Scènes uit de Game Developers Conference 2015

SAN FRANCISCO — Of ze nu in de stad zijn om producten te pitchen, te solliciteren of na te denken over het volgende grote ding, het spel Developers Conference is een jaarlijks overgangsritueel voor gaming-nerds in alle soorten en maten en in alle soorten en maten overtuigingen.

Meer dan 24.000 game-ontwikkelaars, uitgevers en journalisten proppen zich in Moscone Center voor een duik van een week in de nieuwste gaming-trends. Tussen panelen als 'Adventures of a Video Game Drag Queen', 'How Players Engage with Morality' en 'Designing voor mobiele VR in Dead Secret", mengen ze zich en mengen ze zich - tenminste degenen die geen VR-bril aan hun hoofden.

Hier is een voorproefje van de actie op de grond.


De conferentiebanner van dit jaar in het Moscone Center. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Gigantisch, vreemd gevormd bannerlogo? Rekening. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Game Developers Conference levert niet de door fans gevoede razernij van PAX of de zakelijke glitter van E3. In plaats daarvan is het een educatieve conferentie met meer dan 400 lezingen, panels, tutorials en rondetafelgesprekken over elk soort game-ontwikkelingsonderwerp. Je kunt leren hoe je het beste geld kunt verdienen met je mobiele game, praktische tips voor het bouwen van virtuele personages voor je high-end consolegame of een spoedcursus schrijven, audioontwerp of programmeren volgen.

Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Wil je lepelen? Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

GDC-bezoekers brengen de hele week door met het bijwonen van sessies, het opzetten van vergaderingen, het bezoeken van stands om de nieuwste hardware te zien en software, en 's avonds zoveel mogelijk feestjes bezoeken, soms tot in de kleine uurtjes. Het is geen wonder dat velen van hen uiteindelijk chillen op verschillende plekken die zijn ingericht om te ontspannen en contact te maken met collega's op de conferentievloer.

Zich wazig voelen. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Zich wazig voelen. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Met zoveel aanwezigen kan het een hele klus zijn om van plaats naar plaats te komen. De menigten van gamers, programmeurs, artiesten en PR-mensen bewegen zich over het algemeen als één groot organisme, maar het helpt om uw ogen op en van uw smartphone af te houden terwijl u van stand naar stand en van sessie naar gaat sessie. Als je niet de juiste badge hebt, let dan op: Beveiliging zullen je vasthouden.

Zoveel vieze grappen hier. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Zoveel vieze grappen hier. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Wat is er aan de hand met deze gigantische touwschommel? Klim op deze vreemd gepositioneerde eigenaardigheid met twee of drie vrienden en je kunt gezamenlijk heen en weer zwaaien terwijl je mobiele telefoon een kinderspel aanstuurt om een ​​raket te lanceren. De mensen van app maker Biba samen met speeltoestellen bedrijf Speelkracht om een ​​speeltuinecosysteem te creëren dat ouders aanmoedigt om via mobiele games met hun kinderen te communiceren. Hoewel we ons misschien afvragen waarom ouders een mobiele app nodig hebben om hun kinderen naar het park te krijgen, is het een geweldige nieuwe manier om te spelen.

Wiel van Smarmy, misschien. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Wiel van Smarmy, misschien. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

De conferentie probeert een leuke omgeving te creëren, inclusief zaken als fotohokjes en die van dit jaar Wheel of Whimsy, waar je tussen zware sessies over coderen langs kunt komen om je kennis van GDC-trivia te testen. Het is als een bar-trivia zonder het drinken, compleet met een smarmy host-persoonlijkheid die de zaken leidt, waardoor de ervaring levendig blijft voor iedereen die eraan deelneemt.

Hoe stripfiguren inhuren. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac
Nu stripfiguren inhuren. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Alt.ctrl.gdc, een van de meer unieke tentoonstellingen van GDC, viert de vele manieren waarop we met games kunnen communiceren. We hoeven niet altijd een DualShock of zelfs een joystick te gebruiken, zoals deze maskercontroller bewijst. Je gebruikt knoppen op het masker zelf en drukt op zijn oor, neus, mond, antenne of andere delen om mee te werken de videogame homunculus die zich in het spel bevindt en zijn eisen naar je oren in het roze stuurt masker. Het spel, Maten, is een project om te laten zien hoe interessant videogames kunnen zijn.

Bacon maakt alles beter.
Bacon maakt alles beter. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Het is moeilijk om mensen die gekleed zijn als ontbijtvlees over het hoofd te zien. Deze buitengewoon boeiende baconman wachtte op een hoek buiten Moscone Center en bood gratis lunches met baconsmaak aan voor mobiel analysebedrijf Kaartboost. Hij deelde ook enkele met spek gevulde chocoladerepen, knuffels en een kenmerkende baard-smakelijke charme uit.

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 11, 2021

Sony brengt AirPlay 2 en HomeKit om tv's uit 2018 en 2019 te selecterenOnderdeel van een Android 9-upgrade.Foto: SonySony rolt een update uit om 20...

| Cult van Mac
September 11, 2021

Apple moet $ 450 miljoen betalen nadat het Hooggerechtshof het beroep tegen het e-boek afwijstApple's juridische strijd over e-books is eindelijk v...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Apple neemt meer ontwerpers en ontwikkelaars aan, minder kostuumsEr zijn tientallen mensen nodig om Jony Ive te vervangen. Gelukkig huurt Apple ze ...