Apple werkt mogelijk aan een fysieke gamecontroller voor iOS-apparaten [gerucht]

Als gamer zou ik niets liever willen dan een goede fysieke controller voor mijn iOS-apparaten te zien. Natuurlijk, het touchscreen werkt prima met titels als Kwade vogels of Woorden met vrienden, en accessoires zoals de iCade werken goed met retro-games. Maar voor first-person shooters, voetbalsims, 3D-platformers en dergelijke gaat er niets boven een fysieke controller met echte analoge sticks en echte knoppen.

Het Android-besturingssysteem van Google ondersteunt al externe gamecontrollers, en dat is een van de weinige dingen die het heeft boven iOS. Maar misschien niet voor lang. Volgens een bron werkt Apple aan een eigen fysieke controller die iOS-gaming nog ongelooflijker zal maken.

AppleInsider verwijst naar AnandTech's review van de nieuwe iPad, geschreven door Vivek Gowri en Anand Lal Shimpi. Daarin onthult Lal Shimpi dat hij op de hoogte is gebracht van een "intern Apple-project om een ​​fysieke controller naar markt." Hij merkt echter op dat zijn bronnen niet konden bevestigen of er daadwerkelijk iets uit de project:

Hoewel controllerondersteuning in Android op zijn best in de kinderschoenen staat, is het meer dan iOS momenteel biedt. Ik ken een intern Apple-project om een ​​fysieke controller op de markt te brengen, maar of het ooit het daglicht zal zien, valt nog te bezien.

Lal Shimpi suggereert dat Apple misschien wat druk voelt om een ​​fysiek gaming-accessoire aan te bieden, met Android biedt ingebouwde ondersteuning voor bedrade en draadloze gamecontrollers sinds de release van Honeycomb ongeveer een jaar geleden. Hij merkt ook op dat een dergelijk apparaat binnenkort een noodzaak kan zijn voor hardcore mobiele gamers die vinden dat aanraakbedieningen het gewoon niet knippen.

En ik moet zeggen dat ik het ermee eens ben. Begrijp me niet verkeerd, iOS-apparaten zijn geweldig voor mobiel gamen, maar ze kunnen nog beter zijn. Ze stelen al marktaandeel van draagbare consoles van Nintendo of Sony, die zagen hun aandeel in de softwareverkopen tussen 2009 en 2009 van respectievelijk 70% naar 36% en 11% naar 6% dalen 2011. Maar er is slechts zo ver dat ze kunnen gaan zonder fysieke controle.

Sommige games - vooral first-person shooters - kunnen een frustrerende ervaring zijn op touchscreen-apparaten en ze hebben fysieke bediening nodig. Totdat ze die krijgen, zullen ze nooit een echte vervanging zijn voor draagbare consoles in de ogen van veel gamers - inclusief ikzelf.

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
August 20, 2021

Apple voorspelt niet dat iPad Pro een grote vakantieverkoper wordtDe iPad Pro is in het begin misschien moeilijk te vinden.Foto: AppelApple hoopt d...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Pas op, deze Apple-pop-upwinkel verkoopt geen iPhonesDit is geen echte Apple Store.Foto: Ashley Carman/The VergeApple-fans in NYC die graag de alle...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Cult of Mac Magazine: hoe maak je de volgende? Flappy BirdsOmslag ontwerp: Lucy Chen.Deze week brengt onze onverschrokken Games Editor Rob LeFebvre...