iCade's Retro 8-bits controller voor iOS is nu te koop voor $ 30
Je jeugd herbeleven met retrogames op iOS is, vind ik, een van de beste manieren om een rustige zondagmiddag door te brengen - tot je raakt gefrustreerd door de virtuele besturing waardoor je steeds wordt gedood en je dreigt je iPad uit de te gooien raam. Maar dankzij de iCade 8-Bitty, een nieuw Bluetooth-bedieningspaneel voor iOS, kun je nu je favoriete titels afspelen met echt controles.
De Bladepad is verreweg de beste fysieke gamepad voor iPhone tot nu toe [Kickstarter]
Elke keer dat ik het over iOS-gaming heb gehad, heb ik gezegd dat er één ding ontbreekt: fysieke bediening. Natuurlijk werken alle soorten games goed met een touchscreen, maar veel niet. Talloze accessoiremakers hebben geprobeerd dit te veranderen met add-on-controllers, maar geen enkele is echt van de grond gekomen.
De Bladepad hoopt daar verandering in te brengen. Het is een afneembare hoes met een uitschuifbare controller met dubbele analoge sticks, fysieke knoppen - inclusief schouderknoppen - en meer.
Snakebyte brengt nieuwe Bluetooth-controller uit voor Android en iOS - Game On!
Als je een mobiele gamer bent, ken je de pijn van die bedieningselementen op het scherm al. Dat is de reden waarom elke serieuze gamer rechtstreeks naar een of andere vorm van bluetooth-controller gaat om zijn / haar spel aan te zetten. Snakebyte (Sunflex), een bedrijf dat gaming-gerelateerde randapparatuur maakt, heeft hun plannen aangekondigd om een nieuwe bluetooth-gamingcontroller voor Android en iOS te verkopen. De idroid: con lijkt zich te onderscheiden van andere bluetooth-controllers door als eerste vijf verschillende functies te hebben en zonder app-verplichting.
Apple werkt mogelijk aan een fysieke gamecontroller voor iOS-apparaten [gerucht]
Als gamer zou ik niets liever willen dan een goede fysieke controller voor mijn iOS-apparaten te zien. Natuurlijk, het touchscreen werkt prima met titels als Kwade vogels of Woorden met vrienden, en accessoires zoals de iCade werken goed met retro-games. Maar voor first-person shooters, voetbalsims, 3D-platformers en dergelijke gaat er niets boven een fysieke controller met echte analoge sticks en echte knoppen.
Het Android-besturingssysteem van Google ondersteunt al externe gamecontrollers, en dat is een van de weinige dingen die het heeft boven iOS. Maar misschien niet voor lang. Volgens een bron werkt Apple aan een eigen fysieke controller die iOS-gaming nog ongelooflijker zal maken.
NES-controller wordt gehackt om iCade-games op iPad te spelen
Hoewel dit misschien niet zo geweldig is als dat NES-controllerconcept voor de iPhone dat we je vorige week lieten zien, is het nog steeds behoorlijk verbazingwekkend. Paul Rickards, een blogger achter bioritme, heeft een NES-controller gehackt om met iCade-games op zijn iPad te werken met behulp van een Camera Connection Kit.
Het 60beat GamePad-accessoire is de droom van een iOS-gamer [Video]
Hoewel er veel voordelen zijn aan gamen op een iOS-apparaat, zoals goedkope games en een indrukwekkende handheld-ervaring, is er één nadeel: geen fysiek bedieningspaneel. Dat zal voor sommigen niet zo'n probleem zijn, maar voor gamers zoals ik - die graag first-person shooters en retro-platformgames spelen - wordt een fysiek bedieningspaneel dat compatibel is met onze iOS-apparaten echt gemist.
Daarom is de 60beat GamePad een droom die uitkomt voor iOS-gamers.
Controller of Bust heeft tot doel het product vrij te geven dat iControlPad niet kan
Sinds de iPhone voor het eerst werd uitgebracht, is er ten minste één mondademhalingsdweeb nasaal geweest zeuren dat het gebrek aan fysieke controle het apparaat volledig castreert als een serieuze game troosten. Nou, dweeb, drie jaar later en de iPhone is het enige grootste draagbare gamingplatform ooit, maar jij wel breng een interessant punt naar voren: waarom is het na al die tijd niet iemand gelukt om een D-Pad op een iPhone te enten?
Het is natuurlijk niet zo dat mensen er niet aan werken: de jongens die de iControlPad zijn al jaren bezig met het project, maar werden aan de vooravond van de release tegengehouden door angst voor het juridische team van Apple. Dat lijkt de laatste druppel te zijn geweest voor Benjamin Morisse, die net de heeft gelanceerd Controller of Buste project om het ontwerp, de productie, de financiering en de fabricage van een iPhone-controller snel te crowdsourcen.