Ontwikkelaars moeten ervoor zorgen dat apps zijn geoptimaliseerd voor iPhone X
Apple wil dat iOS-ontwikkelaars ervoor zorgen dat ze hun nieuwe apps maken met de iPhone X in gedachten.
Volgens de onlangs bijgewerkte richtlijnen voor ontwikkelaars van het bedrijf, zijn alle apps die vanaf april 2018 bij de App Store zijn ingediend moet er zeker van zijn dat het het edge-to-edge Super Retina-display van de iPhone X ondersteunt, evenals de nog steeds controversiële "inkeping."
"Vanaf april 2018 moeten alle nieuwe iOS-apps die bij de App Store worden ingediend, worden gebouwd met de iOS 11 SDK," de instructies lezen. "Alle nieuwe apps voor iPhone, inclusief universele apps, moeten het Super Retina-display van iPhone X ondersteunen."
De richtlijnen moedigen ontwikkelaars ook aan om optimaal gebruik te maken van de nieuwe functies van iOS 11, waaronder Core ML, SiriKit en - misschien wel het belangrijkste vanuit het perspectief van Apple - ARKit. Niet elke app hoeft al deze functies te bieden (met uitzondering van de Super Retina-compliance), maar Apple hoopt ongetwijfeld dat zoveel mogelijk zullen. Sinds de lancering van ARKit is de interesse van ontwikkelaars in het introduceren van apps die profiteren van de augmented reality-technologie van Apple
naar verluidt ondergedompeld.Het aandringen van Apple dat ontwikkelaars ervoor zorgen dat hun apps zijn geoptimaliseerd voor de nieuwste versie van iOS, is bedoeld om de App Store up-to-date te houden en gebruikers ertoe aan te zetten zo snel mogelijk te upgraden naar het nieuwste mobiele besturingssysteem mogelijk. De nieuwste adoptiecijfers voor iOS 11 (gemeten medio januari) suggereren dat 65 procent van de gebruikers al een upgrade naar iOS 11 heeft uitgevoerd, met 28 procent iOS 10 en de rest op een eerdere versie.
Interessant is dat Apple, ondanks het feit dat ze ontwikkelaars hebben verteld om ervoor te zorgen dat hun nieuwe apps inkepingvriendelijk zijn, verklein de grootte van de polariserende iPhone X-inkeping voor de volgende generatie handset.