Het iPhone-toetsenbord had er zo slecht uit kunnen zien

Het iPhone-toetsenbord had er zo slecht uit kunnen zien

Een paar iPhone-conceptapparaten genaamd Wallabies.
Deze iPhone "Wallaby"-prototypes waren de manier waarop vroege iPhone-toetsenbordconcepten werden getest.
Foto: Ken Kocienda

De ontwerpers van de allereerste iPhone hadden een probleem: hoe een werkbaar schermtoetsenbord in een ruimte van 2,0 bij 1,3 inch te krijgen. Apple-ontwerper Ken Kocienda legt de moeilijkheden uit in een fragment uit zijn aankomende boek.

Zijn beschrijving van 304 pagina's van zijn 15 jaar bij Apple is nog niet uit, maar hij gaf een vroege blik op een toetsenbordconcept dat niet werkte.

Dit bericht bevat gelieerde links. Cult van Mac kan een commissie verdienen wanneer u onze links gebruikt om artikelen te kopen.

Ontwerpers hadden moeite om een ​​manier te vinden om een ​​werkbaar invoerapparaat te maken dat minder dan de helft van de grootte van een creditcard is.

Dit was een groot probleem. Hun oplossing moest niet alleen werken, maar ook een sceptisch publiek winnen. EEN New York Times artikel uit 2007, geschreven nadat de eerste generatie iPhone door Steve Jobs was aangekondigd maar voordat deze werd uitgebracht, laat zien hoe zeer twijfelachtig mensen waren over een telefoon met een virtueel toetsenbord.

Scott Forstall, hoofd softwareontwerp van Apple, hield een wedstrijd waarin Kocienda en de andere ontwerpers elk een toetsenbordconcept zouden voorstellen, en de winnaar zou worden meegenomen naar het uitvoerende team van Apple.

Een (slecht) iPhone-toetsenbordconcept

Ken Kocienda's vroege iPhone-toetsenbordconcept.
Ken Kocienda's vroege iPhone-toetsenbordconcept.
Foto: Ken Kocienda

Kocienda's voorgestelde ontwerp plaatste twee of drie letters op elke toets. Hierdoor konden de toetsen groot genoeg zijn zodat mensen er nauwkeurig met hun duimen op konden tikken. De iPhone zou dan de gebruiker de woorden laten zien die zouden kunnen worden samengesteld uit de toetsen die ze hadden ingedrukt, en de gebruiker zou degene kiezen die ze eigenlijk van plan waren.

Hij won de wedstrijd, maar het ontwerp beviel Apple-managers niet. Kocienda beschrijft wat er gebeurde toen het werd gedemonstreerd aan Phil Schiller, marketingchef van Apple: "Phil was niet tevreden, en dat zei hij. Dat was het dan. Ik was verrast dat we zo snel klaar waren. De demo was in ongeveer twee minuten afgelopen.”

Het fragment beschrijft niet hoe het uiteindelijke ontwerp voor het originele iPhone-toetsenbord is gemaakt. Het gaat meer om het proces van Apple voor het neerhalen van een slecht softwareontwerp dan om het eigenlijke toetsenbord.

Kocienda's boek, Creatieve selectie: in het ontwerpproces van Apple tijdens de gouden eeuw van Steve Jobs, kan nu vooraf worden besteld bij Amazon voor $ 28,99.

Bron: 9to5Mac

Laatste blogbericht

Infinity Blade: een elegant App Store-meesterwerk [Review]
September 10, 2021

Stoel en Epic Games' Infinity Blade ($ 5,99) kan degenen teleurstellen die op zoek waren naar een directe iOS-analoog voor het console-aanbod van d...

Nieuwe Domino's app bestelt je favoriete pizza zodra je hem opent
September 10, 2021

Het is zo simpel! Video: Domino'sWanneer dat verlangen naar pizza toeslaat, hoe sneller je een stuk taart in handen krijgt, hoe beter. Verspil geen...

Apple biedt £ 100 inruilkorting op nieuwe Macs vóór juni Vernieuwen
September 10, 2021

Apple biedt £ 100 inruilkorting op nieuwe Macs vóór juni VernieuwenIs de nieuwste 'Think Green'-campagne van Apple een poging om bestaande Macs te ...