Nintendo wil niet dat je te veel uitgeeft aan zijn mobiele games
Niets bevalt Nintendo meer dan fans die van het spel genieten, maar het Japanse bedrijf wil niet dat ze te veel uitgeven aan in-app-aankopen.
Nintendo heeft naar verluidt aan ontwikkelingspartners zoals DeNA verteld dat het wil dat ze het beperken microtransacties om te voorkomen dat zijn trouwe fanbase te veel van hun zuurverdiende geld in gratis te spelen titels.
Het steeds populairder wordende free-to-play-model is een winnaar voor Nintendo - en zelfs voor zijn fans. Spelers kunnen de nieuwste releases downloaden en er zoveel van genieten als ze willen zonder een cent te hoeven ophoesten.
Maar er zijn genoeg dingen waar u uw geld aan kunt besteden als u dat wilt. Met sommige aankopen kun je items sneller ontgrendelen, terwijl andere je een voorsprong kunnen geven in het spel. En hoewel ze volledig optioneel zijn, verkopen ze ongelooflijk goed.
Nintendo-spellen verdienen een fortuin
Neem bijvoorbeeld Dragalia Verloren, een actie-RPG en Nintendo's nieuwste mobiele release. Ondanks dat het gratis was, kwam het spel binnen $ 16 miljoen tijdens de eerste twee weken van beschikbaarheid in slechts vijf markten.
Uit schattingen blijkt dat Nintendo in 2018 alleen al 348 miljoen dollar verdiende aan mobiele games. Fire Emblem Heroes is de meest succesvolle titel tot nu toe, goed voor meer dan $ 200 miljoen van dat bedrag.
Nu wil Nintendo dat fans langzamer gaan uitgeven.
Geef niet te veel uit, zegt Nintendo
De Wall Street Journal meldt dat Nintendo nu een meer consumentvriendelijke benadering hanteert voor in-app-aankopen in zijn mobiele games. Het vraagt partners om het aantal items dat beschikbaar is om te kopen te beperken.
Het bedrijf wil niet alleen zijn games leuker maken voor spelers, maar het wil ook zijn vriendelijke imago behouden. Het wil zeker niet gezien worden als geldklopper.
"Nintendo is niet geïnteresseerd in het maken van een groot bedrag aan inkomsten uit een enkele smartphonegame", zei een ambtenaar van CyberAgent, de studio die met Nintendo samenwerkte aan Dragalia verloren.
CyberAgent gaf nogal openhartig toe dat als het gelukt was... Dragalia Verloren alleen, "hadden we veel meer verdiend." Met andere woorden, CyberAgent zou lang niet zo conservatief zijn geweest met in-app-aankopen als Nintendo.