Waarom Apple moet beginnen met het streamen van games
Op maandag heeft Sony Computer Entertainment het cloudgebaseerde gamestreamingbedrijf Gaikai overgenomen voor ongeveer $ 380 miljoen in een beweging die fans van de PlayStation-apparaten van het bedrijf zeker zal opwinden. Als het Japanse bedrijf zijn aankoop gebruikt om een aantrekkelijk alternatief voor OnLive te creëren, heeft het de potentie om een enorm voordeel te behalen ten opzichte van rivalen als Microsoft en Nintendo.
Dezelfde service zou Apple een nog groter voordeel kunnen bieden. Er zijn zelfs een aantal redenen waarom het bedrijf Cupertino zijn steeds groter wordende geldstapel zou moeten gebruiken om Mac- en iOS-gaming nog groter te maken.
Infinity Blade heeft meer dan $ 30 miljoen verdiend om Epic's meest winstgevende game ooit te worden
Ondanks het succes van Oorlogswapens op consoles is het in feite Infinity Blade voor iPad, dat de titel heeft van de meest winstgevende game aller tijden van Epic Games. De populaire zwaardvechter, die in de loop der jaren op een aantal Apple-keynotes is getoond, heeft maar liefst $ 30 miljoen verdiend sinds zijn debuut slechts 18 maanden geleden.
Infinity Blade II 'Vault Of Fears'-update levert nieuwe gebieden, nieuwe vijanden, nieuwe items op
Infinity Blade II is een van die essentiële games die elke iOS-gebruiker zou moeten hebben. De intense hack-and-slash-gameplay maakt het een genot om keer op keer te spelen, en de verbluffende 3D-beelden zijn het perfecte meesterwerk om de mogelijkheden van je iOS-apparaat te demonstreren. Bovendien wordt het met elke update alleen maar beter.
De nieuwste versie 1.2 heet 'Vault of Fears' en biedt nieuwe gebieden met nieuwe geheimen, nieuwe vijanden en nieuwe items.