Microsoft's Kinect wordt gehackt om op de Mac te werken
We weten al dat als een paar overdreven restrictieve NDA's niet in de weg hadden gestaan, Apple had uiteindelijk de technologie kunnen bezitten achter Microsofts nieuwe motion-control-accessoire voor de Xbox 360-gameconsole, maar als je al een Kinect hebt gekocht en wilt zien wat een Mac met Kinect-achtige vaardigheden hadden kunnen zijn dat de hackergemeenschap al begint met het samenstellen van de software, te beginnen met hacker Theo Watson die de camera's van de Kinect laat uitvoeren onder OSX.
Het is nog niet het hele Kinect-gebeuren, maar het is een begin. Hoe meer ik nadenk over de Kinect en hoe Apple, hoe meer ik me afvraag of bewegings- en spraakbesturing niet de onvermijdelijke oplossing voor Apple's beweringen dat multitouch gewoon niet echt werkt op een niet-horizontale oppervlakte. Het argument van Steve Jobs over de onaangename ergonomie van het constant een "gorilla-arm" moeten vasthouden om je aan te raken en te porren multitouch desktop-display is een stuk minder overtuigend wanneer een schouderophalen, gebaar of gesproken commando kan worden gebruikt om hetzelfde te doen in plaats daarvan.