| Cult van Mac

Sommige iPhone-bezitters blijven een alarmerende bug in het apparaat melden die ervoor zorgt dat applicaties van derden crashen of niet worden geladen en media die op de telefoon zijn opgeslagen ontoegankelijk maakt. Hij noemt het een "tragedie van monumentale proporties", aangezien de telefoon dit weekend net in 22 extra landen is gelanceerd, meldt schrijver Jonny Evans in MacWorld VK de "bekende bug betekent dat geen van mijn apps van derden werkt en dat ik geen toegang heb tot media op mijn iPhone."

Anderen hebben het probleem gemeld en sommigen hebben gespeculeerd op opmerkingen van Steve Jobs een oplossing beloven voor iPhone crasht in september. Maar tot nu toe blijft de ware aard van het probleem onzeker, met mogelijke oplossingen en oplossingen schijnbaar ingewikkeld en soms ineffectief.

"Frequente verzoeken aan Apple PR hebben helemaal geen reactie opgeleverd - en mensen binnen het bedrijf dansen eromheen, althans zo lijkt het", aldus Evans.

Toen ik in maart materiaal aan het onderzoeken was voor een lang artikel over ontwikkelingsprogramma's van derden voor de iPhone, was een van de meest voorkomende klachten die ik hoorde van zowel gebruikers als sceptici waren geuit op het gebrek aan knip- en plakfunctionaliteit op de baanbrekende mobiele telefoon van Apple apparaat. In juli zei Apple-woordvoerder Greg Jowsiak in feite dat knippen en plakken was

een lage prioriteit wat het bedrijf betreft.

Het was dan ook geen verrassing dat tijdelijke oplossingen van derden voor de ontbrekende tool begonnen te verschijnen, met een gemaakt door student ontwikkelaar Zac White een van de meer veelbelovende. Helaas heeft Apple geplaatst nieuwe wegversperringen op weg om je tekst op je iPhone te laten knippen en plakken, volgens White.

Nog geen bericht van Apple of knippen en plakken intern opnieuw prioriteit heeft gekregen.

Via AppleInsider

Cyan Games heeft aangekondigd dat het een team van drie personen heeft dat werkt aan het overzetten van Myst naar iPhone, een no-brainer beslissing die uiteindelijk zoiets als een geweldige app-game voor het apparaat zou moeten opleveren. Lang geleden, in het begin van de jaren negentig, was Myst even exclusief voor Mac, en het typeerde alles wat geweldig was aan de multimediafocus van dat tijdperk. Het was gebaseerd op HyperCard, het gebruikte cd-rom en de graphics waren prachtig. En nu maakt het een comeback. Kan niet wachten.

cyaan via Bedrade

iPhone-snelheidstests uitgevoerd via TestMijn iPhone leek aanvankelijk ons ​​rapport eerder vandaag te bevestigen, waarbij we vermoedden dat de upgrade naar 2.0.2-firmware een negatief effect had op de 3G-connectiviteit, volgens een sitebeheerder. Als we de gegevens nader bekijken als reactie op een verzoek van Cult of Mac, blijft de kwestie van het oorzakelijk verband echter onopgelost.

“[We] hebben gemaakt een nieuw bestand om de gemiddelde upload/download voor zowel 3G als EDGE te krijgen”, meldt de beheerder en voegt eraan toe: “Dit is veel nauwkeuriger en gebaseerd op alleen de laatste 24 uur.” En er lijkt een afname te zijn in vergelijking met historische gegevens die bestaan ​​uit de meer dan 175.000 3G- en EDGE-tests die zijn uitgevoerd op de plaats.

Maar nadere inspectie van 3G en RAND testtrends van de afgelopen week laten geen correlatie zien met de 2.0.2 release op maandag.

Als antwoord op de vraag dat het internet zoemt over het effect van 2.0.2 op 3G-connectiviteit, of het bugs oplost die op grote schaal zijn gemeld, al was het maar door anekdote, of dat het de zaken voor sommige gebruikers zelfs erger heeft gemaakt, kunnen we terugvallen op het oude citaat dat aan Mark wordt toegeschreven Twee. Die over drie soorten leugens in dit leven: leugens, verdomde leugens en statistieken.

De iPhone 2.0.2-upgrade lijkt een aanzienlijke daling van de downloadsnelheden te hebben veroorzaakt, volgens statistieken verzameld door de Test mijn iPhone website.

De site, waarmee iPhone-gebruikers de download- en uploadsnelheden van hun iPhone kunnen testen, laat zien dat de snelheden voor iPhones die in de afgelopen 24 uur zijn getest zijn aanzienlijk langzamer dan de gemiddelde snelheid in tests die zijn uitgevoerd vóór de release van de 2.0.2-firmware-upgrade op maandag.

Voorafgaand aan de upgrade was de gemiddelde downloadsnelheid van de iPhone 2227,93 kbps (gemiddeld van bijna 600.000 totale snelheidstests die op de site zijn uitgevoerd).

Maar in tests die de afgelopen 24 uur zijn gedaan, is het gemiddelde slechts 1429,31 kbps.

Dat is een daling van bijna 36 procent.

