| Cult of Mac

Na tien jaar de duidelijke leider te zijn geweest die markttrends op het gebied van informatica aanstuurde, zou de invloed van Apple in het post-Steve Jobs-tijdperk kunnen afnemen, volgens een doordacht stuk dinsdag gepost op TG Daily.

Industrie-analist Rob Enderle beschrijft de verbazingwekkend diverse impact van Apple op bredere markttrends:

* De iPhone werd meteen de gouden standaard voor fabrikanten van mobiele telefoons, wat resulteerde in een explosie van nieuwe apparaten en innovatie op elk mobiel softwareplatform;

* Apple creëerde een integratie tussen stroomvoorziening en grafische weergave in computerprocessors die niet mogelijk zou zijn geweest zonder die van het bedrijf toewijding aan OpenCL, een raamwerk voor het schrijven van programma's die worden uitgevoerd op CPU's en GPU's;

* Apples focus op design en hogere marges resulteerde in de introductie van producten zoals de onlangs uitgebrachte Dell Adamo, een pc-notebook ontworpen en op de markt gebracht om de aandacht van Apple voor elk detail na te bootsen, van de verpakking tot aan de afwezigheid van stickers die Microsoft Windows promoten en Intel;

* De elegantie van de gebruikerservaring in Mac OS X vrijwel gedoemd om de omarming van Linux door OEM's tot een concurrentie te leiden, niet met Apple maar met Windows, een uitkomst die volgend jaar ook van invloed zal zijn op de introductie van Google's Android als het op de markt komt.

In het kort schrijft Enderle: "Apple vormt de kern" van alle recente veranderingen in de computerindustrie, dat "als gevolg van Apple's inspanningen, de producten die we van verschillende leveranciers zullen zien, zullen veel verbazingwekkender zijn dan ze anders zouden hebben gedaan geweest."

Geen van bovenstaande is echt onderwerp van discussie. Enderle gaat verder met de vraag of Apple het in het post-Jobs-tijdperk kan volhouden, en deze schrijver is het daar niet mee eens. Volg de sprong om erachter te komen waarom.

Lees verder

UPDATE: Dit bericht corrigeert een bericht dat is geschreven en oorspronkelijk is gepubliceerd op 18-04 en dat onjuist toegeschreven informatie bevat.

De meest besproken en gedemonstreerde functie van iPhone 3.0-software tijdens het lanceringsevenement van dinsdag - pushmelding - blijft afwezig in de bètaversie die aan ontwikkelaars is gedistribueerd, en tot nu toe is er geen indicatie van Apple wanneer deze zal worden beschikbaar.

Scott Forstall, Senior VP voor iPhone-software van Apple, besteedde dinsdag meer dan een half uur aan het prezen van de voordelen van push kennisgeving en uitleg waarom - hoewel het bedrijf meer dan een jaar geleden beloofde - het zo lang heeft geduurd om te rollen uit. "De eis van de ontwikkelaar die we niet hadden voorzien" zorgde ervoor dat Apple "de serverinfrastructuur volledig opnieuw vormde voor pushmeldingen", zei hij.

Vertegenwoordigers van ontwikkelaars van een half dozijn bedrijven werden uitgedaagd voor een honden- en ponyshow om te demonstreren hoe geweldig pushmeldingen zullen zijn in de volgende versie van iPhone software, en toch, ondanks het verspreiden van documentatie over hoe de service bedoeld is om te werken, moet Apple ontwikkelaars nog een methode bieden voor het implementeren en testen van pushmeldingen in hun apps.

Forstall sprak duidelijk in zijn... presentatie dinsdag (zie 26:45 in de video) "Het is nu echt schaalbaar en we zijn klaar om te gaan."

Blijkbaar niet.

Oproepen aan Apple voor uitleg werden niet beantwoord vanaf het moment van drukken, maar we zullen de lezers zeker op de hoogte houden als dit verhaal zich ontwikkelt.

