameboy. De Wii. De gekke-als-een-vos-controller van de N64. De samensmelting van mobiele en traditionele console met de Switch.

Maar het is niet leuk om hier een speciale mobiele game te maken; slechts een paar gecompromitteerde knipoogjes naar het formaat. Het voelt zoals het waarschijnlijk is: een bedrijf dat geen mobiele games wil maken en weet dat het mobiele games moet maken. Dat is teleurstellend.

Beschouw dit als een leuke racer met onderweg een paar te veel gladde bananenschillen.

Prijs: Gratis (bij in-app aankopen)

downloaden:App Winkel (iOS)

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 10, 2021

Vier van de vijf Amerikanen zullen een Microsoft Surface niet overwegenDe meerderheid van de Amerikanen zal niet eens overwegen om een ​​Microsoft ...

| Cult van Mac
September 10, 2021

Deze abonnementsservice helpt je om je startup in 2021 te lancerenKrijg cruciaal advies waar je tijdens je hele carrière naar terug zult keren.Foto...

| Cult van Mac
September 10, 2021

Beste koop om witte iPhone 4s te hebben bij lancering?Het was voor velen een grote teleurstelling toen bleek dat de witte iPhone 4 zou niet beschik...