Vandaag in de geschiedenis van Apple: Letterblok geeft ons een voorproefje van Apple Watch-gaming
21 januari 2015: Maanden voordat de eerste Apple Watch in de uitverkoop gaat, krijgen gebruikers een idee van hoe het spelen van games eruit zou kunnen zien op de wearable.
Dankzij Apple dat de WatchKit API beschikbaar heeft gemaakt voor derden, brengt game-ontwikkelaar NimbleBit een mockup uit van zijn eenvoudige work-in-progess-woordspel, Letterblok. Plots krijgen we een verlangen om games om onze pols te spelen die we niet meer hebben gehad sinds de dagen van de Nintendo Game & Watch drie decennia eerder.
Woorden met vrienden krijgt nieuwe bestie: Apple Watch
Als je een van die woordspelfanaten bent die een lijst heeft met: Woorden met vrienden games zo lang als je arm, je kunt nu die lange arm gebruiken om je games om je pols te dragen.
Zynga heeft zojuist zijn enorm populair bijgewerkt Woorden met vrienden app om Apple Watch-functies toe te voegen, zodat je nooit meer een seconde hoeft te gaan zonder te weten wanneer het jouw beurt is om "ZA" of "MUZJIKS" te spellen voor de overwinning.
gooi een reddingslijn naar gestrande astronaut in nieuwe Apple Watch-game
Hoe houd je een vermoeide gamer bezig op de Apple Watch met klein scherm? Strand een jonge astronaut op een buitenaardse maan en vraag die gamer om de gedoemde reiziger in leven te houden.
Dat is precies wat er gebeurt in reddingslijn, wat gewoon de beste game is die ik tot nu toe op de Apple Watch heb gespeeld.
Apple Watch-spionagespel geeft een slimme draai aan retro-formaat
Van de laser Rolex van James Bond tot de schoenentelefoon van Maxwell Smart, spionnen zijn altijd al sukkels geweest voor draagbare technologie.
Om de voorliefde van geheim agenten voor de nieuwste gadgets te groeten, hebben de makers van Spy_Watch hebben hun nieuwe game gemaakt voor het nieuwste geavanceerde apparaat: de Apple Watch. En, net als slimme spymasters, is er een twist: ze hebben deze supermoderne smartwatch gecombineerd met een vintage videogame-monteur om een boeiende game te maken die geschikt is voor een gadget ter grootte van De beroemde polsradio van Dick Tracy.
"Het idee is om jezelf onder te dompelen in het idee dat je een spymaster bent die een spion op missies bestuurt," Vince Farquharson, COO van Spy_Watch ontwikkelaar Bossa Games, vertelde Cult of Mac. "Om het gevoel te geven dat ze een echt persoon zijn en dat dit echt gebeurt."