Virtual reality had donderdagochtend zijn coming-outfeest met een livestreampresentatie van het Oculus Rift-team. VR komt steeds dichter bij een echt platform, met games die je kunt streamen vanaf Xbox en pc, maar ook games die rechtstreeks op de Rift zelf draaien.
VR is een prille technologie met zijn eigenaardigheden, ook al is het al tientallen jaren een onderwerp in computerwetenschappen en gaming-kringen. Net als Star Trek's holodeck, we wilden ons allemaal onderdompelen in onze game- en fantasieomgevingen en VR houdt die belofte in. Met vroege meldingen van misselijkheid en andere bewegingsproblemen, de nieuw verbeterde apparaten hebben veel goed te maken.
Het Oculus-team is hard aan het werk om dat te doen, met verbeteringen aan zowel de hardware als de software om een leuke, comfortabele ervaring voor de meeste gamers te garanderen.
De nieuwe met stof beklede, mooi uitgebalanceerde Oculus Rift VR De bundel voor consumentenheadsets wordt geleverd met een geïntegreerde hoofdtelefoon en een Xbox One-controller, zodat gamers zich op hun gemak voelen wanneer ze VR voor het eerst proberen. Er zijn nieuwe games, een nieuwe manier voor spelers om ze te ontdekken en een verbintenis van $ 10 miljoen om indie-ontwikkelaars te stimuleren die Oculus-games willen maken.
![Oculus Touch Kan dit aanraken.](/f/8cbaaeb3c9ea26d36e4ef4b8a58af0f2.jpg)
Foto: Oculus
Plus? Er is een nieuwe set bewegingscontrollers, met de codenaam Half-Moon, waarmee je allerlei leuke dingen in VR met je handen kunt doen. Intern het Half-Moon-project genoemd (en Oculus Touch extern), deze twee gespiegelde controllers geven spelers zowel traditionele knoppen als vertrouwde analoge sticks, maar voegen toe aanwezigheid van de hand, precieze manipulatie, een lage mentale belasting (ze werken zoals je handen doen, dus je hoeft niet na te denken), en een manier om communicatieve gebaren te maken zoals duimen omhoog of wijzend.
"Invoer is moeilijk", zegt Palmer Lucky, mede-oprichter van Oculus VR, "maar we hebben het goed gedaan."
Er komen nieuwe games naar Oculus, waaronder enkele grote zoals Eve Walküre van CCP Games, een ruimteschietspel waarmee je de uitgestrektheid van de ruimte vanuit je cockpit kunt zien, Rand van nergens, een third-person shooter die zich afspeelt op een buitenaardse planeet uit Insomniac Games, en chronos van Gunfire Games, een VR-rollenspel dat zich afspeelt in een sfeervolle, meeslepende, uurwerkwereld waarin je personage ouder wordt terwijl je door het verhaal speelt. Deze spellen, evenals Beschadigde kern, VR SPorts-uitdaging, Esper, AirMechVR, en Lucky's Tale, zullen allemaal volgend jaar beschikbaar zijn met de lancering van Oculus.
![Valkyrie_03 Eve Valkyrie belooft serieuze sci-fi-actie in VR.](/f/5a8959cbd4fc96a3258ea475b67e1d20.jpg)
Foto: CCP-spellen
Als alles goed gaat en gamers die leven en ademen bij hun gaming-pc's en Xbox-consoles, deze technologie inpikken, zien we misschien de toekomst van videogames. Nou, als je er niet ziek van wordt, tenminste.