[avocado-galerij id's=”283283,283278,283284,283281,283282,283285,283286,283287,283276,283288,283277,283279″]
In plaats van de clichévraag 'Zijn games kunst?' uit te roepen, is een tentoonstelling op de Electronic Entertainment Expo bedoeld om de daadwerkelijke kunstwerken van aankomende en recent aangekondigde videogames te verkennen.
Lang geleden zijn de gepixelde abstracts van weleer: deze zijn volledig gerealiseerd, prachtige kunstwerken in verschillende stijlen, voor iedereen te zien opgehangen in het Los Angeles Convention Center, waar de Expo dit jaar plaatsvindt week.
Het ontwikkelen van de hedendaagse grafische videogames - mobiel, console of pc - kost veel tijd, talent en passie, en de bovenstaande afbeeldingen laten zien hoeveel artistieke energie erin wordt gestoken. Van de schilderkunstige stijlen van kunstwerken van Assassin's Creed Unity en Bestemming naar de posterillustratie van The Banner Saga en Zonsondergang Overdrive, er is veel om van te houden in de bovenstaande afbeeldingen.
Alle foto's door Rob LeFebvre/Cult of Mac
LOS ANGELES — Microsoft kampt sinds de Electronic Entertainment Expo van vorig jaar met een perceptieprobleem. Tijdens de E3-mediabriefing van dit jaar was alles wat het bedrijf zei, deed of liet zien echter gericht op het oplossen van dingen.
"We hebben naar jullie geluisterd, de gamers", zei Xbox-directeur Phil Spencer tegen de menigte die zich hier maandag verzamelde. "Dit jaar richten we ons alleen op games."
De volgende 90 minuten brachten een snelle, bloeiende litanie van games, games, games. De polsbandjes die aan elke deelnemer in het Galen Auditorium werden gegeven, flitsten met gekleurde lichten als aanvulling op de demo's op het scherm en trailers van videogames. De luidsprekers vulden de kamer met zoveel geluid dat de haren aan de zijkanten van mijn hoofd bewogen toen de explosies plaatsvonden. En er waren veel explosies.