Met de toekomstige iOS-games van Ubisoft kunt u uw voortgang synchroniseren op verschillende apparaten via de cloud
Ubisoft heeft bevestigd dat zijn toekomstige iOS-games je opgeslagen gegevens in de cloud zullen opslaan, zodat je je voortgang op meerdere apparaten kunt synchroniseren. Dat betekent dat je tijdens je lunchpauze missies en levels op je iPhone kunt voltooien en vervolgens je game kunt voortzetten waar je was gebleven op je iPad als je thuiskomt.
Het is een functie die bijna elke game - vooral die voor zowel de iPhone als de iPad - niet mag ontbreken.
Het hoofd van de digitale afdeling van het bedrijf, Chris Early, legde de plannen uit om: Zaklint:
"Ik denk dat dat een enorm probleem is en ik kan er persoonlijk niet tegen dat ik iets opnieuw moet doen", vertelde Chris Early, hoofd digitaal bij Ubisoft, ons in een één-op-één briefing toen hij het VK bezocht. "We hebben een cloudgebaseerd opslagsysteem voor die gegevens voor je."
“Als speler hoop ik absoluut dat het opslaan van games op meerdere apparaten in de toekomst zo zal zijn. Vanuit een Ubisoft-perspectief, ja, dat zullen ze doen, "voegde hij eraan toe.
De eerste game van Ubisoft die het systeem overneemt, is: Ghost Recon: Commandant, die is ingesteld voor release "binnenkort".
Ubisoft is echter niet de eerste die deze functie introduceert - sommige iOS-titels gebruiken al Apple's iCloud-service om opgeslagen games op meerdere apparaten te synchroniseren. Maar het bedrijf zal zijn eigen cloudgebaseerde opslagsysteem aanbieden dat niet exclusief zal zijn voor iOS-apparaten.
Zoals de zaken er nu voor staan, vereist de overgrote meerderheid van iOS-titels dat je niveaus en doelstellingen op het ene apparaat, zoals je iPhone, voltooit en vervolgens hetzelfde opnieuw doet op een ander. Sommige geruchten hebben gesuggereerd dat Apple het synchroniseren van games een toekomstige functie binnen Game Center zal maken. Maar dit moet nog gebeuren.