Een kleine authenticatiechip in de headset met bediening op het snoer die bij de zojuist uitgebrachte iPod shuffle wordt geleverd, roept bij sommigen zorgen op dat Apple zal licentiekosten afdwingen van externe fabrikanten van headsets die headsets compatibel willen maken met de nieuwe muziek van Apple apparaten.

Vrijdag voor het eerst gemeld in een recensie van de nieuwe shuffle op iLounge, werd de authenticatiechip vervolgens bespot door de Electronic Frontier Foundation als een poging van Apple om de Digital Millennium Copyright Act niet om piraterij te stoppen, maar om concurrentie en innovatie te belemmeren.

Zaterdagavond, Boing Boing Gadgets geposte foto's van de merkwaardige chip, samen met een doordacht stuk over de vraag of de techniek van Apple echt neerkomt op: DRM: "Voor zover we weten, kan het iets zijn dat de FCC hen heeft laten plaatsen, zodat het niet interfereert met walviszang.”

De EFF werpt eigenlijk een geweldig punt op, zich afvragend waarom niet meer recensenten Apple's snelgroeiende exemplaren van hardware DRM hebben gegrepen: "Als Microsoft die computer zou eisen randapparatuur bevat allemaal Microsoft "authenticatiechips" om met Windows te kunnen werken (of Toyota of Ford doen hetzelfde voor vervangende onderdelen),... recensenten zouden er om schreeuwen het."

Maar als Apple in feite, zoals Boing Boing het uitdrukte, "de hele koptelefoonindustrie probeert op te eten", zal het bedrijf verliezen. Consumenten hebben de laatste stem en voor zover het lijkt alsof Apple-producten de concurrentie verstikken, de prijzen verhogen en de keuze beperken, zullen de kleine apparaten van Apple onverkocht blijven.

Er zijn al veel alternatieve muziekspelers op de markt waar consumenten uit kunnen kiezen – enkele van de beste zelfs gemaakt door Apple zelf - waardoor de nieuwe shuffle een doodgeboren product wordt als consumenten het onvermogen vinden om het te gebruiken zoals ze zien fit.

Ik ben opgegroeid met thuiscomputergames uit de jaren 80: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. In het Verenigd Koninkrijk hadden we, relatief gezien, geen geld (yuppies daargelaten), en in plaats van het geluk te hebben om onze schijf-gelukkige Amerikaanse maatjes te volgen, moesten we het doen met cassettes. Omdat banden goedkoop waren, realiseerden uitgevers zich onvermijdelijk al snel dat betaalbare games zeer verkoopbare games waren, ongeacht de kwaliteit. Uiteindelijk was het aantal spellen van £ 1,99 en £ 2,99 dat werd geproduceerd verbazingwekkend, net als de steeds kleiner wordende hoeveelheid tijd die het zou kosten om releases voor de volledige prijs op budgetlabels te laten verschijnen.

Tegen het einde van de jaren tachtig kwam het op het punt dat bijna niemand in het VK games voor de volledige prijs kocht, omdat iedereen gewoon wachtte op een prijsdaling. Het kijken naar apps in de App Store brengt deze herinneringen terug, en dus was het misschien onvermijdelijk dat het andere bastion van software uit de jaren 80 - de compilatie - op een gegeven moment zijn weg naar de App Store zou vinden.

Op 9 maart is de 5 Fingers Games-bundel verscheen, samen stampen BurnBall, Bijl, Daarboven, Niezen en De aanval van Blackbeard. De tijd zal leren of dit proces in de huidige tijd werkt. Het heeft zeker het potentieel om bekendheid te geven aan slecht verkopende maar kwaliteitsspellen. Compilaties waren echter het andere dat de jaren 80-games in het VK brak, aangezien bijna elke half-fatsoenlijke game uiteindelijk op een compilatie belandde. Ik hoop dat mensen indie-ontwikkelaars zullen blijven kopen en ondersteunen, in plaats van te wachten op een nu schijnbaar onvermijdelijke prijsdaling of compilatie-invoer die uiteindelijk zal leiden tot goedkopere toegangspunten en minder ontwikkeling bronnen.

