Wanneer copyright in de weg staat, wordt de ochtend middernacht

We zijn geweest het verhaal uitbazuinen van een fantastische game die al een tijdje in ontwikkeling is door het all-star team van Industrial Toys. met een adellijke titel Morgenster, het had een serieuze stamboom en belofte.

Een first-person shooter met sci-fi-thema van Alex Seropian, de gast die Bungie (Marathon, Halo) is in de eerste plaats enorm nieuws. Een game met auteur John Scalzi en kunstenaar Mike Choi en vele andere enorm getalenteerde mensen die exclusief op mobiel zullen worden gelanceerd? Dat is gigantisch nieuws.

Kleur ons gefascineerd toen president Tim Harris een blogpost geschreven op gamingsite Gamasutra over waarom het team de game moest hernoemen en hoe ze dat deden. Het is een super interessant kijkje achter de schermen van de zeer reële zakelijke kant van game-ontwikkeling, en het is het bekijken waard.

Exclusief kunstwerk, hé.
Exclusief kunstwerk, hé.

Toen de mensen van Industrial Toys erachter kwamen dat hun geliefde spelnaam, Morgenster, al was ingenomen en auteursrechtelijk beschermd, hadden ze in paniek kunnen raken. Verdorie, dat deden ze waarschijnlijk eerst.

Daarna stopten ze de whisky weg en gingen aan de slag. Zoals Harris uitlegt, waren de opties om ofwel het auteursrecht te kopen, proberen bij de naam te blijven en elk conflict in het merk te vermijden, of een nieuwe naam bedenken.

Omdat ze een start-up zijn, is het geld krap, dus optie één was uit. Optie twee paste ook niet helemaal bij hun dromen, waardoor optie drie de enige haalbare en artistiek bevredigende was. Zittend met hun logo-ontwerper, begonnen ze op te merken dat het logo van de game, een gigantische gestileerde "M" ontworpen door de grafisch ontwerper van het team, nooit echt de naam van het spel ernaast had. Wat als ze een andere spelnaam vonden die met dezelfde letter begon? Genie!

Na verschillende mogelijkheden te hebben overwogen (“Morticant ster, echt?”), besloot het team tot iets nog coolers: een gamenaam die zou kunnen werken binnen de sciencefiction die het hele ding ondersteunt. Wanneer het eerste signaal wordt gevolgd naar de bron, heeft hoofdpersoon Charlie de taak om te rapporteren of de buitenaardse troepen vriendelijk of vijandig zijn. Vriendelijke aliens krijgen de code 'morning star'. Vijandige aliens krijgen 'middernachtster'.

Charlie stuurt zijn signaal terug naar de aarde, wanneer hij de wezens ontmoet die het bericht in de eerste plaats sturen.

“Dit is 2e luitenant Charles Campbell van de MSRV-17 Joplin. Servicenummer X101373. Morgenster is een mythe. Middernachtster komt op boven Saturnus. De ochtend is veranderd in middernacht. Ik herhaal: de ochtend is middernacht geworden!”

Boom! Daar heb je het. Wat gewoon een normaal dagelijks werk-per-dag auteursrechtconflict had kunnen zijn, is een geheel nieuw fictief element geworden in het rijke sci-fi-universum dat is gecreëerd voor deze opwindende nieuwe aankomende iPad-game.

middernacht ster. Het heeft zeker een onheilspellende klank, vind je niet?

Oh, en de coole pre-game digitale graphic novel? Het heet nu 'Midnight Rises'. Hawt.

Bron: Tim Harris, Industrieel speelgoed

Laatste blogbericht

Philippe Starck bevestigt dat het 'revolutionaire' Apple-product eigenlijk het jacht van Steve Jobs is
September 11, 2021

Philippe Starck bevestigt dat het 'revolutionaire' Apple-product eigenlijk het jacht van Steve Jobs isDus Stack werkte niet aan een nieuwe Apple TV...

PadPivot zou de laatste iDevice-standaard kunnen zijn die u ooit nodig hebt
September 11, 2021

PadPivot zou de laatste iDevice-standaard kunnen zijn die u ooit nodig hebtPadPivot is een van die gadgets die in eerste instantie volkomen absurd ...

Facebook rekruteert Apple's voormalige iWeb, Numbers Design Engineer
September 11, 2021

Facebook rekruteert Apple's voormalige iWeb, Numbers Design EngineerEen ontwerper van de gebruikersinterface heeft Cupertino verruild voor Menlo Pa...