Leer games ontwikkelen terwijl je ze speelt met deze PlayStation Plus-bundel
Foto: Cult of Mac Deals
Het is ongelooflijk als je een carrière kunt maken van iets waar je van houdt, vooral als die passie een artistieke of creatieve. Als je van videogames houdt, is er eigenlijk een geweldige manier om een uitzonderlijke, creatieve carrière te krijgen door de hele dag door te spelen.
De Unity Game Developer-bundel met PlayStation Plus bevat 10 verschillende cursussen die je laten zien hoe je je eigen games kunt ontwikkelen - en dat allemaal terwijl je geniet van een eenjarig abonnement op PlayStation Plus.
Geanimeerde avatar groef naast mens in coole nieuwe ARKit-demo
![Geanimeerde avatar groef naast mens in coole nieuwe ARKit-demo AR](/f/fdab87a9247b5fd8543082dc8c9dd19f.jpg)
Foto: Normaal VR
Nog een dag, weer een geweldige showcase van Apple's nieuwe ARKit augmented reality-platform, gemaakt door ingenieuze onafhankelijke ontwikkelaars.
Dit keer is het werk van de New Yorkse ontwikkelaar Normal VR. Devs at Normal gebruikten Apple's augmented reality-technologie en grafische engine Unity om een coole demo te maken met een cartoonavatar die overeenkomt met de bewegingen van een menselijke gebruiker. Bekijk het hieronder.
Word roofdier en prooi in multiplayer creep-fest, De kudde
![Word roofdier en prooi in multiplayer-griezelfeest, The Flock Peter Dijkstra (rechts) en Jeroen Van Hasselt, twee van de ontwikkelaars van enge arenagame The Flock. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac](/f/3985d456ee345574dd087754315b10ce.jpg)
SAN FRANCISCO — Toen ik Peter Dijkstra, de zakenman van de Nederlandse gameontwikkelaar Vogelsap, ging ontmoeten, moest ik in de rij wachten om de nieuwe horrorgame van het kleine, indieteam te zien, De kudde. Ik was echter niet al te overstuur, want de man voor mij was niemand minder dan beroemd ondergang en aardbeving ontwikkelaar, John Romero.
Dijkstra's De kudde is een aankomend horror-multiplayer-spel dat zich afspeelt in een van de drie verschillende arena's. Het spelen van de game met drie andere mensen maandag op de Game Developers Conference in San Francisco bracht herinneringen terug aan die lang geleden sessies van aardbeving arena, evenals modernere voorbeelden van asymmetrische multiplayer zoals Left 4 Dead en Ontwikkelen.
De Audojo-hoes voegt analoge sticks en triggers toe aan je iPad [Kickstarter]
Ik hou van gamen op mijn iPad, maar voor bepaalde titels zijn virtuele bedieningselementen gewoon niet genoeg. First-person shooters, snelle platforms en zelfs sportsimulators zijn veel beter met fysieke besturing. En er zijn er genoeg voor iOS-apparaten, maar de Audojo voor iPad zou het handigst kunnen zijn.
Het is een hoes met ingebouwde analoge sticks en triggers die van je iPad een echte draagbare spelcomputer maken. Maar er ontbreekt één ding.
Binnenkort beschikbaar: Snacksss, de eerste iOS-game van ontwikkelaar achter Everquest en Unreal Tournament
![Binnenkort beschikbaar: Snacksss, de eerste iOS-game van ontwikkelaar achter Everquest en Unreal Tournament post-165710-image-3f30eb0b45ece4f6d83e1e02c6964e62-jpg](/f/6ec76dc3da70325a0fbccf0b498645ca.jpg)
Ik verwacht echt coole iOS/Android-dingen die uit indy dev komen Eerste post. De anderhalf jaar oude startup wordt gerund door Jacob Robinson, de voormalige art director bij Sony online-entertainment (die een hand had bij het vormen van legendarische titels zoals de EverQuest serie, DC Universe, Star Wars Galaxies en Onwerkelijk Toernooi). Het is ook volledig uit eigen middelen gefinancierd, "wat helemaal niet gemakkelijk is", zegt Robinson.
De debuutgame van First Post, Snacksss, is misschien niet bepaald de geweldige doorbraaktitel waarop je had gehoopt; de cartoonachtige iPhone-game met Sonoran Desert-thema heeft veel mooie illustraties, maar heeft hulp nodig bij de gameplay-afdeling, waardoor de speler lusteloos een hongerige slang naar konijnen zwaait tot misselijkheid.