Speculatie dat Apple op het punt staat een touchscreen-netbook uit te brengen blijft hardnekkig terwijl de winter sneeuwt, melden tientallen verkooppunten vandaag opnieuw dat niet nader genoemde "bronnen" in Taiwan en China "bevestigen" dat het nieuwe product al in de 2e helft van dit jaar zal worden uitgebracht.

Dus wat maakt het uit, zolang we het hebben over iets dat al dan niet zal gebeuren, waarom niet praten over hoe het er wel of niet uit kan zien?

De 16-jarige Duitse kunstenaar Darakas, ook wel Jesse genoemd, brengt het gesprek op gang met deze 3D-modellering van zijn visie op de Apple MacTouch.

Totdat de slecht verlichte spionagefoto's verschijnen, denken we dat dit een redelijk goed startpunt is. Ben je klaar met je Apple-netbook-mock-up of heb je anderen gezien? Laat het ons weten in reacties en we zullen ze hier laten zien.

Evil Panda zegt: Zie me in Tweetie. Ik hou van Tweetie. Apple, doe niet zo dom, anders krijgt Evil Panda je te pakken.

BIJWERKEN: Alles is nu goed in het land van Tweetie. Apple gaf toe en, in dubbele snelle tijd, gepost Tweetie 1.3 vandaag naar de App Store. Deze aflevering benadrukt echter dat als je dingen gaat censureren, je echt de 'juiste' moet censureren, en ook een aantal consequent afgedwongen richtlijnen hebt om naar toe te werken. En dus is Evil Panda voorlopig verzadigd, maar hij kijkt nog steeds, Apple.

Ik heb onlangs geklaagd over de App Store op mijn blog, Terugkeren naar Opgeslagen, toen het afwijzingsdebacle van de South Park-app Apples inconsistentie met betrekking tot de goedkeuring van applicaties aan het licht bracht. (Korte versie: South Park-app wordt afgewezen vanwege "mogelijk aanstootgevende" inhoud, ondanks dat hele South Park-afleveringen te koop zijn op iTunes en daarom te bekijken zijn op een iPhone.)

Vandaag namen de zaken echter een wending voor de gek. Tweetie, een iPhone Twitter-client - in feite de allerbeste en best verkopende iPhone Twitter-client -heb zojuist de laatste update afgewezen. De reden is zo verbijsterend gestoord dat ik hoop dat het een vroege aprilgrap is. Apple verwierp het, volgens de ontwikkelaar, omdat er een beledigend woord in de Twitter-trendlijst stond, wat Tweetie geeft toegang tot:. Nee echt.

Dit is zo verbazingwekkend dom dat ik nog steeds niet weet dat Apple zo dom zou kunnen zijn. Moeten apps nu het hele internet bewaken? Filtert Safari onbeschofte woorden? Gaat Apple ineens Tweetie en elke andere Twitter-client uit de App Store rukken? Wat dat betreft, misschien moet Apple WriteRoom verwijderen, want hey, ik kan het woord "fuck" erin schrijven, en ik zou mezelf kunnen beledigen.

Sorteer je App Store-goedkeuringsproces, Apple, want je ziet er met de seconde dommer uit. En hoewel er momenteel geen concurrentie is, zal dat zeker niet lang zo blijven.

Apple is van plan om al in de tweede helft van dit jaar een netbookcomputer met een touchscreen-monitor op de markt te brengen, meldt Dow Jones.

Twee niet nader genoemde Apple-bronnen vertelden de... nieuwsdraad dat de mini-laptopcomputers waarschijnlijk beeldschermen zullen hebben tussen 9,7-inch en 10-inch, andere specificaties en functies worden nog geëvalueerd.

Dow Jones was pessimistisch over nieuwe netbook:
"De intrede van Apple kan komen in wat naar verwachting een heel moeilijk jaar zal worden voor de computerverkoop. Vooral de verzendingen van desktopcomputers zullen naar verwachting in 2009 wereldwijd met bijna een derde dalen, aangezien consumenten stappen steeds meer over op laptops, volgens prognoses van onderzoeksbureau Gartner Inc. eerder in maart.”

