Topgames van 2010 -- Mac en iOS [jaaroverzicht]

Dankzij de komst van Steam voor Mac, de toewijding en vindingrijkheid van indie-ontwikkelaars en de App Store's bewustmaking van Apple en zijn producten, 2010 was het beste jaar voor Apple-gaming sinds, nou ja, de Big Knal.

We kunnen niet eens doen alsof we alle games hebben gespeeld die dit jaar uitkwamen, of zelfs maar een tiende daarvan. Er waren veel geweldige games die aan onze radar ontsnapten, of we kregen gewoon niet de tijd om te spelen. Heck, we hebben niet eens redactionele consensus onder ons.

Maar na de sprong kun je tenminste mijn lijst met iOS- en Mac-games uit 2010 die het grootste deel van mijn tijd hebben verspild, waardoor ik deadlines miste, verwaarloos mijn vriendin emotioneel en strek mijn wijsvingers drie centimeter door de eeltmassa alleen. Wat waren de games die de jouwe verlengden? Laat het ons weten in de comments

Mac-spellen 2010:

Zaklamp door Runenspellen: 2011 zou de release van Blizzard's langverwachte crawler moeten zien, Diablo III voor zowel Windows als OS X, maar Mac-gamers die gecharmeerd zijn van hack-and-slash-RPG's zijn dol op deze liefdevol vervaardigde kerkercrawler, waarin de speler — kiezen tussen drie afzonderlijke klassen, elk met vertakkende vaardigheidsbomen — stort de chtonische diepten onder de stad Torchlight naar confronteer een oud kwaad, verzamel ondertussen betoverde buit en goud en zwaaiend met zwaarden, magie, geweren... en zelfs af en toe transformerende vis.

Portaal door Klepsoftware: Het hilarische meesterwerk dat Steam voor Mac lanceerde, de speler wordt in de schoenen geplaatst van Chell, een cybernetisch verbeterde proefpersoon ontwaakt in de Aperture Science-laboratoria om experimenten uit te voeren met teleportatie onder bevel van GLaDOS, een schizofrene A.I. van wie relatie met de speler is meer verwant aan die van een geschifte ex-vriendin met de minnaar die haar afwees... en ze is nu van plan om taxidermisch gevuld. Dit was een triomf. Onthoud gewoon de vermoeide oude meme: de cake is een leugen.

Minecraft door Mojang Studios: De op Java gebaseerde sim voor het bouwen van een wereld die Mac, Windows en Linux stormenderhand veroverde, de speler bevindt zich in een land dat volledig is gemaakt van blokken, die uit de aarde kunnen worden gehouwen en opnieuw kunnen worden gecombineerd om alles te creëren, van kilometerslange ondergrondse grotten tot kastelen die in de lucht zweven. Voor meer van mijn gedachten over wat de grootste verrassing van het jaar was, bekijk mijn kolom aan Minecraft hier.

Team Fortress 2 door Klepsoftware: Een andere game die Steam voor Mac heeft helpen lanceren, Team Fortress 2 is een op de Koude Oorlog geïnspireerde teamgebaseerde multiplayer-game, gerealiseerd met alle eigenaardigheden, humor, vaardigheden en productiewaarden van een Pixar-film. Hoewel de game al jaren oud is en eind 2007 op Windows debuteerde, hebben de afgelopen drie jaar het basisspel zo uitgebreid met nieuwe kaarten, gameplay-modi, prestaties en in-game-items die Team Fortress 2 is nog steeds een van de beste games en de beste waarden op elk platform.

Bejeweled 3 door Pop-pet: Iedereen heeft op dit moment een of andere iteratie van Pop Cap's gem swap-spel gespeeld, maar Bejeweled 3 is de beste incarnatie tot nu toe en bewijst moeiteloos dat zelfs de eenvoudigste game-monteur op nieuwe en opwindende manieren kan worden uitgebreid door spannende nieuwe spelmodi, krachtige nieuwe edelstenen en zelfs een Bejeweled neem het op tegen poker, dat veel verslavender is dan waar het recht op heeft.

Dungeon Crawl: Stenensoep door Het Dungeon Crawl-team (Eervolle vermelding): Een indrukwekkende vork van een dertien jaar oude op ASCII gebaseerde gamee, Steen soep vervangen Nethack als mijn rogue-like keuze in 2010, dankzij de ongelooflijke interface, fantastische op tegels gebaseerde graphics en zeldzame focus op eerlijkheid in plaats van sadisme. Al deze kwaliteiten zijn oneindig zeldzaam in een rogue-achtige, dus terwijl Steen soep is niet voor iedereen, iedereen die ooit heeft genoten van het storten van een at-symbool door oneindige niveaus van willekeurig gegenereerde kerkers vol met monsters en schatten, zal deze gratis download de beste permutatie tot nu toe zijn van een gamegenre zo oud als Unix terminals.

iOS-games uit 2010:

Game Dev Verhaal door Kairosoft Co, Ltd.: De meest verrassende en eigenzinnige tijdverspiller van het jaar. Een iOS-poort van een vrijwel onbekende, tien jaar oude Aziatische game, het is jouw taak om je eigen gamebedrijf op te bouwen van een kelderkantoor tot een internationale console maker door je eigen unieke games te verfijnen en intelligent gebruik te maken van een pool van medewerkers zo excentriek als een aap, een herrezen Egyptische farao en een robot.

