Sla deze cruciale stap niet over als u wilt dat uw app geweldig is [ProTip]
SAN FRANCISCO — Als je een echt geweldige app wilt maken, is dit een cruciaal onderdeel van het creatieve proces dat je mag niet over het hoofd worden gezien: geef uw "afgewerkte" software aan iemand, vraag hen er iets mee te doen en sluit vervolgens de verdomme.
Observeer hun interactie met de app en je zult leren wat je goed doet - en wat je verkeerd doet.
Dat onschatbare advies komt van Bill Atkinson, een Apple-veteraan die enkele van de beste Mac-software aller tijden heeft gecodeerd, waaronder HyperCard en MacPaint.
Geïnspireerd door MacPaint, Rogue Invader mixt retro-kunst met moderne gameplay
Aankomende sci-fi shooter Rogue Invader ziet eruit als een enorme HyperCard-stapel in glorieuze beweging. Momenteel op Kickstarter om het laatste beetje ontwikkeling te financieren, de roguelike game is het geesteskind van Squishy Games-oprichter Nathan Rees, die games maakt sinds hij de geneugten van MacPaint ontdekte als een kind.