"Rolando 3" wordt een slachtoffer van het succes van het freemium App Store-model
Ik ben altijd dol geweest op de Rolando serie van Ngmoco: Ik denk dat dit de eerste App Store-games waren die me lieten zien dat de iPhone een even serieus gameplatform zou kunnen zijn als de Nintendo DS of PSP.
Ik vond de eerste paar games erg leuk, daarom is het jammer dat Ngmoco nu is IGN. vertellen dat ze de derde game annuleren, voornamelijk omdat ze er geen "freemium" -titel van kunnen maken.
Wat ze daarmee bedoelen, is dat Ngmoco wil dat al hun games gratis kunnen worden gedownload via de App Store, en dat ze hun geld zullen verdienen met het verkopen van in-app-aankopen zoals extra levels, personages, enz. Ze hebben veel geluk gehad met dit model met hun Elimineer Pro schutter… maar ze kunnen er gewoon niet achter komen hoe ze dit model moeten laten werken Rolando 3.
Ik heb er niet zoveel zin in: zeker, Rolando 3 zou zijn ontwikkelingsbudget terug kunnen verdienen, zelfs zonder het "freemium" -aspect, en ik niet echt begrijp waarom Ngmoco niet zomaar uitbreidingsniveaus en verschillende skins kan verkopen als ze de bedoeling hebben om de freemium-model.
Hoe dan ook, het is triest: de Rolando games zijn nog steeds heel schattig en ik zal ze altijd onthouden als de titels die me voor het eerst ertoe brachten de iPhone serieus te nemen als een gaming-handset.