Oculus Rift wordt niet gelanceerd op Mac
Foto: Oculus
Oculus heeft eindelijk de aanbevolen specificaties onthuld voor het Rift-systeem dat begin 2016 moet worden gelanceerd. Het goede nieuws is dat minimale hardwarespecificaties u slechts ongeveer $ 800 kosten. Het slechte nieuws is dat het bedrijf heeft besloten te stoppen met de ontwikkeling voor de Mac en zich voor de lancering volledig op de pc te concentreren.
Atman Binstock, Chief Architect bij Oculus, schreef op de bedrijfsblog dat Rift Windows 7 SP1 of nieuwer nodig heeft om te draaien:
“Onze ontwikkeling voor OS X en Linux is gepauzeerd om ons te concentreren op het leveren van een hoogwaardige VR-ervaring op consumentenniveau bij de lancering voor hardware, software en inhoud op Windows. We willen terug naar de ontwikkeling voor OS X en Linux, maar we hebben geen tijdlijn.”
Het is waarschijnlijk niet eens mogelijk om Oculus Rift op je MacBook te gebruiken via BootCamp met Windows 7, omdat het bedrijf ook heeft aangegeven dat je 2 USB 3.0-poorten en een HDMI 1.3-video-uitgang nodig hebt. Dit zijn de andere hardwarevereisten.
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent of hoger
- Intel i5-4590 equivalent of hoger
- 8 GB+ RAM
Oculus schat dat het momenteel ongeveer $ 800 zou kosten om een rig te bouwen om Rift te ondersteunen, maar het bedrijf garandeert dat het aanbevolen specificatieblad hetzelfde blijft gedurende de levensduur van Rift. Hoe lang dat ook is.