Brawl Stars, de multiplayer arena battle game, is de nieuwste mobiele game die meer dan $ 1 miljard aan bruto levenslange inkomsten binnenhaalt, meldt het app-analyseplatform Sensor Tower.
Dit betekent dat de titel, gemaakt door de Finse ontwikkelaars Supercell, nu deel uitmaakt van een exclusieve club van Supercell-titels, waaronder: Clash of Clans, Clash Royale, en Hooidag.
Volgens Sensortoren:
“De App Store heeft het grootste deel van de omzet gegenereerd voor [Brawl Stars] op $ 521,6 miljoen, of ongeveer 52 procent van het totaal. Google Play heeft ondertussen $ 490,6 miljoen verzameld. Het is echter vermeldenswaard dat buiten China Google Play het grootste deel van de titels heeft verzameld omzet internationaal, goed voor 53,8 procent wereldwijd, vergeleken met het aandeel van de App Store van 46,2 procent.”
Het nummer één land voor spelersuitgaven is de Verenigde Staten, waar: Brawl Stars heeft tot nu toe 14,2% ($ 143,5 miljoen) van zijn totale omzet opgehaald. Hierna komt Zuid-Korea, met 13,7% van de omzet ($ 318,5 miljoen), en China's bijna 10% (meer dan $ 100 miljoen). In totaal heeft de game tot nu toe bijna 265 miljoen downloads gescoord.
Brawl Stars is een enorme hit
Dit is niet de eerste keer dat we horen over het enorme succes van Brawl Stars. Op eerste kerstdag 2020, Brawl Stars was het best scorende game in Europa, zowel voor iOS als Android. Aangezien Europa niet in de top drie van markten voor het spel staat, suggereert dat dat vergelijkbare trends zich ook elders hebben afgespeeld.
Als je het nog niet hebt uitgeprobeerd Brawl Stars (en de cijfers suggereren dat, de kans is groot dat je die hebt), je kunt download het hier uit de App Store. Het is gratis te spelen, maar in-app-aankopen zijn beschikbaar - als je het wilt helpen naar de $ 2 miljard aan levenslange brutowinst.