| Cult van Mac

Langverwachte Crossy Road vervolg komt naar Apple Arcade

Langverwacht Crossy Road-vervolg komt naar Apple Arcade
Het is net Frogger, maar dan in een kasteel. En zonder de auto's of kikkers.
Foto: Hipster Walvis

Crossy Road Castle, het langverwachte vervolg op de game van Hipster Whale uit 2014 Crossy Road, is donderdag geland op Apple Arcade.

Het spel duurt dezelfde bijgewerkt Frogger concept dat het origineel zo'n hit maakte, maar de wegen en auto's verruilt voor een procedureel gegenereerde eindeloze kasteeltoren die de speler moet beklimmen. Bekijk de trailer hieronder:

Lees verder

Alle winnaars van de Apple Design Award (en waarom ze hebben gewonnen)

Winnaars Apple Design Award WWDC 2015
Dit zijn je 12 winnaars van de Apple Design Awards van dit jaar.
Foto: Appel

De winnaars van de Apple Design Award zijn binnen, en ze laten het nieuwste van het nieuwste op het gebied van game- en app-design zien.

Tijdens een ceremonie maandag op de Worldwide Developers Conference, reikte Apple 12 awards uit aan de beste apps van het afgelopen jaar. Games scoorden de helft van de punten, met een aantal echt coole productiviteits-, financiële en hulpprogramma-apps die ook de eer kregen.

Hier zijn alle winnende apps van dit jaar - en waarom ze hebben gewonnen.

Lees verder

Hoe Crossy Road ontwikkelaars verdienden $ 10 miljoen in 90 dagen

Wie (en wat) haalt Crossy Road over? Foto: Hipster Walvis
Wie (en wat) haalt de overkant? Crossy Road? Foto: Hipster Walvis

SAN FRANCISCO — Crossy Road ontwikkelaars Andy Sum en Matt Hall zijn er nooit op uit geweest om een ​​hoop geld binnen te harken. Wel wilden ze een populair spel maken.

“We wilden de volgende maken Flappy Bird', zei Sum dinsdag tijdens de Game Developers Conference-sessie van het duo.

"Maar ons doel was niet om geld te verdienen", voegde Hall eraan toe.

En toch verdienden ze geld. Terwijl Crossy Road heeft niet geraakt Flappy Bird niveaus van succes (of bekendheid), het haalde 50 miljoen downloads binnen — op iOS, Android en Amazon - tijdens de eerste 90 dagen van het spel. Het genereerde ook $ 10 miljoen voor het ontwikkelingsbedrijf van Hipster Whale, Sum en Hall.

Niet slecht voor een game die oorspronkelijk heette Roadkill Simulator 2014.

Lees verder

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 10, 2021

Clear, de populaire tool voor het beheren van takenlijsten voor iOS van Realmac Software, is nu de komende 24 uur gratis.De promotie is bedoeld om ...

| Cult van Mac
September 10, 2021

iPhone 12 Pro schittert met nieuw ontwerp, 5G, verbeterde camera'siPhone 12 Pro is "de iPhone van de fotograaf".Foto: AppelHet wachten op iPhone 12...

| Cult van Mac
September 10, 2021

Wanneer helden van rollenspellen sterven, vermoed ik Puzzel Dungeon is hoe hun hel eruit ziet. Ploegende muziek, 60 steeds lastigere puzzels en een...