Met wijdverbreide meldingen van 3G-verbindingsproblemen, lijkt de daling van de downloadsnelheden erop te wijzen dat in plaats van verbindingsproblemen op te lossen, de 2.0.2-update de zaken juist erger heeft gemaakt. Er kunnen echter verschillende redenen zijn voor de snelheidsdaling - van meteorologische omstandigheden tot een piek in het verkeer op het netwerk van AT&T.

De snelheidsverlaging kan eenvoudigweg een bug zijn in de rapportagetool van de site. De gemiddelde wereldwijde downloadsnelheid en de gemiddelde uploadsnelheid zijn hetzelfde: beide zijn 2227,93, wat er raar uitziet.

We hebben contact opgenomen met de site voor meer informatie, maar hebben nog niets van hen vernomen.

Apple heeft een paar dagen geleden de 2.0.2-firmware voor de iPhone uitgebracht met cryptische release-opmerkingen met vermelding van "bugfixes".

Gistermiddag leek het er echter op dat het bedrijf met een aantal problemen aan het spelen was, waaronder: wijdverbreid gerapporteerd 3G-ontvangstproblemen, en dat kunnen ontevreden gebruikers zijn: wachten tot september voor nog een kans op stabiele functionaliteit in de hele iPhone-productlijn.

Steve Jobs heeft ten minste één iPhone-klant geschreven en toegegeven dat: tot 2% van de iPhones die er zijn, zou kunnen lijden aan "een bekende iPhone-bug" die apps van derden laat crashen en zal worden opgelost in de beloofde firmware-release van 2.1 september.

Eén ding is zeker, met miljoenen iPhones die nu in de handel zijn en geloofwaardige verwachtingen dat Apple er nog een aantal zal verkopen miljoen in de komende vier maanden, als de dingen echt kapot gaan, zal het probleem snel verder gaan dan een paar honderd klachten over de ondersteuning van Apple forum.

Sega's Super Monkeyball maakte deze week nieuws voor het behalen van de meeste verkopen onder betaalde apps in de eerste maand van Apple met de AppStore, een tsunami van consumentenliefde voor een bedrag van $ 30 miljoen aan nieuwe contracten voor Apple en zijn iPhone-applicatie van derden ontwikkelaars. Maar een verslag op Gizmodo zegt: "de beste implementatie van de kantelbesturing van de iPhone is conceptueel identiek aan een zeven jaar oude Game Boy-titel, die zelf was gebaseerd op de oude houten marmer-in-een-labyrint-puzzels die er al zijn sinds, nou, wie weet?"

Zullen we, nadat alle nieuwigheid en hype op het gebied van iPhone-gaming zijn neergedaald, het platform blijven zien als iets dat zo revolutionair is als het kader van evangelisten van Apple ons wil doen geloven dat het is? Het Gizmodo-rapport wijst erop dat, in ieder geval met betrekking tot games die afhankelijk zijn van de versnellingsmeter van de iPhone om dingen interessant te maken: "Een draagbaar spelapparaat dat... gevoelige games kan maken zoals Crash Bandicoot Racing en Monkey Ball bijna onspeelbaar" is niet echt draagbaar en is in feite misschien niet veel meer dan een indrukwekkende, uitgebreide gimmick.

Via Gizmodo

Ontwikkelaar Cyrus Najmabadi, de man achter de iPhone-app Box Office, die verdwenen uit de AppStore eerder deze maand, heeft blijkbaar gezoend en het goedgemaakt met Apple.

In een bericht aan een Ars Technica-forum Gisteravond zei Najmabadi (die berichten plaatst onder de gebruikersnaam Metasyntactic): "Ik heb [van Apple] excuses gekregen voor de lange tijd die nodig was om op mij te reageren. Ik ben erg blij met deze gang van zaken en ik ben blij dat Apple me in de winkel laat blijven."

De redenen achter de verdwijning van Box Office uit de AppStore blijven een mysterie, hoewel sommigen speculeren het kan iets te maken hebben gehad met handelsmerkconflicten, wat op zijn beurt de naam kan hebben veroorzaakt verandering. De app wordt nog steeds vermeld in de AppStore onder de naam Box Office, hoewel een zoekopdracht naar "Box Office" u er niet zal brengen. Om de app te vinden, moet je zoeken op Najmabadi's naam of op 'Now Playing'.

Via Ars Technica

Laatste blogbericht

OpenDNS blokkeert de Flashback Trojan
September 10, 2021

OpenDNS blokkeert de Flashback TrojanNet als het oude Amiga-spel met dezelfde naam, is de Flashback-trojan niet zo leukOpenDNS, de DNS-provider bij...

Column: Laseretsen drukt zijn stempel op Apple Gear
September 10, 2021

imajoebobzegt:13 december 2007 om 4:06 uurNiet beledigend, John, maar waarom knoeien mensen met klassiek industrieel ontwerp? Je kunt nog steeds co...

Gerucht: Apple gaat Social Networking-app, iTunes-integratie overnemen
September 10, 2021

Gerucht: Apple gaat Social Networking-app, iTunes-integratie overnemenAfbeelding tegoed: Boy Genius ReportUPDATE: Bekijk vermeende screenshots van ...