Infinity Blade door Stoelentertainment: We hebben er al duizenden woorden over geschreven Infinity Blade, verklarend dat het in onze eigen recensie een is elegisch, oneindig herspeelbaar meesterwerk van het platform. Het enige dat u echter echt moet weten, is dat: Infinity Blade is de toekomst van iOS als een gamingplatform dat niet alleen de dominantie van draagbare consoles zoals de Nintendo DS kan uitdagen, maar zelfs afbreuk doen aan de waargenomen grafische voordelen van zelfs de technisch meest geavanceerde consoles zoals de PlayStation 3o of Xbox 360.

Planten versus zombies door PopCap: Tuinbouw ontmoet de zombie-apocalyps in Pop Cap's briljant gerealiseerde torenverdedigingsspel. Voorkom dat hordes zombies je hersens opeten door een verdediging op je voortuin te bouwen met tientallen krachtige antropomorfe planten. Hoewel de game ook beschikbaar is voor Mac, schittert hij echt op iOS, omdat hij perfect geschikt is voor multitouch. Als je echter een iPad gebruikt, kun je deze het beste spelen daar, omdat het de ongelooflijke Endless Survival-modus van de pc-versie bevat... de enige waar manier om te spelen Planten versus zombies.

Zwaard en Poker 2 door Gaia Co, Ltd.: Je zou niet denken dat poker succesvol kan worden gecombineerd met een lichte RPG, maar de Zwaard en Poker serie bewijst het zonder een zweet te breken. Verken een kerker en versla vijanden door al die tijd levensvatbare pokerhanden te creëren op een 5×5 raster je arsenaal aan uitrusting uitbreiden om de moorddadige potentie van je Full Houses en Royal te vergroten Spoelt. Hoewel Zwaard en Poker is eveneens uitstekend, de tweede keer was de charme voor Gaia, het toevoegen van een nieuwe bovenwereld en talloze kerkers met verschillende thema's tot een formule die al bijna perfect was in zijn slinkse eenvoud.

Zwaard van Fargoal door Fargoal, LLC: Lezers van CoM (en zelfs deze lijst) hebben waarschijnlijk al ontdekt dat ik een diepe, blijvende liefde heb voor rogue-likes. Helaas zijn rogue-likes meestal vrij gecompliceerde games, die veel contextuele tekstinvoer vereisen: ze hebben met andere woorden fysieke toetsenborden nodig. Zwaard van Fargoal omzeilt dit probleem door een van de eenvoudigste rogue-likes naar de iPhone te brengen, een nieuwe visie op een 28-jarige oude kerkercrawler voor de Commodore VIC-20 als de eerste rogue-like die perfect geschikt is voor multitouch apparaten. De constante stroom van updates en ongelooflijke nieuwe op tegels gebaseerde graphics (die er op de een of andere manier in slagen om zowel technisch indrukwekkend te zijn als trouw aan de Commodore-oorsprong van de game) zijn gewoon jus.

Geospark door Kritische gedachten (Eervolle vermelding): Geospark is een van die bedrieglijk eenvoudige kleine tijdverspillers van vijf minuten die gemakkelijk kunnen veranderen in game-vortexen van meerdere uren. In Geospark, het doel is om kleurrijke geometrische vormen te vernietigen die nevelig op het speelveld afdrijven, zonder ze ooit een andere vorm te laten aanraken, waardoor het spel onmiddellijk eindigt. De speler kan dit op twee manieren doen: je kunt ofwel met je vinger op de vorm tikken, of je kunt een vorm naar een identieke vorm slepen om beide te vernietigen. De meeste punten worden toegekend voor het aan elkaar rijgen van lange kettingen van identieke vormen, maar je moet voorzichtig zijn: hoe langer de ketting, hoe sterker de zwaartekracht rond je vinger wordt. Dit betekent dat hoe meer vormen je ketting bij elkaar houdt, hoe sneller andere vormen naar je vinger worden gezogen: als een van die vormen met elkaar botst, is het spel voorbij. Er zijn veel casual pick-up-and-play-games voor het matchen van kleuren en edelstenen op iOS, maar voor mijn geld, Geospark is de enige die je nodig hebt.

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
August 20, 2021

Vandaag in de geschiedenis van Apple: 'Let It Snow!' wordt iTunes' 25 miljoenste downloadHet is een kerstwonder voor Apple! (Of gewoon goede market...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Als je Netflix kijkt op je iOS-apparaat of gameconsole, weet je dat de browsefunctie van die apps lastig is om te gebruiken. En tenzij u precies we...

| Cult van Mac
August 20, 2021

iPhone 8 is misschien niet zo duur als voorspeldApple is al bezig met een OLED-boom.Foto: iDropNewsDe volgende iPhone die Apple onthult, is misschi...