Super Mario Run maakt een vliegende start van $ 4 miljoen
Foto: Appel
De langverwachte Super Mario Run volgens analysebedrijf App Annie wereldwijd meer dan $ 4 miljoen verdiend op de eerste dag op de markt.
Het analysebedrijf suggereert dat de game - die de eerste officiële verschijning van Mario op iOS vertegenwoordigt - is gedownload ongeveer 10 miljoen keer, en was de best gerangschikte game door downloads in 60 van de 151 landen waarin het binnen enkele uren na de lancering werd gelanceerd debuut.
Het werd het meest winstgevende spel in 11 van deze landen.
Voor degenen die er niet bekend mee zijn (en, gezien de gekke hoeveelheden hype, hoe zou je dat kunnen zijn?), Super Mario Run herconfigureert ieders favoriete Italiaanse loodgieter als de ster van een eindeloos hardloperspel, waarin het de taak van de gebruiker is om te tikken om te springen - waardoor Mario over obstakels kan springen, schurken kan verslaan, munten en andere goodies kan verzamelen en routes kan selecteren.
Tot nu toe heeft de game middelmatige tot positieve recensies gekregen, hoewel er kritiek is geuit op het feit dat de game vereist "altijd aan" internetverbinding, wat lastig is als je beperkte gegevens hebt of van plan bent dit in de metro naar je werk te spelen.
Super Mario Run is een freemium-titel, hoewel spelers $ 9,99 moeten betalen als ze meer willen spelen dan alleen de eerste drie fasen. Het feit dat inkomsten op deze manier worden gegenereerd, maakt het moeilijk om te vergelijken met Pokemon Go, wat de andere enorme gamehit van 2016 is - maar de in-app-aankopen van Super Mario Run.
Heb je Mario's nieuwe avontuur al gespeeld? Zo ja, wat zijn uw indrukken? Laat hieronder uw opmerkingen achter.
Bron: App Annie