Nintendo's Miitomo-spel zou elke week $ 280.000 verdienen

Nintendo's Miitomo game zou elke week $ 280.000 verdienen

Nintendo Miitomo op iPhone
Miitomo harkt het geld binnen.
Foto: Killian Bell/Cult of Mac
Miitomo
Miitomo harkt in het geld. Foto: Killian Bell/Cult of Android

Nintendo-fans betreurden de beslissing van het bedrijf om Mario of Link of Donkey Kong niet te gebruiken in zijn eerste smartphonegame, maar het lijkt Miitomodoet het prima zonder bekende gezichten.

Volgens nieuwe schattingen haalt de sociale app momenteel wekelijks maar liefst $ 280.000 op.

We wisten dat Nintendo's eerste smartphonegame populair zou zijn, zelfs zonder een bekend personage. Daarom leek de eerdere beslissing om geen games voor Android en iOS te maken verbijsterend. Maar het Japanse bedrijf zal blij zijn dat het nu van gedachten is veranderd.

SurveyMonkey schat dat al meer dan 4 miljoen mensen gebruikmaken van Miitomo minstens één keer per maand — minder dan een maand na de wedstrijd maakte zijn debuut in Japan, en slechts twee weken daarna aangekomen in de VS en Europa.

“Dat maakt het spel bijna even groot als het land Nieuw-Zeeland!” SurveyMonkey zegt.

Het is gedacht Miitomo alleen al vorige week 2,6 miljoen downloads, waarvan tweederde afkomstig van gebruikers op iOS en de rest van Android. Gemiddeld werd de game elke dag meer dan 370.000 keer gedownload.

Nu, hoewel Miitomo is gratis om te spelen, gebruikers kunnen er geld in uitgeven om extra inhoud te krijgen. En er zijn er genoeg; SurveyMonkey schat dat de game elke dag ongeveer $ 40.000 verdient voor Android en iOS, of $ 280.000 per week.

Dit cijfer verbleekt in vergelijking met het soort geld dat wordt verdiend door waanzinnig populaire mobiele games zoals Clash van clans, maar SurveyMonkey zegt dat het eigenlijk best indrukwekkend is voor een meer casual game zoals Miitomo — vooral zo kort na de release.

Maar zal de eerste mobiele game van Nintendo het kunnen behouden, of zal de nieuwigheid van Miitomo afslijten terwijl fans wachten op de volgende Android- en iOS-release van het bedrijf? We zullen moeten afwachten.

Ben je nog steeds aan het spelen Miitomo?

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 12, 2021

Ons digitale verleden herinneren met computerhistoricus David Greelish [Interview]Vintage computers en boeken in de collectie van David GreelishBij...

| Cult van Mac
September 12, 2021

Slechts 1 op de 5 mensen kan het Apple-logo nauwkeurig tekenenDat is een heleboel logo mislukt.Foto: gebrandmerkt in geheugenAls 's werelds meest w...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Apple's WWDC 2019-keynote was zo boordevol actie dat we nog steeds proberen alle geweldige nieuwe software en hardware te verwerken die op het podi...