Android heeft tegenwoordig misschien meer apps en veel meer gebruikers dan iOS, maar het loopt nog steeds ver achter als het gaat om geld verdienen voor ontwikkelaars. Afgelopen kwartaal verdiende de App Store twee keer zoveel geld dan Google Play voor app-makers.
Android heeft al lang een probleem met het genereren van goed geld voor app-ontwikkelaars. Veel gebruikers zouden eerder naar advertenties kijken dan ophoesten voor premiumtitels, en dankzij de mogelijkheid om softwarepakketten te side-loaden, is piraterij een enorm probleem.
Dit is niet echt beter geworden, aangezien Android is uitgegroeid tot de kolos die het nu is. Ondanks meer dan twee keer zoveel marktaandeel als iOS, blijft het platform van Google een teleurstelling voor makers van apps en games.
Volgens de laatste statistieken van het mobiele analysebedrijf App Annie, leverde Google Play in het tweede kwartaal van 2016 twee keer zoveel downloads op als de App Store, terwijl iOS-ontwikkelaars gemiddeld twee keer zoveel geld verdienden. Het lijkt erop dat China hierin een grote rol zou kunnen spelen.
China heeft de VS nu ingehaald als de grootste markt voor mobiele apps en games. Dit wordt toegeschreven aan die enorme stijging van de vraag naar online multiplayer-games, wat zou kunnen verklaren waarom de categorie Games goed was voor 75 procent van de inkomsten die op iOS werden gegenereerd.
Ondertussen kan Google de Play Store in China nog steeds niet aanbieden vanwege lokale beperkingen, dus Android-apps en -games genereren daar helemaal geen inkomsten.
Totdat dit verandert en Google het piraterijprobleem van Android oplost, lijkt het hoogst onwaarschijnlijk dat we de Play Store de komende jaren in de buurt van de App Store-inkomsten zullen zien komen. En daarom blijft iOS de eerste keuze voor de meeste ontwikkelaars.