Horn brengt originele verhaallijn, prachtige beelden naar iPad, iPhone en iPod Touch

Ontwikkelaar Phosphor Games slaat het uit het park met een nieuwe, prachtige iOS-game vernoemd naar hoofdrolspeler, Horn. De game gebruikt de Unreal Engine en op multitouch gebaseerde gebaren voor een actie-avonturenspel voor derden. Hoewel de technologie, visuele stijl en op swipe gebaseerde gevechten in Horn doen denken aan Infinity Blade, is het vanaf het begin duidelijk dat dit iets anders is.

Uit de app-beschrijving:

Je speelt als een jonge smidsleerling, Horn genaamd, die wakker wordt en je dorp en land vindt overspoeld door grote fantastische en soms humoristische monsters. Het wordt onthuld dat deze wezens eigenlijk de mensen en dieren uit je dorp zijn die zijn getransformeerd door een vloek, en alleen jij hebt de macht om ze te bevrijden. Op je ongelooflijke avontuur draag je de luidruchtige kop van zo'n fantastisch wezen met je mee - een ietwat onwillige en slechtgehumeurde maar tegenzinning behulpzame sidekick. Samen met deze nieuwe metgezel moet je je zwaard, kruisboog, trouwe muzikale hoorn en verstand gebruiken om te verkennen land, versla de vijanden en los puzzels op in je zoektocht om de vloek ongedaan te maken die je overspoelt vaderland.

Het eerste zelfstudieniveau laat spelers zien hoe ze Horn kunnen besturen en zet een verhaallijn op, inclusief het bovenstaande. De gameplay in dit eerste deel gaat vooral over het navigeren door de weelderige omgevingen, leren bewegen, springen, vechten en dergelijke. Er zijn een paar leuke kleine Zelda-achtige accenten, zoals de hoorn (het muziekinstrument, niet de held) die wordt gebruikt om gebieden in de kerkers te wissen die Horn aan het verkennen is.

Er zijn drie verschillende landen om te ontdekken, een stijgende moeilijkheidsgraad, extra side-content en een score van Austin Wintory, de componist achter de score van de indiehit Journey op de PlayStation 3. De game (uitgegeven door Zynga, van alle dingen) kost je $ 6,99, maar levert een universele app op, dus je kunt om het te downloaden en af ​​te spelen op alle iOS-apparaten die je bezit, hoewel het niet lijkt alsof cloud-synchronisatie beschikbaar is, nog.

De game (uitgegeven door Zynga, van alle dingen) kost je $ 6,99, maar levert een universele app op, dus je kunt om het te downloaden en af ​​te spelen op alle iOS-apparaten die je bezit, hoewel het niet lijkt alsof cloud-synchronisatie beschikbaar is, nog. Het is natuurlijk waarschijnlijk dat de prijs op een bepaald moment in de nabije toekomst zal dalen, maar ik heb het gevoel dat de zeven dollar het waard is voor zo'n hoogwaardige game-ervaring op elk platform.

Bron: iTunes App Store

Laatste blogbericht

Apple sluit 'oneerlijke' serviceovereenkomst op Samsung's thuisbasis
September 10, 2021

Apple schikt 'oneerlijke' serviceovereenkomst op Samsung's thuisbasisDe fairtradewaakhond van Zuid-Korea haalde Apple over om zijn voorwaarden te w...

Steve Jobs-tentoonstelling vindt plaats op de thuisbasis van Samsung
September 10, 2021

Zuid-Korea is Samsung-land, maar dat weerhoudt een plaatselijk museum in Guri, Gyeongg, er niet van om een ​​ere-tentoonstelling te houden voor de ...

IPhone 7 komt volgende maand naar Samsung's thuisbasis
September 10, 2021

iPhone 7 komt volgende maand naar Samsung's thuisbasisiPhone 7 komt op 21 oktober naar Zuid-Korea.Foto: Ste Smith/Cult of MacDe drie mobiele netwer...