Waarom de WWDC-keynote van Apple angstaanjagend is voor indie-ontwikkelaars

SAN FRANCISCO — Als je eerder deze week de keynote van de Worldwide Developers Conference had gezien, zou je denken dat het een groot liefdesfeest was. Maar er is een deel van het publiek dat daar in een koud, koud zweet zit.

De aanwezigen zijn meestal softwareontwikkelaars en sommigen van hen zijn erg nerveus dat Apple iets zal aankondigen dat hun bedrijf van de ene op de andere dag zal ruïneren.

"De WWDC-keynote is angstaanjagend voor ontwikkelaars", zegt Josh Michaels, een onafhankelijke softwareontwikkelaar uit Portland, Oregon, die de Jetson Creative. "De onzekerheid is het ergste."

Nemen ReplayKit in iOS 9, een nieuwe functie die games en app-video's opneemt zonder dat er externe camera's of hardware nodig zijn.

Klinkt geweldig, tenzij je dat bent Everyplay of Kamkord, een paar jonge bedrijven die miljoenen dollars hebben ingezameld om games en app-video's op te nemen in iOS.

"Ze zijn f**ked!" zei een game-ontwikkelaar bij WWDC die vroeg om niet genoemd te worden.

Het Apple-ecosysteem is een van de grootste markten voor software ter wereld geworden. Er zijn 100 miljard apps gedownload en 30 miljard dollar betaald aan ontwikkelaars, zo maakte Apple zojuist bekend. Elke keer dat Tim Cook en zijn collega's het podium betreden om te pronken met de nieuwste software- en hardwareplannen van Apple, staan ​​er veel inkomsten op het spel.

Na de WWDC-keynote van dit jaar, Kamkord zei dat het "erg enthousiast" was over ReplayKit, maar de ontwikkelaar waarmee Cult of Mac over het onderwerp sprak, was sceptisch.

"Ze zeggen altijd dat dit marktvalidatie voor hen is, maar dat moeten ze zeggen", zei de ontwikkelaar. "Het is zeker niet goed."

Zeldzame blik op de plannen van Apple

Omdat Apple zo geheimzinnig is, weet niemand wat het in petto heeft. Dat is de reden waarom Apple-keynotes, die laten zien hoe het ecosysteem van het bedrijf in de nabije toekomst zal worden aangepast, zo zenuwslopend zijn voor ontwikkelaars.

"De onzekerheid is het ergste", zei Michaels. 'Het punt is dat je het niet weet. Als 100 procent van je inkomen uit deze winkel komt, en je weet het niet, dan is het angstniveau erg hoog. Er is echt PTSD onder ontwikkelaars.”

Een andere ontwikkelaar zei dat ze altijd nerveus waren tijdens de aankondigingen van Apple. "We hebben een haat-liefdeverhouding met Apple", zei hij. "Meestal haat, maar het is hoe we ons brood verdienen."

In sommige gevallen is het een nieuw product dat rechtstreeks concurreert met iets op de markt: denk aan de iPhone en Onderzoek in beweging, of de Apple Watch en Jawbone of Fitbit.

Apple-fans maken hier graag grappen over, een grapje dat dit bedrijf of een ander kreeg “Sherlocked” — een zin genoemd naar software genaamd Sherlock die meteen irrelevant werd toen Apple vergelijkbare functionaliteit aan OS X toevoegde.

Maar er zijn veel onafhankelijke ontwikkelaars, en het is niet grappig voor kleine winkels die voor hun bedrijf op Apple vertrouwen.

Het kunnen ook nieuwe functies zijn in OS X of iOS, of een wijziging in een API - het onderliggende raamwerk waarop een programma vertrouwt om te functioneren. Of het kan een wijziging zijn in de servicevoorwaarden van Apple.

"Je weet niet wat ze gaan aankondigen dat een impact zal hebben op je bedrijf", zegt Michaels, die een deel van zijn eigen software in gevaar heeft zien brengen door veranderingen die Apple heeft aangebracht.

"Ze kunnen dingen aankondigen die uw bedrijf kunnen helpen," zei hij, "of ze kunnen dingen aankondigen die uw bedrijf volledig kunnen ruïneren."

Bij AltConf dit jaar gaf Michaels een lezing, genaamd “Verouderd opgenomen”, over wat er gebeurt als Apple uw product in gevaar brengt.

Hij schetste verschillende strategieën om abrupte veranderingen te overleven, waaronder het bekijken van een video van WWDC 2010 genaamd "Future Proofing Your Application" (het is te vinden op deze pagina).

Maar zijn beste advies was om wendbaar te zijn - denk goed na.

Het klassieke voorbeeld, zei hij, was: Cycloramisch, een slimme camera-app die het trilsysteem van de iPhone gebruikt om de telefoon te draaien en 360-graden foto's te maken. De app is oorspronkelijk uitgebracht voor de iPhone 5, die op zijn randje kon staan. Michaels zei dat de ontwikkelaars zich altijd zorgen maakten over wat er zou gebeuren als het nieuwe model van Apple afgeronde hoeken zou hebben, zoals de iPhone 6.

Ze kwamen met de slimste oplossing ooit.

Ze adviseerden Cycloramic-gebruikers om hun telefoons tussen de pinnen van de oplader van de telefoon te plaatsen.

‘Dat is slim,’ zei Michaels.

Laatste blogbericht

Huawei straft werknemers om iPhone-tweet
October 21, 2021

Huawei straft werknemers om iPhone-tweetHet is voorlopig slechts een back-upplan.Foto: HuaweiHuawei heeft twee medewerkers gedegradeerd vanwege een...

Instagram-beïnvloeders reageren op verborgen "vind-ik-leuks" en sommigen vinden het niet leuk
October 21, 2021

De toonaangevende Instagram-beïnvloeders van Australië uitten deze week een reeks gevoelens over het experiment van de app voor het delen van foto'...

Apple werkt aan Sling-stijl internet-tv-service voor snoersnijders
October 21, 2021

De geruchtenmolen is de laatste tijd stil geweest met betrekking tot de plannen van Apple om de tv-industrie te ontwrichten. Maar nu meldt Recode d...