Een Mac-netbook is al lang geruchten sinds het succes van kleinere, lichtere laptops, meestal met een 10″-scherm, van bedrijven als Asus, Acer, Dell, HP en MSI Wind.

Het zijn moeilijke tijden voor Blair Saldanah.

“Mijn vrouw heeft medische zorg nodig; en we hebben geen ziektekostenverzekering”, legt hij uit op de website die hij net heeft opgezet, waar hij een behoorlijke verzameling Apple-memorabilia verkoopt, waaronder posters, brochures, kaarten, stickers, handleidingen, jaarlijkse Apple factbooks, t-shirts, zelfs een vintage Apple ProMouse die Steve Jobs cadeau was aan de aanwezigen op de Macworld New York keynote-toespraak in 2000.

“Laat u niet intimideren door de prijzen!” Saldanah schrijft op de portaalpagina. "De meeste artikelen hebben een ingebouwde onderhandelingsruimte en we geven ook kwantumkortingen, dus vind wat je zoekt en laten we praten. Het zal je misschien verbazen!”

Dat is maar goed ook, want hij heeft bijvoorbeeld elf t-shirts van verschillende grote openingen van de Apple Store die elk $ 200 kosten.

Deze economische tijden zijn moeilijk voor zoveel mensen en men wenst niemand de noodzaak om dingen die hen dierbaar zijn te verkopen om geld in te zamelen voor medische rekeningen. We wensen Saldanah en zijn vrouw het beste.

Californische beeldhouwer Adam Reeder werkt aan een reeks neoklassieke stukken die hij noemt Socio-technische evolutie, die Grieks-Romeinse goden uitbeelden, gecombineerd met technologische objecten om het concept te illustreren van hoe technologie de manier verandert waarop de westerse cultuur omgaat met zijn wereld.

Hij koos figuren uit de Grieks-Romeinse periode omdat deze aan de basis ligt van de westerse beschaving; hij koos Apple-producten om de invloed van technologie weer te geven, want dat doen ze.

"Mijn werk gaat niet over de verandering [zelf] die plaatsvindt," legde Reeder uit, "maar de verandering in interactie, mogelijk gemaakt door technologie."

Pan met zijn iPod-speler is de eerste in de serie. Het won de eerste plaats in de voorjaarsshow van de San Francisco Academy of Art University en is geselecteerd om te worden getoond op de TEXAS NATIONAL 2009 Exhibition. Daarna gaat het naar het "art building" in Los Angeles en vervolgens naar SoHo.

"De Griekse god Pan speelde op zijn fluit in het bos en danste met nimfen", zegt Reeder, en voegt eraan toe: "Mijn afbeelding laat Pan zien, nog steeds dansend als voorheen, maar niet langer zijn eigen muziek spelend. Zo verandert de technologie de context, maar niet de aard' van het klassieke beeld.

Reeder legt verder uit dat het werk niet gaat over consumentisme of commercie, maar over hoe technologie de manier verandert waarop de westerse cultuur met zijn wereld omgaat.

Onder de afbeeldingen in de onderstaande galerij is de onvoltooide Atlas van Reeder gepland om een ​​grootschalige iPhone te bevatten.

panwithipodNano-sculptuurbasis
onvoltooide atlasZeus, die de donder roept

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
August 20, 2021

Hier is hoe de Galaxy S4 zich qua grootte vergelijkt met de iPhone 5 "Martin Hajek - een ontwerper die tegenwoordig gespecialiseerd is in het met m...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Hoe de ambitieuze nieuwe Lumia 950-telefoons van Microsoft zich verhouden tot rivalenWindows-telefoons staan ​​​​op het punt om een ​​comeback te m...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Je wacht eeuwen op een rekenmachine, dan komen er twee tegelijk. In navolging van Sommen die we onlangs beoordeeld, hier is Rekenmachine LCD, een s...