Flappy Bird maker dropt verslavend nieuw iOS-spel
Foto: Dong Nguyen
Denk aan Dong Nguyen, ontwikkelaar van razend populaire mobiele game Flappy Bird, die naar verluidt maakte $ 50.000 per dag voordat zijn creatie uit de App Store halen? Nou, hij is terug met een gloednieuwe game genaamd Ninja Spinki-uitdagingen!!
Hoewel het onwaarschijnlijk is dat het succes van zijn eerdere titel zal evenaren, deelt de nieuwe game zeker Flappy Bird'Het is frustrerend hard, simplistisch en verslavend DNA.
Sprong legendes is een enorm moeilijke side-scroller met een twist [Reviews]
Foto: Fabled Realm
Sprong legendes is een nieuw avonturenspel voor iOS met iets heel interessants. Je personage is een avonturier die door verschillende obstakels reist en springt om verschillende beloningen en schatten te verzamelen.
Uiteindelijk is je enige verantwoordelijkheid in het hele spel om gewoon te tikken, zodat je personage springt als dat nodig is. In
Sprong legendes, dit blijkt een enorme uitdaging te zijn, omdat je reis elke keer dat je verliest verandert.5 Apple Watch-apps die je het beste onopgemaakt kunt laten
Foto: Netflix (via YouTube)
De Apple Watch is nu een paar maanden uit en het heeft ons voldoende tijd gegeven om te beslissen wat we wel en niet willen van de wearable. Het is zeker een veelzijdig apparaat, maar dat betekent niet dat we verwachten dat het alles voor ons doet. In feite zouden veel van de apps die we de hele tijd op onze iPhones en iPads gebruiken niet geschikt, zo niet onmogelijk zijn voor dat moedige kleine scherm.
Hier zijn enkele Apple Watch-apps die ons hart niet zouden breken als niemand er ooit aan toe zou komen om ze te maken.
Gehackte Apple Watch loopt Flappy Bird als native app
Foto: Hamza Sood/Gizmodo
Onthouden Flappy Bird, het waanzinnig verslavende iPhone-spel dat uitkwam een miljoen klonen, ondanks dat uit de App Store gehaald door zijn maker? Nou, het is terug - als een native app voor de Apple Watch.
De Apple Watch-app, gemaakt door de Britse ontwikkelaar Hamza Sood, is gemaakt na de release van watchOS 2 op WWDC, waardoor de mogelijkheid voor ontwikkelaars om native apps te maken voor het draagbare apparaat van Apple, in tegenstelling tot de iPhone-extensies die momenteel de ronde doen.
Bekijk hieronder een video.
Goudkoorts zorgt ervoor dat Apple Watch-ontwikkelaars de droom najagen
Foto: Appel
Met hoge ontwikkelingskosten en onzekere vooruitzichten is het nu een riskant moment om Apple Watch-apps te bouwen. Maar net als veel andere indie-ontwikkelaars werk ik er toch aan.
De goudkoorts van Apple Watch gaat over meer dan geld.
Hoe Crossy Road ontwikkelaars verdienden $ 10 miljoen in 90 dagen
SAN FRANCISCO — Crossy Road ontwikkelaars Andy Sum en Matt Hall zijn er nooit op uit geweest om een hoop geld binnen te harken. Wel wilden ze een populair spel maken.
“We wilden de volgende maken Flappy Bird', zei Sum dinsdag tijdens de Game Developers Conference-sessie van het duo.
"Maar ons doel was niet om geld te verdienen", voegde Hall eraan toe.
En toch verdienden ze geld. Terwijl Crossy Road heeft niet geraakt Flappy Bird niveaus van succes (of bekendheid), het haalde 50 miljoen downloads binnen — op iOS, Android en Amazon - tijdens de eerste 90 dagen van de game. Het genereerde ook $ 10 miljoen voor het ontwikkelingsbedrijf van Hipster Whale, Sum en Hall.
Niet slecht voor een game die oorspronkelijk heette Roadkill Simulator 2014.
Bent u klaar voor de Flappy Bird arcadespel?
![Ben je klaar voor het Flappy Bird-arcadespel? post-308778-image-a91d8739ca967c53ffc9626a987cd705-jpg](/f/6b93eafa0bbe125d1356abd792c77849.jpg)
Wat is erger dan een irritant gratis spel dat je geduld en je vrije tijd in gelijke mate opeet? Een irritant spel waar je natuurlijk voor moet betalen.
In 2014 hebben we mobiel gamen geveegd (en alles geïnspireerd van Apple II-mods en Pebble-versies tot Street Fighter II mashups in het proces) Flappy Bird zou naar verluidt zijn weg vinden naar arcades - met dank aan Bay Tek Games, die van plan is om de mobiele tap-to-fly-game op te blazen om een 42-inch scherm te vullen.
Deze verslavende iOS-game is volledig gemaakt van emoji
Veel toekomstige game-ontwerpers maken hun games nooit werkelijkheid omdat ze niet over de artistieke vaardigheden beschikken om de graphics te maken waarvan hun game afhankelijk is. Maar niet kunnen tekenen hield Ivan Grachyov, een student computerwetenschappen aan de Staatsuniversiteit van Moskou, niet tegen, en het resulterende spel zou wel eens de volgende kunnen zijn. Flappy Bird.
De creatie van de Russische ontwerper? Emoji Kosmos, een spel gemaakt van niets anders dan emoji!
Flappy Bird schepper tweaks Swing Copters dus het is echt speelbaar
![De maker van Flappy Bird past Swing Copters aan zodat het echt speelbaar is toepassing2](/f/782a0c88600b37ec57c1579293cca503.jpg)
Dong Ngyugen's langverwachte vervolg op Flappy Bird Tenslotte vorige week op iOS geland, maar na maanden wachten op een verslavende nieuwe 8-bits game, vonden fans Swing Copters om het meest onmogelijke spel van Ngyugen tot nu toe te zijn.
Maken Swing Copters iets minder onmogelijk en een paar graden leuker, heeft Ngyugen vanmorgen een update uitgebracht, waarbij de gameplay is aangepast zodat je kleine copter kan nog een paar correcties aanbrengen voordat hij door het duivelse doolhof van slingerende hamers en propellervernietigend groen staal vliegt bars.
In de Cult of Mac TV-video van vandaag we gaan hands-on met de Swing Copters update die de game zeker niet gemakkelijk maakt, maar de gameplay wel op één lijn weet te brengen met de verslavende werking van Flappy Bird.
Bekijk hieronder de praktische recensie van Cult of Mac TV: